JAVA_适配器设计模式例子
适配器设计模式
作用是在新接口和老接口之间进行适配
原理:通过继承来实现适配器功能
适配器有两种模式 | 类适配器
| 对象适配器
以下是一个简单的列子:
实例: ps2接口与usb接口的转接
---------------------------------------准备阶段
-----------------------ps2接口
/**
* 例子:ps2接口与usb接口的转接
* */
public interface Ps2 {
void isPs2();
}
-----------------------usb接口
/**
* 例子:ps2接口与usb接口的转接
* */
public interface Usb {
void isUsb();
}
-----------------------实现usb接口的实现类
-----------------------(1)类适配器模式调这个
/**
* 实现usb接口
* */
public class Usber_class implements Usb{
@Override
public void isUsb() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("类适配器usb接口!!!!!");
}
}
-----------------------(2)对象适配器调这个
public class Usber_Object implements Usb{
@Override
public void isUsb() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("对象适配器-----USB接口!!!!!!!");
}
}
-------------(重点)----------------
一、类适配器------------------------------------------------------
/**
* 类适配器--------extends Usber ----------(重点)
* */
public class Adapter extends Usber_class implements Ps2{
@Override
public void isPs2() {
// TODO Auto-generated method stub
isUsb();
}
}
测试:
public class 类适配器_test {
public static void main(String[] args) {
Ps2 p = new Adapter();
p.isPs2();
}
}
效果:

二、对象适配器---------------------------------------------------
public class Adapter implements Ps2{
private Usb usb;
public Adapter(Usb usb){
this.usb = usb;
}
@Override
public void isPs2() {
// TODO Auto-generated method stub
usb.isUsb();
}
}
测试:
public class 对象适配器_test {
public static void main(String[] args) {
Ps2 p = new Adapter(new Usber_Object());
p.isPs2();
}
}
效果:
