Kotin学习笔记——类、接口、扩展方法、空类型
定义类和构造方法
class SimpleClass(var x: Int, val y: String){}
//创建类不需要new关键字
val simpleClass = SimpleClass(9, "Hello")
构造方法放在类名的后面,如果x和y前面加了var或val, x和y会分别在类中定义一个属性以及对应的getter和setter方法,不需要额外写,否则必须手动写getter和setter实现。类前面不需要修饰符public private等,跟java不一样,默认是public的。
像下面这样:
class Person(age: Int, name: String) {
var age: Int = age //property
get() {
return field
}
set(value) {
println("setAge: $value")
field = value
}
var name: String = name
get() {
return field // backing field
}
set(value) {
field = value
}
}
kotlin中,get和set方法可以显示写出来,但是一般默认不需要显示写出来,所以可以直接这样简写:
class Person(age: Int, name: String) {
var age: Int = age
var name: String = name
}
这样也会默认生成get和set方法,除非你需要自定义get和set方法中的逻辑,那时就需要显示写出来了。
- 定义成员变量必须提供初始值:
var a : Int = 0
var b : String = ""
val c : Long = 0L
这与java也不同,java中定义变量不指定值有默认值,如int是0
- 如果定义了初始值,变量默认具备get和set方法,可以直接引用变量读取值和赋值
val simpleClass = SimpleClass(9, "Hello")
println(simpleClass.a)
simpleClass.a = 122
println(simpleClass.a)
- 定义变量时如果不提供默认值,则必须定义get和set方法, 快捷键可以提示
var sss: Int
get() {
return 100
}
set(value) {}
//常量属性
val z : Long
get() {
return simpleProperty * 2L
}
接口定义
interface SimpleInf {
//与java不同,接口里面可以定义待实现的常量属性,由子类实现
val simpleProperty: Int // property
fun simpleMethod()
}
与java不同的是,接口里面由子类实现的常量属性,java的接口类中变量值只能是初始化固定的。
- 实现接口:
class SimpleClass(var x: Int, val y: String) : SimpleInf {
//覆写接口中的属性,如果是val则只有get方法 没有set方法,因为val是只读的
override val simpleProperty: Int
get() {
return 2
}
//覆写方法必须加override关键字
override fun simpleMethod() {
}
}
与C++有点类似,实现接口直接在构造函数后面加冒号后写接口类名,覆写接口中的属性和方法都必须加override关键字。java也是需要的,但是java中不加顶多是警告,还是能运行的,但是kotlin不加直接编译报错。
抽象类定义
abstract class AbsClass {
abstract fun absMethod()
//抽象类中的非抽象方法必须添加open才能被子类复写,否则子类不能覆写
open fun overridable(){}
fun nonOverridable(){}
}
与java相同的是,kotlin抽象类中也可以有已实现的方法和纯抽象方法,但是,与java不同的是,如果子类要覆写抽象类里的已实现方法,必须在该方法前面加open关键字。也就是说未加open关键字的方法不能被覆写。
- 实现抽象类:
open class SimpleClass(var x: Int, val y: String) : AbsClass() {
//覆写方法必须加override关键字
override fun absMethod() {}
//如果想子类不能覆写某个override方法,添加final属性
final override fun overridable(){
}
}
与接口一样,继承抽象类也是加冒号,不过后面的抽象类要写构造函数。同样,覆写抽象类中的方法全部都要加override关键字。另外,如果想要某个被覆写的方法不能再被子类覆写,加上final即可,与java一样。
普通类继承
open class SimpleClass(var x: Int, val y: String) {
open fun zzz(string: String){
}
//final方法不能被覆写
final override fun overridable(){
}
}
//继承类
class SimpleClass2(x: Int, y: String): SimpleClass(x, y){
override fun zzz(string: String){
}
}
如果类要被子类继承,则要被继承的类名和方法名前面都要加open关键字,否则不能被继承和覆写。
属性引用
class Person(age: Int, name: String) {
var age: Int = age
var name: String = name
}
fun main() {
val ageRef = Person::age
val person = Person(18, "Bennyhuo")
val nameRef = person::name //绑定接受者的属性引用,调用set的时候可以不用传接受者
ageRef.set(person, 20)
nameRef.set("Andyhuo")
}
扩展方法和扩展属性
class PoorGuy{
var pocket: Double = 0.0
}
//定义类的扩展方法
fun PoorGuy.noMoney() {
println("noMoney")
}
//定义类的扩展属性 property = backing field + getter + setter
var PoorGuy.moneyLeft: Double
get() {
return this.pocket
}
set(value) {
pocket = value
}
就是在类定义大括号之外,再后续给类定义方法和属性,有点像java静态方法的调用形式,但这样定义的是成员方法和属性,并不是java中那样的静态方法。
fun main() {
val poorGuy = PoorGuy()
poorGuy.noMoney()
println(poorGuy.moneyLeft)
poorGuy.moneyLeft = 10000.0
println(poorGuy.moneyLeft)
}
类和扩展方法不一定在同一个kt文件中,但必须在方法的外层定义,即不能在某个函数方法中定义,必须是顶层的,如不能在main方法中定义。
fun Person.eat(s : String) {
println("eat$s")
}
var Person.howOld: Int
get() {
return this.age
}
set(value) {
age = value
}
fun main() {
val eat = Person::eat
val person = Person(10, "张三")
person.eat("aaa")
eat(person, "222")
println(person.howOld)
}
上面文件中只要导入Person这个类就可以给它定义扩展方法。
- 给系统类添加扩展方法:
//给String类定义扩展方法 给String前后加count个空格
fun String.padding(count: Int, char: Char = ' '): String {
//生成重复count次的空格连续串
val padding = (1 .. count).joinToString(""){ char.toString() }
return "${padding}${this}${padding}"
}
//给String类定义扩展方法 判断字符串是否是邮箱
fun String.isEmail(): Boolean {
return matches(Regex("(?:[a-z0-9!#$%&'*+/=?^_`{|}~-]+(?:\\.[a-z0-9!#$%&'*+/=?^_`{|}~-]+)*|\"(?:[\\x01-\\x08\\x0b\\x0c\\x0e-\\x1f\\x21\\x23-\\x5b\\x5d-\\x7f]|\\\\[\\x01-\\x09\\x0b\\x0c\\x0e-\\x7f])*\")@(?:(?:[a-z0-9](?:[a-z0-9-]*[a-z0-9])?\\.)+[a-z0-9](?:[a-z0-9-]*[a-z0-9])?|\\[(?:(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?|[a-z0-9-]*[a-z0-9]:(?:[\\x01-\\x08\\x0b\\x0c\\x0e-\\x1f\\x21-\\x5a\\x53-\\x7f]|\\\\[\\x01-\\x09\\x0b\\x0c\\x0e-\\x7f])+)\\])"))
}
//给String类定义扩展方法 字符串重复count次
fun String.times(count: Int): String {
return (1 .. count).joinToString("") { this }
}
上面是给String类定义扩展方法,使用起来简单:
fun main() {
println("admin@bennyhuo.com".isEmail())
println("Hello".padding(10))
println("*".times(10))
//定义对扩展方法的引用
val stringTimes = String::times
val stringTimesBound = "*"::times
}
只要字符串点方法名即可, 看到这个顿时感觉便捷性这块kotlin确实比java强了太多!
空类型安全
- kotlin中,指定类型的变量不能赋值为
null,即空类型安全
var nonNull: String = "Hello"
nonNull = null //赋值为空,这一行编译器会报错
val length = nonNull.length //这样使用是安全的
就是说kotlin中明确的类型是不能赋值为一个null值的,这与java明显不同。
- 定义可接受
null类型的变量,在类型后面加一个?
var nullable: String? = "Hello"
val length = nullable?.length //安全访问可能为空的变量
这时变量可能为null, 所以要判空,判空方式 ?. 比java简洁,有点类似js语法。
但是用 ?.操作符之后,如果变量为null,则最终等号左边的变量结果 也可能为null, 因此在使用length之前还要再判断length是否为null.
var nullable: String? = "Hello"
val length = nullable?.length ?: 0 //确保length不为空的写法 等价三目运算 boolean? a : b
其中操作符 ?:等价于三目运算符,length 为null 返回右边的,不为null返回左边的。
说明: String 类型是 String? 类型的子类, Int 类型是 Number 类型的子类,使用遵循里氏替换原则:所有使用父类的地方都可以使用子类替换,反之则不行
var x: String = "Hello"
var y: String? = "World"
// x = y // Type mismatch
y = x // OK
var a: Int = 2
var b: Number = 10.0
// a = b // Type mismatch
b = a // OK
- 引用其他平台语言的对象要使用
?.判空:
java类
public class Person {
@Nullable
public String getTitle(){
return null;
}
}
kotlin类
val person = Person() // 创建一个java的Person类实例
val title = person.title // 此时的title类型是java平台的String类型,不是kotlin的String类型
//kotlin中无法判断title的实际类型是来自哪个平台的,所以主动添加?.可确保安全访问
val titleLength = title?.length
由于kotlin 支持java、javascript、native三个平台,并且在android项目中支持java和kotlin类混用,因此当在kotlin中导入java类的时候,kotlin无法判断导入类创建的对象属性的实际类型是来自哪个平台的,所以主动添加?.可确保安全访问。
下面的例子也是一样:
val file = File("abc") //这个File类是java的
val files = file.listFiles()
//因此这里的files使用可能为空,应该使用files?.size
println(files.size)
所以要注意导入的类是不是java的。当然有时出现可能为空时编译器也会给出提示,可以点击快速修复即可。但是java方法上没有加@Nullable注解的话,编译器也无法识别,这时要人工判断了。
类型强转
val kotliner: Kotliner = Person("benny", 20)
if(kotliner is Person){
println((kotliner as Person).name)
}
使用 is 判断是否是实例,对比java的instanceof
使用 as 转换类型,对比java的小括号强制转换
那如果类型转换失败呢,在java中不try-catch会直接抛异常,在kotlin中提供?的形式安全访问:
val kotliner: Kotliner = Person("benny", 20)
if(kotliner is Person){
println((kotliner as? Person)?.name)
}
(kotliner as? Person)?.name 其中 as? 表示转换失败返回null, 所以name前面也同时使用?.保证安全访问。
智能类型转换
var value: String? = null
value = "benny" //如果显示的经过了类型赋值,在下面的使用是安全的
// if(value != null){
println(value.length);//这里kotlin会隐式的转成kotlin的String类型,不需要大括号
//value = null
// }
我的理解是显示的经过了类型赋值以后,那么再去.引用属性的时候就是安全的,因为kotlin转成了它的内部确定类型,不可能为null。
慕课网上课程介绍说这里的value在大括号里面会转成Sting类型,出了大括号,value又会变成String?类型。我认为他这里说法是错误的,只是在调用.length时才会自动转换,如果调用完了会即刻恢复,而不是出了大括号。你可以把上面注释的代码恢复,你会发现在大括号中是可以给它赋值null的,这说明它还是String? 而不是String, 因为String是不能接受null的。
- 外部变量不支持智能类型转换:
var tag: String? = null
fun main() {
if(tag != null){
//对顶级变量的使用会有风险,即便判断了null, 因为可能有其他线程修改了它的类型
println(tag.length)
}
}
这里if即便判断了null ,还是会有风险,可能有线程安全问题,还是推荐使用 ?.安全访问。
总体来说,kotlin也会有null需要判空的情况,只不过判空的写法比java更简洁。但是在大多数情况下,你只要指定了变量定义的具体类型如String、Int就不会出现java的空指针问题。