数据结构入门到入土——ArrayList与顺序表

目录

一,线性表

二,顺序表

1.接口实现

三,ArrayList简介

四,ArrayList使用

1.ArrayList的构造

2.ArrayList常见操作

3.ArrayList的遍历

4.ArrayList的扩容机制

五,ArrayLisit的具体使用

杨辉三角


一,线性表

线性表 ( linear list ) 是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

二,顺序表

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。

1.接口实现

接口部分:

public interface IList {
    // 新增元素,默认在数组最后新增
    public void add(int data);
    // 在 pos 位置新增元素
    public void add(int pos, int data);
    // 判定是否包含某个元素
    public boolean contains(int toFind);
    // 查找某个元素对应的位置
    public int indexOf(int toFind);
    // 获取 pos 位置的元素
    public int get(int pos);
    // 给 pos 位置的元素设为 value
    public void set(int pos, int value);
    //删除第一次出现的关键字key
    public void remove(int toRemove);
    // 获取顺序表长度
    public int size();
    // 清空顺序表
    public void clear();
    // 打印顺序表,注意:该方法并不是顺序表中的方法,为了方便看测试结果给出的
    public void display();
    //判断顺序表是否已满
    public boolean isFull();
    //判断顺序表是否为空
    public boolean isEmpty();
}

接口实现:

import java.util.Arrays;

public class MyArrayList implements IList{
    public int[] elem;
    public int usedSize;
    public static final int DEFINE_SIZE = 10;

    public MyArrayList() {
        this.elem = new int[DEFINE_SIZE];
    }

    public MyArrayList(int capacity) {
        this.usedSize = capacity;
    }

    @Override
    //新增元素,默认在数组最后新增
    //1.检查数组是否已满
    //2.满了扩容,未满新增
    //usedSize++
    public void add(int data) {
        if (isFull()) {
            elem = Arrays.copyOf(elem,2 * elem.length);
        }
        this.elem[this.usedSize] = data;
        this.usedSize++;
    }

    public boolean isFull() {
        return this.usedSize ==elem.length;
    }
    @Override
    //在 pos 位置新增元素
    //1.检查数组是否已满
    //2.满了扩容
    //3.未满:在指定位置新增,原位置有元素就向后挪
    //4.usedSize++
    public void add(int pos, int data) {
        if (isFull()) {
            elem = Arrays.copyOf(elem,2 * elem.length);
        }
        //新增
        int i = this.usedSize;
        while (i > pos) {
            elem[i] = elem[i-1];
            i--;
        }
        this.elem[pos] = data;
        usedSize++;
    }

    @Override
    // 判定是否包含某个元素
    //1.顺序表是否为空
    //2.查找元素
    public boolean contains(int toFind) {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        //查找元素
        if (findVal(toFind) != 0) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    public int findVal(int val) {
        for (int i = 0; i < elem.length; i++) {
            if (elem[i] == val) {
                return i;
            }
        }
        return 0;
    }
    public boolean isEmpty() {
        return usedSize == 0;
    }

    @Override
    // 查找某个元素对应的位置
    // 1.判断是否为空
    // 2.为空抛空List异常
    // 3.查找元素
    // 4.获取下标
    public int indexOf(int toFind) throws EmptyListException{
        if (isEmpty()) {
            throw new EmptyListException("空List异常");
        }
        //查找
        if (findVal(toFind) == 0) {
            //查询不到异常
            throw new NotFindException("NotFindException");
        }
        return findVal(toFind);
    }

    @Override
    // 获取 pos 位置的元素
    // 1.判断是否为空
    // 2.判断pos位置是否合法
    // 3.获取
    public int get(int pos) {
        if (isEmpty()) {
            throw new EmptyListException("空List异常");
        }
        if (checkPos(pos)) {
            //pos位置不合法
            throw new PosException("pos位置不合法");
        }
        return this.elem[pos];
    }

    private boolean checkPos(int pos) {
        if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    @Override
    // 给 pos 位置的元素设为 value
    // 1.判断是否为空
    // 2.判断pos位置是否合法
    // 3.设置
    public void set(int pos, int value) {
        if (isEmpty()) {
            throw new EmptyListException("空List异常");
        }
        if (checkPos(pos)) {
            //pos位置不合法
            throw new PosException("pos位置不合法");
        }
        this.elem[pos] = value;
    }

    @Override
    // 删除第一次出现的关键字key
    // 是否为空?
    // 查找关键字
    public void remove(int toRemove) {
        if (isEmpty()) {
            throw new EmptyListException("空List异常");
        }
        for (int i = indexOf(toRemove);i < this.usedSize - 1;i++) {
            elem[i] = elem[i+1];
        }
        usedSize--;
    }

    @Override
    // 获取顺序表长度
    public int size() {
        return this.usedSize;
    }

    @Override
    // 清空顺序表
    public void clear() {
        this.usedSize = 0;
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.print("[");
        if (this.usedSize == 0) {
            System.out.println("]");
        }
        for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
            if (i == this.usedSize - 1) {
                System.out.println(this.elem[i] + "]");
            } else {
                System.out.print(this.elem[i] + ",");
            }
        }
    }
}

三,ArrayList简介

在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口,具体框架图如下:
【说明】
              
1. ArrayList 是以泛型方式实现的,使用时必须要先实例化
2. ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,表明 ArrayList 支持随机访问
3. ArrayList 实现了 Cloneable 接口,表明 ArrayList 是可以 clone 的
4. ArrayList 实现了 Serializable 接口,表明 ArrayList 是支持序列化的
5. 和 Vector 不同, ArrayList 不是线程安全的,在单线程下可以使用,在多线程中可以选择 Vector 或者CopyOnWriteArrayList
6. ArrayList 底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表

四,ArrayList使用

1.ArrayList的构造

方法解释
ArrayList ()
无参构造
ArrayList (Collection<? extends E> c)
利用其它Collection构造ArrayList
ArrayList (int initialCapacity)
指定顺序表初始容量

public static void main(String[] args) {

// ArrayList创建,推荐写法

// 构造一个空的列表

List<Integer> list1 = new ArrayList<>();

// 构造一个具有10个容量的列表

List<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);

list2.add(1);

list2.add(2);

list2.add(3);

// list2.add("hello"); // 编译失败,List<Integer>已经限定了,list2中只能存储整形元素

// list3构造好之后,与list中的元素一致

ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);

// 避免省略类型,否则:任意类型的元素都可以存放,使用时将是一场灾难

List list4 = new ArrayList();

list4.add("111");

list4.add(100);

}

2.ArrayList常见操作

ArrayList虽然提供的方法比较多,但是常用方法如下所示,需要用到其他方法时,可行查阅使用。
方法解释
boolean add (E e)
尾插e
void add (int index, E element)
将e插入到index位置
boolean addAll (Collection<? extends E> c)
尾插e中的元素
E remove (int index)
删除index位置元素
boolean remove (Object o)
删除遇到的第一个o
E get (int index)
获取下标index位置元素
E set (int index, E element)
将下标index位置元素设置成element
void clear ()
清空
boolean contains (Object o)
判断o是否在线性表中
int indexOf (Object o)
返回第一个o所在下标
int lastIndexOf (Object o)
返回最后一个o的下标
List<E> subList (int fromIndex, int toIndex)
截取部分List

public static void main(String[] args) {

List<String> list = new ArrayList<>();

list.add("JavaSE");

list.add("JavaWeb");

list.add("JavaEE");

list.add("JVM");

list.add("测试课程");

System.out.println(list);

// 获取list中有效元素个数

System.out.println(list.size());

// 获取和设置index位置上的元素,注意index必须介于[0, size)间

System.out.println(list.get(1));

list.set(1, "JavaWEB");

System.out.println(list.get(1));

// 在list的index位置插入指定元素,index及后续的元素统一往后搬移一个位置

list.add(1, "Java数据结构");

System.out.println(list);

// 删除指定元素,找到了就删除,该元素之后的元素统一往前搬移一个位置

list.remove("JVM");

System.out.println(list);

// 删除list中index位置上的元素,注意index不要超过list中有效元素个数,否则会抛出下标越界异常

list.remove(list.size()-1);

System.out.println(list);

// 检测list中是否包含指定元素,包含返回true,否则返回false

if(list.contains("测试课程")){

list.add("测试课程");

}

// 查找指定元素第一次出现的位置:indexOf从前往后找,lastIndexOf从后往前找

list.add("JavaSE");

System.out.println(list.indexOf("JavaSE"));

System.out.println(list.lastIndexOf("JavaSE"));

// 使用list中[0, 4)之间的元素构成一个新的SubList返回,但是和ArrayList共用一个elementData数组

List<String> ret = list.subList(0, 4);

System.out.println(ret);

list.clear();

System.out.println(list.size());

}

3.ArrayList的遍历

ArrayList的遍历有三种方式:for()+下标,for-each,使用迭代器

public static void main(String[] args) {
   
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
   
list1.add(1);
   
list1.add(2);
   
list1.add(3);
   
list1.add(4);
   
list1.add(5);
   
//使用for()+下标遍历
   
for (int i = 0; i < list1.size(); i++) {
       
System.out.print(list1.get(i) + " ");
    }
   
System.out.println(" ");
   
//使用for-each遍历
   
for (Integer integer:list1) {
       
System.out.print(integer + " ");
    }
   
System.out.println(" ");
   
//使用迭代器遍历
   
Iterator<Integer> it = list1.iterator();
   
while (it.hasNext()) {
       
System.out.print(it.next() + " ");
    }
   
System.out.println(" ");
}

注意:
        1. ArrayList 最长使用的遍历方式是: for 循环 + 下标 以及 foreach
        2. 迭代器是设计模式的一种,后序容器接触多了再给大家铺垫

4.ArrayList的扩容机制

ArrayList是一个动态类型的顺序表,即:在插入元素的过程中会自动扩容。以下是ArrayList源码中扩容方式。

Object[] elementData; // 存放元素的空间

private static fifinal Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 默认空间

private static fifinal int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认容量大小

public boolean add(E e) {

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

elementData[size++] = e;

return true;

}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));

}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {

if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {

return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);

}

return minCapacity;

}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

modCount++;

// overflflow-conscious code

if (minCapacity - elementData.length > 0)

grow(minCapacity);

}

private static fifinal int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

private void grow(int minCapacity) {

// 获取旧空间大小

int oldCapacity = elementData.length;

// 预计按照1.5倍方式扩容

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

// 如果用户需要扩容大小 超过 原空间1.5倍,按照用户所需大小扩容

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

// 如果需要扩容大小超过MAX_ARRAY_SIZE,重新计算容量大小

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// 调用copyOf扩容

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {

// 如果minCapacity小于0,抛出OutOfMemoryError异常

if (minCapacity < 0)

throw new OutOfMemoryError();

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;

}

【总结】

1. 检测是否真正需要扩容,如果是调用grow准备扩容

2. 预估需要库容的大小

•   初步预估按照1.5倍大小扩容

•   如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容

•   真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败

3. 使用copyOf进行扩容

五,ArrayLisit的具体使用

杨辉三角

class Solution {
    //求杨辉三角方法
    public List<List<Integer>> generate(int numRows) {
        List<List<Integer>> ret = new ArrayList<>();//二维数组
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        ret.add(list);
        for (int i = 1; i < numRows; i++) {
            List<Integer> curRow = new ArrayList<>();//当前行
            List<Integer> prevRow = ret.get(i-1);//上一行
            curRow.add(1);//当前行首个元素为1
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                int val = prevRow.get(j-1) + prevRow.get(j);
                curRow.add(val);
            }
            curRow.add(1);//当前行最后一个元素为1
            ret.add(curRow);
        }
        return ret;
    }
}
public class Test {
    //方法使用
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new Solution();
        List<List<Integer>> mylist = new ArrayList<>();
        mylist = solution.generate(3);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            List<Integer> arr = mylist.get(i);
            System.out.println(arr);
        }
    }
}

洗牌系统:

Card类:

public class Card implements Comparable{
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        return 0;
    }

    private String suit;//花色
    private String rank;//数字

    public Card(String suit, String rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }

    public Card(String rank) {
        this.rank = rank;
    }
    public String getSuit() {
        return suit;
    }

    public void setSuit(String suit) {
        this.suit = suit;
    }

    public String getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(String rank) {
        this.rank = rank;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return (suit == null) ? rank : suit + rank;
    }
}

cardDemo类(各方法实现)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class CardDemo {
    public final String[] suits = {"♥", "♠", "♦", "♣"};
    public final String[] ranks = {"3", "4", "5",
            "6", "7", "8",
            "9", "10", "J",
            "Q", "K", "A", "2", "👸", "🤴"};

    public List<Card> buyCard() {
        List<Card> cardList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 13; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                Card card = new Card(suits[j], ranks[i]);
                cardList.add(card);
            }
        }
        for (int i = 13; i < 15; i++) {
            Card card = new Card(ranks[i]);
            cardList.add(card);
        }
        return cardList;
    }

    public void shuffle(List<Card> cards) {
        Random random = new Random();
        for (int i = cards.size() - 1; i > 0; i--) {
            int index = random.nextInt(i);
            //index i 交换
            swap(cards, i, index);
        }
    }

    private void swap(List<Card> cards, int a, int b) {
        Card tmp = cards.get(a);
        cards.set(a, cards.get(b));
        cards.set(b, tmp);
    }

    public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList) {
        List<Card> player1Cards = new ArrayList<>();
        List<Card> player2Cards = new ArrayList<>();
        List<Card> player3Cards = new ArrayList<>();
        List<Card> landlordCards = new ArrayList<>();
        List<List<Card>> cards = new ArrayList<>();
        cards.add(player1Cards);
        cards.add(player2Cards);
        cards.add(player3Cards);
        cards.add(landlordCards);
        Random random = new Random();
        int[] array = new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 17};
        //第一轮发flag张牌
        int flag = random.nextInt(14);
        //最后一轮发牌数
        int lastCards = (cardList.size() - flag * 3 - 3) / 3;
        //发第一轮玩家手牌
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < flag; j++) {
                cards.get(i).add(cardList.get(0));
                cardList.remove(0);
            }
        }
        //发底牌三张
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            cards.get(3).add(cardList.get(0));
            cardList.remove(0);
        }
        //最后一轮发牌
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < lastCards; j++) {
                cards.get(i).add(cardList.get(0));
                cardList.remove(0);
            }
        }
        return cards;
    }

    //查看发的牌
    public void ViewCards(List<List<Card>> cards) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("玩家" + (i + 1) + "手牌如下:");
            System.out.println(cards.get(i));
        }
        System.out.println("底牌如下:");
        System.out.println(cards.get(3));
    }

    //排序
    //使用compareTo比较,小为正,大为负
    public List<List<Card>> handSort(List<List<Card>> cards) {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            List<Card> tmp = bubbleSort(cards.get(i));
            cards.set(i,tmp);
        }
        return cards;
    }

    private List<Card> bubbleSort(List<Card> cards) {
        //为手牌排序
        for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
            Card tmp = new Card("♠","3");
            for (int j = 0; j < cards.size() - i- 1; j++) {
                Card card1 = cards.get(j);
                Card card2 = cards.get(j + 1);
                if (war(card1.getRank(),card2.getRank()) < 0) {
                    tmp.setRank(card1.getRank());
                    tmp.setSuit(card1.getSuit());
                    card1.setRank(card2.getRank());
                    card1.setSuit(card2.getSuit());
                    card2.setRank(tmp.getRank());
                    card2.setSuit(tmp.getSuit());
                }
            }
        }
        return cards;
    }
    private int war(String num1,String num2) {
        String[] sortSamples = new String[]{"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2","👸","🤴"};
        int ret1 = 0;
        int ret2 = 0;
        for (int i = 0; i < sortSamples.length; i++) {
            if (num1.equals(sortSamples[i])) {
                ret1 = i;
            }
            if (num2.equals(sortSamples[i])) {
                ret2 = i;
            }
        }
        return ret1 - ret2;//num1大则为正
    }
}

Test类(运行测试)

import java.awt.*;
import java.util.List;

public class Test {
    static void display(List<Card> cardList) {
        for (int i = 0; i < cardList.size(); i++) {
            System.out.print(cardList.get(i) + " ");
            if (i != 0 && (i + 1)% 4 == 0) {
                System.out.println(" ");
            }
        }
        System.out.println(" ");
    }
    public static void main(String[] args) {
        CardDemo cardDemo = new CardDemo();
        List<Card> cardList= cardDemo.buyCard();
        System.out.println("买的牌如下:");
        display(cardList);
        System.out.println("==========");
        System.out.println("洗牌");
        cardDemo.shuffle(cardList);
        System.out.println("洗的牌如下:");
        display(cardList);
        System.out.println("==========");
        List<List<Card>> cards = cardDemo.getCard(cardList);
        cardDemo.ViewCards(cards);
        System.out.println("===========");
        System.out.println("整理过后的牌如下:");
        cardDemo.handSort(cards);
        cardDemo.ViewCards(cards);
    }
}

测试结果:


完。