C语言全局变量和局部变量的区别详解
局部变量和全局变量是很多初学者都容易轻视的一个概念,他们只认什么整型变量,字符变量什么的,并没有去关心全局和局部变量是什么,我自己也是,所以我专门去补了一下这方面的知识现在与大家分享一下,如果有哪里讲的不要或者有错的,请您慷慨解答。
C语言由四种地方可以定义变量
在函数外部定义的是全局变量
在头文件中定义的是全局变量
在函数或语句块内部定义的是局部变量
函数的参数是该函数的局部变量
首先给大家说一下什么是全局变量和局部quan
全局变量是定义在函数外部,通常是程序的顶部(其它地方也可以)。全局变量在整个生命周期内都是有效的,在定义位置之后的任意函数都能访问
局部变量是指在函数内部定义的变量
现在我们就从几个方面来介绍一下它们有什么区别
存储的区别
全局变量存储在一个程序的data段中的静态数据区局部变量存储在一个程序的data段中的栈区(stack),我们每定义一个局部变量,栈就会分配一块空间用来存储我们定义的局部变量
大家可以看一下这张如,看不懂也没关系,可以以后慢慢了解

作用域的区别
作用域是指程序中被定义的变量存在(或生效)的区域,超过该区域变量就不能访问
局部变量的作用域仅限于定义这个变量的函数内部,在一个函数内部定义了,就不能在其它函数内部使用这个变量
例如:
#include<stdio.h> void swap() { int a = 10; //在swap函数内定义一个局部变量a } int main() { swap(); printf("%d", a);//在主函数内部是不能使用的 }全局变量的作用域是整个源程序,也就是整个工程文件,也就是谁说,定义了一个全局变量,这个变量不仅可以在多个函数内部使用,还可以在同一工程中的其它文件中使用
例如:
#include<stdio.h> int a = 10; //定义一个全局变量a void swap() { printf("%d", a); } int main() { swap(); printf("%d", a);//在主函数内部是不能使用的 }
生命周期的区别
生命周期是指一个变量的什么时候被创建,什么时候被销毁或被释放。也就是说从创建到释放那一段作用时间,一个变量的生命周期跟它的作用域是紧密相连的。局部变量和全局变量作用域的不同也就导致了它们生命周期的不同,出来这个变量的作用域,这个变量的生命周期也就结束了。
#include<stdio.h> int j = 0; //定义一个全局变量j,作用域是整个工程文件 void fun1(int i) //定义一个局部变量i,作用域在fun1内 { i++; } void fun2(void) { j++; } int main() { int k = 0; int a = 0; for (k = 0; k < 10; k++) { fun1(a); fun2(); } return 0; }这段代码输出的结果大家可以自信编译看一下
我们可以通过调试的方法发现,fun1中的局部变量i++完之后,出来fun函数i的值又变回0了,而全局变量j则不会。这就是因为它们的生命周期不同
当全局变量和局部变量的命名相同时,以局部变量为主
#include<stdio.h> int a = 10; int main() { int a = 30; printf("%d",a); //打印结果为30 }
讲到这里,你们对全局变量和局部变量了解了吗?