函数传参(指针)

函数传参

传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。

指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。

而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。

在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的:

指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。(这里是在说实参指针本身的地址值不会变)

而在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。

传递可变参数

在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现
两整数变量值交换的c程序如下:
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
a=*b;
*b=temp;
}

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}

返回结构体内部子结构体的指针

结构体定义:

struct st_datas {
	int data;
	PATAM_T key_status_n;
};
typedef struct st_datas STRU_T ;

主函数调用:

BYTE *p_glo= NULL;
p_glo= (BYTE*)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, get_size());
memset(p_glo, 0, get_size());
get_data_params(p_touch_alg_out, &p_d); // 指针
get_data_params(p_touch_alg_out, p_d); // 引用

函数定义:
(指针)

BOOL get_data_params(void *cfg, PATAM_T **data_param)
{
BOOL re = FALSE;
STRU_T *p_t = (STRU_T *)cfg;
if ((cfg != NULL) && (p_t != NULL)) {

	*data_param = &(p_t->param);
	re = TRUE;
}
return re;
}

(引用)

BOOL get_data_params(void *cfg, PATAM_T *&data_param)
{
BOOL re = FALSE;
STRU_T *p_t = (STRU_T *)cfg;
if ((cfg != NULL) && (p_t != NULL)) {

	data_param = &(p_t->param);
	re = TRUE;
}
return re;
}