JVM

1.说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用? 类加载器(ClassLoader) 运行时数据区(Runtime Data Area) 执行引擎(Execution Engine) 本地库接口(Native Interface) 组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。 2.java内存模型 https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72772461 2.说一下 JVM 运行时数据区? 不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分: 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成; Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息; 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的; Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存; 方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。 3.说一下堆栈的区别? 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。 空间大小:堆大小远远大于栈。 4.队列和栈是什么?有什么区别? 队列和栈都是被用来预存储数据的。 队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。 栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。 5.什么是双亲委派模型? 在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。

战争雷霆显示认证服务器不可用,战争雷霆81110007错误怎么办 代码原因解决方法...

开心的更新好战争雷霆游戏,进入游戏正在等待。啪!出了一个提示框:致命错误:81110007 认证服务器不可用 更多信息:https://support.gaijinent.com/hc/en-us/articles/200070331?code=81110007?code=81110007点开连接好全英文我去!!: 出现这样的问题应该怎么办? 小编熊北北就给大家介绍一下,81110007代码的意思是客户端损坏了,尝试修复一下。 那支持的support的内容写的是什么呢?原文如下: Error 81110007: File Read Error. Try To Repair Installation By Launcher. This issue is caused by corrupted game client files. To solve the issue you need to delete local settings folders: C:\Users\user_name\AppData\Local\WarThunder\Cache C:\Users\user_name\Documents\My Games\WarThunder\Saves Also, please try to use "Check Files" option in the game launcher. It can be found in the sub-menu by clicking a gear button right to graphics settings. 翻译:

网站服务器卡顿吗,描述企业网站卡顿和服务器有关系么

首先我们收一下网站出现卡顿的情况,主要有以下几种前况:1、是百网速原因;2、是浏览器缓存原因,清一下浏览器缓存就好;3、是服务器原因;服务器不稳定影响的。但是网 因而,时至2020年04月10日简论企业网站卡顿和服务器有关系么,相信大家读完疑虑一定快速打消。 企业网站卡顿和服务器有关系么:站卡顿和服务器有关系吗? 怎么解决服务器卡的问题 第一,您要是本地是拨号上网的话,我们可以重启启动一下路由器或者拨号上网使用的猫,换一个本地的ip,并且使用ping命令进行监视,这样的话我们能找到一个很不错的本地的ip也就是说我们的这个ip在连接的时候没有出现掉包的现象的话说明我们选择的ip走的线路节点是稳定的。 如果您的ip在本地ping是正常的话,但是到了服务器里面还是卡的厉害的话,我们可以看一下自己的cpu使用情况和内存的使用情况,一般当自己的服务器的内存和cpu资源不够用的时候会出现服务器卡等一系列问题,遇到这样的情况,我们第一步做的就是清理一下自己的服务器内的垃圾文件,和关闭一些不需要的程序,您的服务器要是vps的话建议您不要安装一些占用大量内存和cpu的软件,还有vps里面不要建设大量的网站。还有就是看看自己的服务器中是不是有的补丁没有打,有的话把自己服务器中的补丁打好之后重启启动一下您的服务器。 服务器卡的还有一个原因就是因为服务器本身的系统问题,其实服务器就和我们的电脑是一个道理,当自己电脑上的系统长时间使用,也会出现电脑运转慢,或者是卡机的现象,这时候我们需要做的工作就是及时的备份自己的数据,然后从装一下自己的系统。 还有可能就是服务器本身的配置问题了,当你的服务器中的网站数量多的时候,服务器的内存或者cpu不能满足他们自身的运行,就很容易导致卡机,这个时候我们就应该升级一下自己的服务器的配置,或者直接购买一个高配置的服务器来运行自己的网站。 如果站多的话我还是建议各位站长购买独立服务器,因为独立服务器是和vps是分开的,他们是实体而不是虚拟的。不会受到其他机器的影响。上述内容仅供参考。 我觉得这时大伙儿了解企业网站卡顿和服务器有关系么了吧,已在上面文章大家作出了详细介绍,相信各位在看了后应该可以搞清楚什么回事了,看了前文还不懂的就来问一问小编吧。 [ 关键字:企业网站,关系 ]

vps用网站安全狗还是服务器安全狗,安全狗:适用于服务器、网站安全防护,免费...

安全狗:可适用于服务器安全防护和网站安全防护,关键还免费。 一、安装必须的应用 yum -y install mlocate yum -y install pciutils 二、安装服务器安全狗 为便于操作,把最后下载解压的文件夹名,改为safedog_linux64 1、安装服务器安全狗 wget http://down.safedog.cn/safedog_linux64.tar.gz tar xzvf safedog_linux64.tar.gz cd safedog_linux64 chmod +x *.py ./install.py 2、绑定云磐服务器 sdcloud -u 云磐注册用户名 -p 密码 三、安装网站安全狗 为便于操作,把最后下载解压的文件夹名,改为safedog_linux64 1、安装网站安全狗(Nginx版) 适合:Nginx1.0、1.2、1.4、1.6、1.7、1.8、1.9、1.10、1.12 wget http://down.safedog.cn/safedog_linux64.tar.gz tar xzvf safedog_linux64.tar.gz cd safedog_linux64 chmod +x *.py ./install.py 2、安装网站安全狗(Apache版) 适合:apache server 2.2、2.4 wget http://down.safedog.cn/safedog_linux64.tar.gz tar xzvf safedog_linux64.tar.gz cd safedog_linux64 chmod +x *.py ./install.py 3、绑定云磐服务器 sdcloud -u 云磐注册用户名 -p 密码

go-zero 3—客户端负载均衡算法及实现

本篇文章已经被 go-zero 团队的 微服务实践 公众号收录 自己实现的代码地址 https://github.com/wanmei002/goutil/blob/master/rpc/balancer/p2c-ewma.go 背景 我们希望每次选择的节点都是负载最低的、响应最快的节点来处理我们的请求。在这里 go-zero 选择了 p2c+EWMA算法来实现。 采用的算法的中心思想 p2c p2c(Pick Of 2 Choices)二选一: 在多个节点中随机选择两个节点。 go-zero 中的会随机的选择3次,如果其中一次选择的节点的健康条件满足要求,就中断选择,采用这两个节点。 EWMA EWMA(Exponentially Weighted Moving-Average)指数移动加权平均法: 是指各数值的加权系数随时间呈指数递减,越靠近 当前时刻的数值加权系数就越大,体现了最近一段时间内的平均值。 公式: 变量解释: Vt: 代表的是第t次请求的 EWMA值Vt-1: 代表的是第 t-1 次请求的 EWMA 值β: 是一个常量 EWMA算法的优势 相较于普通的计算平均值算法,EWMA不需要保存过去所有的数值,计算量显著减少,同时也减小了存储资源。传统的计算平均值算法对网络耗时不敏感, 而 EWMA 可以通过请求频繁来调节β,进而迅速监控到网络毛刺 或 更多的体现整体平均值 当请求较为频繁时, 说明节点网络负载升高了, 我们想监测到此时节点处理请求的耗时(侧面反映了节点的负载情况), 我们就相应的调小β。β越小,EWMA值就越接近本次耗时,进而迅速监测到网络毛刺;当请求较为不频繁时, 我们就相对的调大β值。这样计算出来的EWMA值越接近平均值 β计算 go-zero 采用的是牛顿冷却定律中的衰减函数模型计算EWMA算法中的β值: 其中Δt为两次请求的间隔,e,k为常数 简单介绍gRPC中实现自定义负载均衡器 首先我们需要实现 google.golang.org/grpc/balancer/base/base.go/PickerBuilder 接口, 这个接口是有服务节点更新的时候会调用接口里的Build方法 type PickerBuilder interface { // Build returns a picker that will be used by gRPC to pick a SubConn.

sharepoint搭建文档服务器,规划在 SharePoint 服务器的管理和服务帐户

规划在 SharePoint 服务器的管理和服务帐户 8/23/2017 本文内容 适用于: 2013 2016 2019 Microsoft 365 若要安装 SharePoint 服务器,您必须在运行 SharePoint Server 和 SQL Server 的服务器上具有适当的管理SQL Server。 在完成安装之后,您需要具有适当的管理和服务帐户才能修改和维护环境。 完成这些任务组所需的帐户不必相同。 本文介绍对于单服务器环境和服务器场环境在安装后分别需要的帐户。 重要 请勿使用包含符号 $ 的服务帐户名称,但使用组托管服务帐户进行SQL Server。 重要 SharePoint服务不支持 Active Directory 托管服务帐户或组托管服务帐户。 初始部署管理和服务帐户文章介绍特定帐户和运行安装程序前需要授予的权限。 本文不介绍在 SharePoint Server 中使用 Secure Store Service 的帐户要求。 有关详细信息,请参阅在 SharePoint Server 中规划 Secure Store Service。 关于管理帐户和服务帐户 本节列出并介绍管理运行 SQL Server 或 SharePoint 服务器时必须规划的帐户。 这些帐户按范围进行了分组。 在您完成安装和配置帐户之后,确保您不使用本地系统帐户执行管理任务或浏览网站。 服务器场级帐户 下表介绍了用于配置数据库软件SQL Server安装 SharePoint Server 的帐户。 帐户 用途 要求 SQL Server 服务帐户

win10 游戏全屏闪退桌面解决方法

这个原因是epic改了文件所导致的 1.win+r键输入regedit 2.HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop-》ForegroundLockTimeout修改数值为200000 3.修改完成后重启电脑就可以了

金士顿服务器内存条型号解读,金士顿标签含义,如何鉴别真假?

4、内存真假难辨,想知道内存条上的每个字母是不是也有真假之分?每个字母代表什么含义?希望以金士顿为例子讲解一下。 造假者都有一个共性:只要那个品牌被消费者所青睐,他们就会伺机而动,疯狂仿冒。金士顿作为全球第一大独立内存模组制造商,更是被造假者当成重点目标,这不但侵害了金士顿的利益,也严重危及到用户权益。 金士顿单条4GB DDR3-1333内存标签 对于内存标签,用户不必太在意,只要知道一些基本信息即可。拿上面标签举例,“9905471—009.AOOLF” 和“0000005156044” 是出厂编号和生产编号,没有太需要在意的地方。“KVR1333D3N9/4G”就是该内存的详细参数介绍,看看金士顿官方给的信息。 官方介绍参数信息 通过介绍,我们就可以读懂这条内存的参数。“KVR1333D3N9/4G”,KVR是金士顿的标示,全称为Kingston的ValueRAM系列内存产品;1333代表频率,D3代表为DDR3代内存;N代表Non-ECC校验;9代表CL延迟为9;4G代表单条4GB容量。 对于真假辨认来说,不一定非要从标签型号来入手,下面笔者介绍一下假金士顿内存的一些漏洞,相比真金士顿内存还是有很大差别的。 芯片颗粒对比 首先需要判断的就是颗粒。一条内存最值钱的就是颗粒价格。所以通常PCB基本均为正规代工厂制造,而颗粒则采用行话里的“白片”,就是业内所说的次品颗粒,价格非常便宜,但稳定性和兼容性很差。上图真假颗粒的做工就相差悬殊,次品颗粒模糊不清。 细节处对比(真品) 另外两个破绽在标签上,其中第一处就是金士顿R型商标的微缩字体印刷,在注册商标“R”的周围应该清楚印着Kingston英文,这里由于笔者的相机缘故不能清晰显示出来,不过对照假内存胡乱瞎画而言已经清晰很多了。 细节处对比(假货) 另外一点,请仔细看标签内部的水印,假内存水印和KINGSTON字体衔接处都有明显的痕迹,明显是后印上去的,这点在真金士顿内存中是不会发现的。 金士顿官方网站“一分钟正品鉴定” 虽然金士顿内存常年被假货困扰,但是依然是内存行业的销量冠军,这说明大多数消费者还是认可金士顿内存的兼容性和稳定性。但是用户在购买内存的时候一定要用笔者上述的方法仔细鉴定一番,然后在通过网上或者短信查询方式鉴别,这样购买到假货的几率就会大大减少。如果能够直接去金士顿指定商家购买产品的话,那么就更放心了。

服务器处理但是不返回信息,http服务器返回信息处理

用httpclient这类封装好的包post json 之类数据如果能发送过去但是respondse接收不到信息 往往是服务端没有处理好有效的符合http协议的代码。 需这样,如: SocketChannelchannel=(SocketChannel)key.channel(); ByteBufferbb=ByteBuffer.allocate(1024); bb.clear(); StringBuffersb= newStringBuffer(); sb.append("HTTP/1.1 200 OK").append(Sysconst.CRLF); sb.append("Content-Type: ").append("application/json").append(Sysconst.CRLF); sb.append(Sysconst.CRLF); JSONObjectres1= newJSONObject(); res1.put("result","OK"); sb.append(res1.toString()); bb.put(sb.toString().getBytes()); bb.flip(); channel.write(bb); channel.shutdownInput(); channel.close();

bluetooth 流程梳理-1

蓝牙服务层的使能基础是其初始化完成,也就是AdapterService通过onBind()将AdapterServiceBinder上报给bind该服务的调用者。我们现在应该都知道在安卓系统中bind该服务的为BluetoothManagerService。本篇我们就从蓝牙服务管理收到bind的回调开启蓝牙使能流程的分析。 熟悉安卓系统中bind服务机制的小伙伴应该都知道,该bind调用会连同回调函数ServiceConnection一起下发给系统,这样服务bind成功后通过该回调上报到对应的调用层,在蓝牙系统里就是蓝牙服务管理。通过如下转换蓝牙服务管理就获取到蓝牙服务层AdapterService的函数接口: IBinder service = (IBinder) msg.obj; mBluetooth = IBluetooth.Stub.asInterface(Binder.allowBlocking(service)); 1 2 随着蓝牙服务层接口的取得,就会接着执行蓝牙使能的操作 服务层使能的具体流程可以参照如下时序图: 从以上时序图大概能总结出蓝牙服务层使能基本上分为三个步骤: 使能低功耗蓝牙,也就是GattService 使能蓝牙协议栈 使能配置文件中支持的各项其他协议的服务 蓝牙状态涉及到如下状态值及含义: public static final int STATE_OFF = 10,蓝牙关闭 public static final int STATE_TURNING_ON = 11,蓝牙正在打开 public static final int STATE_ON = 12,蓝牙打开 public static final int STATE_TURNING_OFF = 13,蓝牙正在关闭 public static final int STATE_BLE_TURNING_ON = 14,蓝牙BLE正在打开 public static final int STATE_BLE_ON = 15,蓝牙BLE打开 public static final int STATE_BLE_TURNING_OFF = 16,蓝牙BLE正在关闭 集合整个蓝牙打开基本上先打开低功耗蓝牙BLE,再打开传统蓝牙BT,所以蓝牙的状态变化为:

ubuntu系统安装完显卡驱动出现黑屏和登录死循环的解决方法(新增惠普暗夜精灵7-3070显卡解决方法)

ubuntu系统三种安装显卡驱动的方式 1. 第一种下载驱动程序安装 下载链接NVIDIA 驱动程序下载 说明:根据自己电脑显卡的型号,下载相匹配的显卡驱动 2. 通过软件和更新界面安装 系统设置->软件更新->附加驱动->选择nvidia最新驱动->应用更改。在“软件和更新”界面选择对应的驱动程序,进行安装。如下图所示: 3. 通过安装cuda进行安装 通过.run的方式进行安装 以3060显卡举例,目前比较新的3060显卡只支持cuda11(cuda_11.4.0_470.42.01_linux.run) 以上的版本。 .run格式的cuda安装过程会提示是否安装nvida显卡驱动。如果已经安装了显卡驱动,这里输入n。如下图: 如果没有安装显卡驱动。上图输入y 通过.deb的方式安装 cuda-repo-ubuntu1804-11-4-local_11.4.0-470.42.01-1_amd64.deb,通过.deb的方式安装cuda,安装过程中会自动匹配与机器显卡相对应的显卡驱动,自动进行安装。 安装前的准备工作 CUDA Toolkit | NVIDIA Developer下载所需要的cuda版本 卸载所有默认安装的显卡驱动,卸载所有默认安装的显卡驱动,使用命令: sudo apt-get remove --purge nvidia* 禁用自动的nouveau nvidia驱动 编辑文件blacklist.conf,所在目录/etc/modprobe.d/blacklist.conf在blacklist.conf中最后一行添加: blacklist nouveau blacklist vga16fb blacklist nouveau blacklist rivafb blacklist rivatv blacklist nvidiafb options nouveau modeset=0 保存后关闭文件,并执行以下命令更新系统,使禁用 nouveau 真正生效 sudo update-initramfs -u lsmod | grep nouveau。重启电脑,无任何输出的话说明屏成功了。 安装 .run格式安装,以cuda_11.4.0_470.42.01_linux.run为例。命令如下: ctrl+alt+F1 #进入命令行界面# sudo service lightdm stop #关闭图形界面# sudo ./ cuda_11.

服务器系统上1068错误,错误1068,详细教您启动网络服务错误1068怎么解决

在电脑中,通常开机后就会自动连接网络宽带,不过有用户遇到问题。开机后网络图标显示红叉或者图标正常无法上网,打开网络和共享中心才发现是服务或者组无法启动,启动时显示错误1068,这该怎么办?下面,小编跟大家介绍启动网络服务错误1068的解决步骤。 在电脑中,启动安全中心服务会给用户提供最全面的系统安全状态,并及时提示用户一切关于安全的信息,不过有用户在启动Security Center服务时却弹出无法启动服务的错误信息1068,怎么办?下面,小编就来跟大家讲解启动网络服务错误1068的处理技巧。 启动网络服务错误1068怎么解决 按Win+R打开运行,输入service.msc并回车; 1068电脑图解-1 有的服务是依赖于其他服务的,如果要启动Remote Access Auto Connection Manager服务,要确保以下服务启动: Technology Base Filtering Engine IKE and Authip IPsec Keying Module IPsec Policy Agent 分别双击打开,将其启动类型设置为自动,并启动服务; 然后在启动Remote Access Auto Connection Manager服务即可; 网络服务电脑图解-2 如果还是不能解决,则打开c:/Windows/system32,找到logfile和wbem这两个文件夹,并获取这两个文件夹的管理员权限,重启后再启动该服务。 以上就是启动网络服务错误1068的处理技巧。

我的世界服务器号有货币系统,MC自动识别货币的售货机教程 | 我的世界 | MC世界侠...

大家好,下面是小编给大家带来的教你做一个我的世界可以识别货币的自动售货机,希望能帮到大家! 以前在pe版多玩盒子上看见几种神奇的自动售货机,有的是用一次就不能用了,有的五分钟以后就不能用了。有的放个泥土进去它都给你吐出来一个钻石。只要你学会了这个教学,以后开商店就不用亲自卖东西那么累了。 正文: 我们先给图片编号 需要物品:3漏斗,2箱子,1发射器,6红石,1比较器,1发射器,18个你想要设定的货币,4种不同的生存模式很难弄到的物品和若干方块。 首先,把箱子和漏斗弄成图一所示的样子 然后,我们给图上每个容器编号 然后我们把④号容器内弄成如图二所示的样子 注意,第一个槽里放的是货币,可以设为木头石头什么的。这里暂且设为绿宝石 2,3,4,5槽里放的是生存模式弄不到的物品,不一定是头 如果你想投一个货币就能买到东西,就把第一个槽放18个,其他槽一共放4个 如果你想偷两个货币就能买到东西,就把第一个槽放17个,其他槽一共放5个 以此类推 然后摆成图三所示的样子 然后在发射器里放上很多货物。 最后像图四一样遮掩以下 一个全自动售货机就完成啦! 使用方法:在最顶部的箱子里放上货币,设定的几个放几个 然后发射器就能吐货物了。 注意把发射器挡住。不然别人可能会偷 图一中各个容器的作用 ①供玩家放置物品 ②防止神手玩家偷东西 ③投入假货币的话一律在这个箱子里没收 ④这个就不多说,最重要的容器 ⑤收入就在这个箱子里 4号容器里放成图2所示的样子,其他容器不用放。图2中第一个槽代表货币,其他槽代表生存模式得不到的物品。

光明勇士iOS服务器维护,光明勇士IOS账号可以在电脑上玩吗_光明勇士IOS版如何在电脑上玩_玩游戏网...

《光明勇士》配置要求是什么 很多玩家在体验《光明勇士》遇到的问题很大部分是与手机配置不达标有关,因此有不少网友关心《光明勇士》的配置要求是什么,下面就让小编为大家介绍一下!《光明勇士》配置要求:安卓ios(1)Android4.4以上;(2)内存2G及以上;(3)剩余存储空间2G以上;(1)ios8.0及以上系统(2)内存1G及以上(3)剩余存储空间2G以上三星s5,小米MI4,华为荣… 《光明勇士》怎么组CP 在《光明勇士》游戏中,玩家和玩家之间是可以组CP的,但是如何组CP,可能很多的玩家目前还不清楚,那么下面就让玩游戏网的小编来为您介绍一下吧!《光明勇士》组CP的方法:1、组CP要求:等级达到29级以后2、组CP方式:双方可以通过面对面,点对方头象,选择加为羁绊就可以成功组CP(需要组队状态),也可以在点击社交,前往羁绊界面进行需求发布3、组CP任务:7日羁绊… 《光明勇士》背包不够用怎么办 《光明勇士》手游中玩家可以将自己搜集来的道具物资放进自己的背包中,这就导致很多玩家遇到同样的一个问题那就是“背包容量不够用”,那么这个问题需要怎么解决呢?下面就跟着小编一起来了解一下吧!《光明勇士背》包不够用解决办法:1、扩充背包大家如果觉得背包不够用,可以扩充背包,将背包往下滑,可以看到一些【上锁】的背包,点击这些锁住的背包就可以用银币解锁背包了。2、丢弃… 《光明勇士》礼包CDK怎么兑换 在很多游戏中都有礼包CDK兑换码,《光明勇士》也不例外,那么在《光明勇士》游戏中礼包CDK怎么兑换呢?下面就让玩游网小编在这里为您分享一下!《光明勇士》礼包CDK兑换流程:1、打开并登录游戏,点击进入福利页面,点击右上角的【福利】按钮:2、进入福利详情页以后,点击最下方的码上有礼活动:备注:注意每个礼包码只能使用一次,使用多次是无效的,同时礼包码应该注意区分… 《光明勇士》手游黑屏怎么办 黑屏也是导致《光明勇士》手游玩家玩不了游戏的问题之一,因为导致这个问题的因素很多,许多玩家不知道具体应该如何解决,下面就让玩游网小编带着大家了解一下吧!《光明勇士》手游黑屏解决办法:1、升级手机配置,降低游戏画质等设置黑屏,主要原因就是手机支撑不了游戏运行,其手机配置不够或者游戏设置超标都会导致,所以升级手机配置或者降低游戏设置都是解决的好办法;2、关闭手机… 《光明勇士》游戏登录不上解决办法 登录不上、闪退黑屏是游戏经常遇到的问题,只要大家找到相对应的解决办法就能顺利解决,今天小编要和大家分享的是关于《光明勇士》手游登录不进去问题的相关解决方法!《光明勇士》游戏登录不上解决办法:1、检查网络状态,切换问题网络或者选择4G联网的游戏登录不上,首先就是检查网络问题,查看连接是否成功吗,网络状态是否稳定,可以尝试切换别的网络判断是否是网络问题,或者直接… 《光明勇士》努力连接中解决办法 许多玩家在打开《光明勇士》手游准备登陆体验游戏的时候,系统却一直显示【努力连接中】,这是怎么回事,令玩家很是着急,下面就跟着小编一起了解一下吧!《光明勇士》努力连接中解决办法:1、检查网络在登录界面一直连接中,可以看看自己的手机是否能够联网,如果可以正常联网,可以尝试一下把手机的网络切换一下。比如说WiFi换成另外一个WiFi,或者WiFi直接换成流量登录。… 《光明勇士》怎么调整视角 选择一个好的视角,也是有助于提高玩家在《光明勇士》中获得更好的游戏体验,那么如何才能设置一个适合自己的视角呢。这个需要一起来学习下!《光明勇士》调整视角方法:1、首先,大家需要点击界面右上角的【功能】,在功能中选择【设置】:2、在打开的设置中,第一个是【游戏设置】,游戏设置的第一行就可以设置视角了,点击2.5D或者3D前面的框框,就可以勾选,切换到对应的视角…

凹凸世界服务器维护到几点,凹凸世界手游2021年7月14日版本更新停服维护公告_凹凸世界手游2021年7月14日更新了什么_玩游戏网...

在凹凸世界手游中2021年7月14日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧! 亲爱的天使: 感谢您对《凹凸世界》手游的关注与支持。为了给各位天使带来更好的游戏体验,不断地丰富游戏内容,《凹凸世界》 手游将于7月14日8:00-12:00进行版本更新停服维护。 维护期间各位天使将无法登录游戏,同时也建议各位天使提前结束关卡,井关闭游戏,以免造成游戏数据异常。给各位天使带来的的不便,敬请谅解。若有任何疑问,可联系客服咨询。 更新时间:7月14日8:00-12:00 具体开服时间会根据实际维护情况提前或延后 更新优化:以下为本次更新优化的内容,最终更新内容请以游戏内为准 主要内容 新增参赛者格瑞、雷狮、莱娜、蕾蒂、杰德理、红专属武器 黑洞乱斗新规则 1.每周日00:00 -05:00, 将所有天使依据分配时的天使等级划分至不同战区,同一战区内所有天使会被随机分配至若干乱斗房间,7月18日5点按新规则开赛 2.黑洞乱斗中新增「荣耀硬币」货币奖励,可在黑洞商店兑换心仪的商品,荣耀硬币」可通过对局、胜场及周排名奖励中获取新增参赛者「法尔法拉」、「哆莉」 专属UP卡池,卡池开放时间为:7月14日8:00-7月28日7:59。该卡池「法尔法拉J出现率占S阶参赛者出现率的50%,前50次搜索必定获得r 法尔法拉」;「 哆莉」出现率占A阶参赛者出现率的20% 幸运转盘活动 [活动时间]7月14日维护后一-7月21 日08:00 [活动内容] 1.活动开启后,可通过游戏内[主界面活动幸运转盘]入口进入活动页面。 2. 天使们可以消耗幸运钥匙进行抽奖,每消耗1幸运钥匙可进行一次抽取。 3.每次抽取可获得随机奖品一份,奖品包括部分随机参赛者S礼包(「佩利」、「鬼狐天冲」、「格瑞」、「雷德」、「雷蛰」、「卡米尔」、「帕洛斯」)、罗德烈完美制作、元力研究笔记、元力强化剂、信号、信任微章、流量等。 4.幸运钥匙可通过商店购买限次礼包获得,或使用星石进行限次兑换。 限时黑洞奖励翻倍 [活动时间]7月18日05 :00-7月24日22:00 [活动内容] 1.活动期间,黑洞乱斗中的“对局”、“胜场” 及“周排名”可获取双倍奖励。 限时掉落 [活动时间]7月14日维护后-7月21日08 :00 [活动内容] 1.活动期间,通过主线关卡、资源募集关卡新增随机掉落鲜花、巧克力,使用鲜花可随机获得以下内容之一:凹凸币、初级解构手册、初级技能引导单、流量、普通星尘,使用巧克力可随机获得以下内容之一:信任徽章、信物券、闪耀星尘、元力改造剂、流量。 2.随机掉落的鲜花、巧克力每天共累计获取上限20次。 其它调整 优化了京弥元力显示异常的问题 优化了京弥黑洞卡死的问题 优化了京弥被动技能欺瞒之声的BUG问题 修复了游戏中的部分表现问题 预告内容: 7月21日维护后开启 迷踪地牢结算双倍奖励和第8届适应性演习 维护补偿:「流量*500」、「额外信号*50」 补偿范围:7月14日8 :00前创角且天使等级达到5级可领取再次感谢各位天使的支持!

美国服务器安装虚拟机,美国服务器关于操作系统的选择

美国服务器可以选择 Windows 操作系统或 Linux 操作系统来进行使用,但由于两者都有各自不同的特性,所以要评估需求来选择最适合用户美国服务器的操作系统。今天小编就来分享下美国服务器关于操作系统的选择。 一、费用成本 Linux 系统在技术上是一个免费的美国服务器操作系统,但多数免费发行版不能保证统一性,目前最广泛采用的 Linux 系统大多数是从 Red Hat,Suse 和 Ubuntu 付费发行版,不过由于其定价结构,Linux 系统的成本较低。 而成本差异主要是在美国服务器使用Windows系统的话,必须购买操作系统许可证和客户端访问许可证。不过只要美国服务器具有适当的许可证就非常适合部署大量虚拟化,例如具有 Hyper-V 虚拟化的Windows Server Datacenter 版的美国服务器就可以运行无限数量的 Windows Server 虚拟机。 二、安全性 在美国服务器部署方面Windows 和 Linux 现在处于相同的稳定性级别。开源Linux操作系统结构的文档是公共信息,有些用户认为这是安全性的缺点,然而却也可以使得更容易检测和修复错误。而美国服务器在 Windows Server 等专有操作系统中,如果出现错误就必须支持技术人员来解决问题。 Linux 开源代码还提供模块化作为安全优势,可以跨多个操作系统运行任务并提高美国服务器的安全,还可以使用强制访问控制系统,例如 Security-Enhanced Linux,以减少漏洞并阻止所有不需要的美国服务器系统调用。 Microsoft 会定期发布 Windows Server 操作系统的安全补丁,还提供建立网络体系结构以实现强大的美国服务器系统安全框架的技巧。同时Windows Server 是企业身份验证功能的最佳的美国服务器操作系统,具有完整的身份验证和授权平台,可集成应用程序,用户和主机。 三、硬件需求 Linux 系统不需要像 Windows 系统那样多的美国服务器硬件。256 MB 内存和几千兆字节的磁盘即可运行,对于美国服务器大型数据库系统,Linux系统比 Windows系统 的开销更低。Linux 内核具有高度可定制性,可以通过更新计划,重新编译和用户空间设置使其更加高效,而Windows 系统的硬件要求因美国服务器的工作负载而异。 以上内容就是美国服务器关于操作系统的选择,具体还是要根据用户的美国服务器的实际应用跟需求来进行选择。

和平精英体验服服务器更新维护什么意思,和平精英8月9日体验服官方申请地址 和平精英更新6项内容需要多注意!和平精英8月9日更新时间确定...

原标题:和平精英8月9日体验服官方申请地址 和平精英更新6项内容需要多注意!和平精英8月9日更新时间确定 小编今天给大家带来的是2019和平精英8月9日最新的体验服官方申请地址,和平精英体验服即将开启新一轮的申请,不少玩家都想要去体验服,更快更多的体验每次和平精英的新内容,奈何每次枪体验服的账号的人实在太多,来看看本次体验最新的申请地址以及抢号攻略吧! 《和平精英》体验服申请教程和平精英体验服8月9日申请时间:2019年8月9日10点>>>>>体验服地址 抢号方式在手机端点击进入体验服官网,填写个人资料后,获得抢号资格。 资格申请、抢号与资格获得说明 《和平精英》体验服资格申请将定期开放,开放时间会提 前在官网及论坛等公告玩家,未开放期间无法申请资格;2. 请大家在【申请资格】提交申请,申请成功后,才能拥有 抢号的资格; 3. 抢号实行先到先得的原则。抢号成功即代表您已经获得体 验服的资格; 4. 体验服的资格并非实时开通,工作人员将在抢号活动结束 后的15个工作日内,集中为大家集中开通资格; 5. 资格开通后,将通过官网/体验服论坛专区等公告说明,同 时会通过【手机短信】通知获得体验服资格的特种兵,请大家保持关注。 注意事项 1、《和平精英体验服》为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币,同时也会不定期停机维护更新。 2、《和平精英体验服》的数据与正式服数据不互通,在其中使用的金币不会对正式服数量造成影响。 3、《和平精英体验服》测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等)。所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。 4、测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官网体验服专区或者游戏内入口提交。 5、问题反馈以寻找游戏版本BUG与建议为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。 以上就是和平精英8月9日体验服官方申请地址的全部内容了,大家都顺利申请到资格了吗? 新版本更新时间已确定,但有6点内容需要多注意! 如果大家想提前体验新版本的内容,则是有6项内容需要多注意: 一、游戏角色的等级大于等于20级。 二、在申请前一周,至少有2天在线。 三、在一个月内,至少登录过8次。 四、游戏角色注册的时间,大于1个月。 五、游戏内的信用分为100分。 六、在体验服里面,没有过作弊的行为。 大家需要满足以上6个条件,才能进入体验服。还有就是,体验服招募的时间,是光子定的。在个别的情况下,可能会适当地提前或延后。 游戏新鲜事:你在楼上看风景,我却在楼下看你 前几期的游戏内容中,小编提到了“不要随便跟随队友跳伞”。因为我们在跳伞的时候,永远都不知道队友会是以什么方式落地。 如果队友跳伞的技巧比较娴熟,我们大多都是可以安全落地的。如果队友只顾自的跳伞,我们很难保证自己会掉在哪里。 自从小编上次跟随队友落地成盒以后,小编的朋友在跟随队友的时候,也出事了。 如图所示,这位名叫阿呆的朋友,在跳伞的时候直接就落在了R城水箱的上面。比较巧的是,我们两个都在游戏中各自截了图。 这样的效果,颇有几分你在楼上看风景,我在楼下看你的感觉。 游戏中增加“祈愿树”,拜托情侣玩家不要跳这里! 最近,《和平精英》新更新了祈愿树,刺激哥针对祈愿树,这写了几篇简单的攻略,其中就提及了:“请情侣玩家尽量不要跳这里”的中肯建议。 也不知道这些情侣玩家是不听劝,还是没有看到刺激哥的建议,所以这对情侣玩家,就成双成对的被淘汰出局了。 再这里,刺激哥再次诚恳的建议大家情侣玩家,摆脱你们就不要再跳这里了。我们这些单身的玩家,最不喜欢的事情,就是遇到情侣玩家。 另外,小编还再多一句嘴:“情侣玩家来这里也就算了,那些独狼玩家来这里是为了什么?”刺激哥在游戏的时候,有个独狼玩家直接把车停在了刺激哥的眼前。 遇到这种好事,小编当然是毫不手软,直接就把他淘汰出局了。返回搜狐,查看更多 责任编辑:

魔域服务器未响应,DNF进入游戏黑屏未响应

你设置一下MTU看看。开始、程序、附件、命令提示符(以管理员身份运行)——打开DOS窗口栏,在光标后输入命令:netsh interface ipv4 show subinterfaces此命令是查看你的连线名称和MTU值的,正常情况下会有几行数据,显示的是你的电脑上所有的网络连接方式,第一列是MTU值,windows7普通版显示的是1500。确定要修改的连线,输入命令:netsh interface ipv4 set subinterface 本地连接 mtu=1000 store=persistent注: 内为你想改的连线名称,windows7默认的是本地连接。mtu=1000为你想要的mtu值,测试结果是windows7系统下,使用路由器的,可以修改为1000及其以下,建议设为1000;因为过小会影响网页浏览的速度。设置好后输入exit退出。注:不需要重启。mtu是数据包的数据量,以前xp的是1480;现在win7用路由的时候,设置的默认数值为1492、有的是1500;而网络传输数据是按包传输的,如果数据包的数据量超过了默认值,(服务器)会有被溢出攻击的风险,所以如果数据包的数据量超过1480,就会不被服务器认证,也就是掉线了。而windows7在网络极好时,每包的数据量虽然上限超过1480,但其实际的数据量在1480以下,所以也偶尔有能登上的情况。故而把mtu改为1480或以下均可,测试显示1000效果较好,推荐用1000。改完点击进入游戏要等一会,不要太心急,一般来说不超过5分钟,进入后其他一切照常,不会影响正常游戏。 取消 评论

电脑开机显示profsvc服务器登陆失败,User Profile Service服务登录失败 无法加载用户配置文件...

ProfSvc 、User Profile Service 、 Windows 10 前不久电脑遇到开机的时候弹提示: ProfSvc服务登录失败。无法加载用户配置文件 点击确认后又可以登录就不以为意,直到今天我再次打开电脑,又是弹出这个提示,然后自动注销用户,重新进入用户登录界面,输入用户的PIN后确认却无法进入系统,弹出: User Profile Service服务登录失败。无法加载用户配置文件 反复数次都是这样,重启还是这样,在网上找的办法都是删除登录的用户所在的C:/Users/*username/*目录,然后删除注册表里对应用户的条目。可是我都无法进入系统,我怎么删除??? 在翻找了很多信息后瞎弄来弄去重启还是不信,于是我鬼使神差的点击了用户后使用密码登录(之前是使用用户PIN码登录一直报错),然后竟然奇迹般进去了,不过注销用户后使用PIN还是老毛病,又在网上找了很多解决方案,都是有些零零散散的信息,难以去实验。 好像在知乎看到一条说什么C:/Users/Default/目录有什么问题的,还有说登录用户目录下的NTUSER.DAT 文件有问题,需要从别的地方重新弄一个什么的。于是我去看了我的C:/Users/目录,发现没有Default目录,恍然大悟,才想起前不久整理磁盘空间,好像删除了一些以前创的一些本地账户没用了,把Default目录也给删除了,然后我手动创建了Default目录,按照网上的说法以为系统会自动在这个目录下生成特定的文件,但是并没有,于是我从另一个电脑复制了它的Default到我这个电脑上,完事儿注销用户,再次登录竟然没有任何告警了,重启后也没有任何告警了。hhh 猜测Default应该是系统在没有用户登录的时候的默认桌面和系统设置文件吧,如果删除了,系统将无法预配置系统???仅猜测一下,欢迎指正! 当然,如果使用用户密码也无法进入系统,在安全模式下复制或新建一个Default目录然后重启也可以尝试。

服务器安全狗 网站安全狗,全新升级!服务器安全狗和网站安全狗杞版重磅发布...

枸杞版具体更新内容 服务器安全狗V4.2枸杞版全新上线。该版本对服务器安全狗的各项功能进行了优化和改进,具体内容如下: 1、优化安装卸载流程,全新改版风格 2、优化密码保护,支持服云身份认证 3、优化安全策略,支持批量增加保护端口 4、优化Web防火墙,支持批量增加保护端口 5、优化超级黑白名单,支持批量增加规则 6、优化ARP防火墙,智能检测网关变动 7、优化DDOS防火墙,流畅Ftp上传操作 8、优化帐号保护,方便用户组多选 9、改进系统帐号优化,支持普通用户组帐号加入信任 10、改进目录权限优化,信任网站目录 网站安全狗IIS版V3.5枸杞2版发布。新增CC防护路径白名单、并解决了各种绕过问题,具体更新内容如下: 1、CC攻击防护功能新增路径白名单; 2、IP黑白名单功能新增对通配符支持; 3、修复最新SQL注入绕过漏洞; 4、解决特殊情况下上传防护功能绕过问题; 5、解决特殊情况下对星外主机管理系统误拦截问题; 6、解决网马查杀启动及停止过程用时较长问题; 7、优化网马引擎,提升查杀效率,降低资源耗用; 8、优化网站加速功能,解决开启加速后部分页面无法访问问题; 9、优化网站后台防护功能,对密码位数支持增至16位; 10、优化部分交互细节,提升产品友好度; 安全狗自推出以来,一直以用户为本,听取用户意见,为用户实际解决问题,不断更新修改产品内容,竭力为用户带来最安全、最高效的服务器安全防护及管理等服务。本次网站安全狗V3.5枸杞2版以及服务器安全狗Windows V4.2枸杞版秉承安全狗用户为本的理念,根据用户反馈的意见继续更新修复产品问题,力求为用带来一个最实用的安全防护产品。

css代码兼容解决,css 常见兼容性问题及解决方案

css 兼容问题一直是困扰前端开发人员的大难题,提到兼容性立马想到了万恶的ie6,说多了都是泪,还是整理一些常见的兼容性问题以及解决的方案吧。 一. 浮动元素双边距。 ①条件:ie6下,如果给元素设置float,同时给float同一方向设置margin值,则ie6下表现出双倍的边距 ② 代码: .demo { background: #95cfef; border: 1px solid #36f; float: left; height: 100px; margin: 30px 0 0 30px; width: 300px; } ③浏览器表现 ④ 解决方案 css hack 方式 在ie6下单独设置margin值,如_margin:15px 0 0 30px; 推荐给float元素添加display:inline 属性 二 . box-model 设置padding和border改变box的宽度 准确来讲这不是浏览器bug,只是很多时候可能我们经常会犯的错误,看下面的例子: 我们进行行一个960px的布局,里面左边栏是220px的宽度,主内容是720px的宽度,他们之间是20px的间距,此时设计需要在左边栏 有一个10px左右内距,多数情况下代码如下: left main css如下: #wrap { width: 960px; background: #66CCFF } #left { background: #FFCC99; float: left; padding: 0 10px; width: 220px; } #right {

css中div和spand,IE and CSS "Compliance"

IE and CSS "Compliance" 08/10/2006 3 分钟可看完 本文内容 I was surprised that when I got back from vacationing in Hawaii to read a Slashdot post by Jeff Reifman about an article Paul Thurrott wrote...last year. I read Slashdot regularly, and it didn’t make sense; not only is this old information, but it’s not even factually correct (which I’d like to think is a requirement for Slashdot posts). Jeff did later figure out the article was from last year, and edited his post.

css划过显示父级元素,当悬停子元素时,如何设置父元素的样式?

这个问题以前问过很多次,简单的典型答案是:它不能用纯CSS来完成。名字里写着:级联样式表只支持层叠方向的造型,而不是向上。 但在大多数希望产生这种效果的情况下,例如在给定的例子中,仍然有可能利用这些级联特性来达到预期的效果。考虑一下这个伪标记: 诀窍是给兄弟姐妹与父级相同的大小和位置,并给出兄弟姐妹的样式而不是父的样式。这看起来像是父母的风格! 现在,兄弟姐妹的风格如何? 当孩子徘徊时,父母也是,但兄弟姐妹不是。兄弟姐妹也是如此。这包括三个可能的CSS选择器路径,用于设计兄弟姐妹:parent sibling { }parent sibling:hover { }parent:hover sibling { } 这些不同的路径允许一些不错的可能性。例如,对问题中的示例使用此技巧会导致div {position: relative}div:hover {background: salmon}div p:hover {background: white}div p {padding-bottom: 26px}div button {position: absolute; bottom: 0} 显然,在大多数情况下,这一技巧取决于使用绝对定位来给兄弟姐妹与父级相同的大小,并且仍然允许孩子出现在父级中。 有时,为了选择特定的元素,必须使用更限定的选择器路径,如它在一个树菜单中多次实现这个技巧。真的很不错。

udp协议路由服务器,TCP/UDP通信协议详解

一.通信协议概述: 1.定义: 通信设备双方通过共同遵从一组约定,从而使数据可在网络上进行相互传输。 打个比方,不同国家不同母语的两个人,如果要实现交流,就必须以大家都熟悉的一种通用语言来交流,比如英语。同样数据的格式只有一致,通信双方才能正常传输。 2.通信协议层次划分: 国际上通用的划分有tcp/ip四层模型和osi七层模型两种,TCP/UDP协议在两种模型中对应如下: osi七层模型 TCP/IP四层模型 二、TCP/UDP通信协议 1.概念 TCP、UDP是最常用的传输协议,同属于传输层,不同之处在于: TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议):是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议;主要传输数据较大、可靠性要求较高的; UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议)是一种无连接的通信,不能保证数据包被发送到目标地址;主要是传输少量数据; 打个比方:TCP连接就像打电话,用户拨特定的号码,对方在线并拿起电话,然后双方进行通话,通话完毕之后再挂断,整个过程是一个相互联系缺一不可的过程; 而UDP连接就像发短信,用户要发送短信给对方,只要输入对方的手机号码即可发送,并不需要先连接对方。 2.三次握手 TCP作为一个可靠连接需要经过3次“对话”,即我们常说的“三次握手”: 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据 UDP是面向非连接的,所以在服务端与客户端通信之前,不需要经过三次握手这个过程。 3.TCP/UDP对比 二.佰马科技相关产品通信模式的选择 佰马科技提供的无线工业级无线DTU和工业级无线路由器作为透传产品,支持TCP、UDP、MODBUS、MQTT等主流常用的协议,本章节通过实测重点对比TCP、UDP两种传输协议在DTU、路由器上传输时数据格式的差异性,对于如何实现连接以及可靠性不做对比测试。 佰马工业级无线DTU传输模式支持TCP、UDP协议: 1)TCP:包括FTCP、HTCP、CTCP、TCPSVR; 2)UDP:包括NUDP、HUDP、CUDP、UDPSVR; 其中:CTCP 、CUDP属于数据纯透传,即不带任何心跳包和注册包,如果要带,必须自定义设置。其余都带有心跳包和注册包。 以佰马BMD100-A为例,将GPRS工作模式设置成FTCP,连接上服务器,可以观察到服务器收到了BMD100发送的心跳包和数据包123。如下图所示: 同样以佰马BMD100-A为例,将GPRS工作模式设置成CTCP,连接上服务器,可以观察到服务器只收到BMD100发送的数据123,而没有心跳包。如下图所示: 同样以佰马BMD100-A为例,将GPRS工作模式设置成NUDP,连接上服务器,可以观察到服务器收到了BMD100发送的心跳包和数据。

css 的sprites,Netconcepts | CSS Sprites

CSS Sprites其实出现的时间已经不短了,就是用CSS属性中的“background-image”,“background-repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,详细地解释一下就是将各种背景元素全部放到一个图片中,比如菜单效果,将默认状态、悬停状态、执行状态、访问过后的状态等效果图全部都放到一张背景图片里,在通过CSS属性中的hover、active、link、visited属性控制相应的背景属性来实现想要的效果。以前总是用这个方法来做各种效果,今天无意中在网上看到原来这种做法有它专有的名称,就叫做CSS Sprites,Sprite被定位到一副静态图片上,并且通过简单的程序或硬件即可正确定位到画面上,一幅幅图片就像是被“变”出来的,他们并没有单独占用内存,所以被取名为“Sprite精灵”,也有管它叫做“雪碧”的。 它的优点就是当CSS被加载时,将背景图片一次性的加载到本地,可以大大地减少HTTP请求的次数,减轻服务器压力,同时缩短了悬停加载图片所需要的时间延迟,使效果更流畅,不会停顿。而且这项技术可以减少图片的大小,若干张图片单独存放会比全部存入到一个文件中大。 其最大的缺点就是需要制作人员要极其的细心,在页面中的表现要一点点的调整,而且还要考虑相应的浏览器兼容性问题,很繁琐,不过网上已经有人开发出了CSS Sprites样式生成工具,可以在很大程序上帮助制作人员。 有一点要强调的是,CSS Sprites并不是万能的,它在背景需要平铺时就会出现问题,所以它所试用的范围是有固定范围的区域背景。 任何一种技术都不能完全满足我们的需要,但懂得灵活运用新的技术会给我们的工作带来事半功倍的效果,大家要多用才能完全的理解,完全掌握新的技术。

css3 动画执行次数,animation-iteration-count

animation-iteration-count 版本:CSS3 animation-iteration-countCSS属性定义动画在结束前运行的次数可以是1次无限循环. 如果指定了多个值,每次播放动画时,将使用列表中的下一个值,在使用最后一个值后循环回第一个值。 通常情况下,使用 示例/* 值为关键字 */ animation-iteration-count: infinite; /* 值为数字 */ animation-iteration-count: 3; animation-iteration-count: 2.4; /* 指定多个值 */ animation-iteration-count: 2, 0, infinite; 浏览器支持 IE10以上版本的浏览器都支持animation-iteration-count/code> 语法animation-iteration-count:infinite>| 取值:infinite:无限循环播放动画。 1。可以用小数定义循环,来播放动画周期的一部分:例如,0.5将播放到动画周期的一半。不可为负值。默认值1 适用于 继承性无 动画性否 计算值指定值 媒体视觉< 实例 div{ width:100px; height:100px; position:relative; background-color:hsl(120,65%,75%); animation:demo 5s; animation-iteration-count:infinite; -webkit-animation-iteration-count:infinite;/*safari和chrome*/ } @keyframes demo { from{left:0px;} to{left:350px;opacity:0.5;} } /*safari和chrome*/ @-webkit-keyframes demo { from{left:0px;} to{left:350px;opacity:0.5;} } 效果图

忍者必须死3 通关 服务器维护,《忍者必须死3》2019年12月12日停服维护公告

在忍者必须死3手游中2019年12月12日更新了哪些有趣的内容呢?在本次维护更新中相信大家对此也都是相当关心的呢!那么不清楚的话下面就来看一下吧! 亲爱的忍忍 为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3预计干2019年12月12日凌晨2:00-10:00进行停服维护根裾具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。 维护时间:2019年12月12日2:00-10:00 更新内容 ●祭典前夜活动开启 白雪纷飞,冰雪节即将到来,为了迎接这个盛大的节日,忍村也开始举办各种各样的活动来庆祝这每年一度的冬日祭典,来看看祭典的前夜会有复样的活动吧! ※蓝雪绽放·冬日挑战令 在本次更新维护后,将开放冬日桃战令,具体规则如下 1在本次更新后,所有忍忍都可以免费获得冬日挑战令。领取冬日挑战令的截止日期为2020年1用15日。 2忍忍们领取的是白银桃战令,可以将其升级为黄金挑战令 3.忍忍们领取桃战令之后,在活动截止前可完成挑战令上的任务,并领取相应奖励 4.日常任务挑战令日常任务每天500刷新,每日最多可提供1000点挑战令经验。 5.挑战任务:完成挑战任务可获得大量挑战令经验每个挑战任务只能完成一次。 为了优化任务体验,让大家更加合理的利用时间,在本次桃战令中,我们将提升单个挑战任务可获得的经验,并将挑战任务调整为分阶段开启,已经开启的挑战任务直到活动结束前都不会关闭。每个阶段将分别开启4个挑战任务,各个开启阶段时间如下 第一阶段:2019年12月12日 第二阶段:2019年12月19日 第三阶段:2019年12月26日 第四阶段:2020年1月2日 6.当挑战令时间到期后,忍忍们将无法再升级挑战令和领取奖励。请忍忍们合理安排时间,以免受到损失。 7.冬日桃战令中除了各项资源道具外,还将投放全新【蓝雪·琳】皮肤、永久称号、特殊气泡、 3v3星级保护卡等珍贵奖励。 8本次冬日桃战令不再产出挑战令币,黄金级别的挑战令将新增一把随机SSR武器作为奖励。

css如何筛选第一个元素,css选择器怎么选取第几个元素

css选择器选取第几个元素的方法:1、使用“first-child”选择器选取属于其父元素的首个子元素;2、使用“last-child”选择列表中的最后一个标签;3、使用“nth-child(3)”选择第3个标签等等。 本文操作环境:windows7系统、HTML5&&CSS3版本、Dell G3电脑。 css用选择器选取第几个元素? css怎么用选择器选取第几个元素?下面本篇文章来给大家介绍一下CSS使用选择器实现选取第几个元素效果的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。 在前端开发中,我们可能会碰到这样的需求:想让列表中的第一个部分显示不同的样式 ,想让列表中的偶数部分显示不同的背景颜色,想让列表中的最后一部分样式不一样……这样的需求,我们怎样来实现? 其实,如果前面文件是php开发的,可以通过php的循环语句+判断语句+css样式来实现。但是,如果是静态代码,php就无法用了。 这时,我们还可以通过CSS来实现,CSS给我们提供了几个非常有用的样式参数:first-child、last-child、nth-child(n)。下面,详细看一下它们的使用。 1、first-child first-child选择器用于选取属于其父元素的首个子元素的指定选择器。 选择li 列表中的 第一个li模块的背景颜色。li:first-child{background:#090} 2、last-child last-child表示选择列表中的最后一个标签,代码如下:li:last-child{background:#090} 3、nth-child(3) 表示选择第3个标签,代码如下:li:nth-child(3){background:#090} 上面代码中的3也可以改成其它数字,如4、5等。想选择第几个标签,就填写几。 4、nth-child(2n) 这个表示选择列表中的偶数标签,即选择 第2、第4、第6…… 标签。 5、nth-child(2n-1) 这个表示选择列表中的奇数标签,即选择 第1、第3、第5、第7……标签。 6、nth-child(n+3) 这个表示选择列表中的标签从第3个开始到最后。 7、nth-child(-n+3) 这个表示选择列表中的标签从0到3,即小于3的标签。 8、nth-last-child(3) 这个表示选择列表中的倒数第3个标签。

Java中的boolean类型到底占用多少个字节?

一、什么是boolean类型? 布尔类型:布尔数据类型只有两个可能的值:真和假。使用此数据类型为跟踪真/假条件的简单标记。这种数据类型就表示这一点信息,但是它的“大小”并不是精确定义的。也就是说,Java规范中,没有明确指出boolean的大小。 二、如果要分大小,那么到底占几个字节呢? 通过搜查各类资料(借鉴了一些大神的内容),发现有以下3种说法。 1个bit(1/8个字节) boolean类型的值只有true和false两种逻辑值,在编译后会使用1和0来表示,这两个数在内存中按位算,仅需1位(bit)即可存储,位是计算机最小的存储单位。 1个字节 虽然编译后1和0只需占用1位空间,但计算机处理数据的最小单位是1个字节,1个字节等于8位,实际存储的空间是:用1个字节的最低位存储,其他7位用0填补,如果值是true的话则存储的二进制为:0000 0001,如果是false的话则存储的二进制为:0000 0000。 4个字节 在《Java虚拟机规范》一书中的描述:“虽然定义了boolean这种数据类型,但是只对它提供了非常有限的支持。在Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达式所操作的boolean值,在编译之后都使用Java虚拟机中的int数据类型来代替,而boolean数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每个元素boolean元素占8位”。也就是说JVM规范指出boolean当做int处理,也就是4字节,boolean数组当做byte数组处理,这样我们可以得出boolean类型占了单独使用是4个字节,在数组中是确定的1个字节。 三、存在问题 如果认同boolean类型占用4个字节,那么存在问题:那虚拟机为什么要用int来代替boolean呢?为什么不用byte或short,这样不是更节省内存空间吗? 经过查阅资料发现,使用int的原因是,对于当下32位的处理器(CPU)来说,一次处理数据是32位(这里不是指的是32/64位系统,而是指CPU硬件层面),32 位 CPU 使用 4 个字节是最为节省的,哪怕你是 1 个 bit 他也是占用 4 个字节。因为 CPU 寻址系统只能 32 位 32 位地寻址,具有高效存取的特点。 四、总结 Java规范中,没有明确指出boolean的大小。在《Java虚拟机规范》给出了4个字节,和boolean数组1个字节的定义,具体还要看虚拟机实现是否按照规范来,所以1个字节、4个字节都是有可能的。

全网通4g显示无服务器,4G转wifi 物联网全网通插卡4G路由器模块 4G工业路由模块...

功能简介>◆ 4G LTE转WiFi或网口,支持移远EC20 4GLTE模块通电插上SIM卡即可上网◆ DTU>串口数据透传,即把MCU串口数据转成tcp协议发送到服务器,支持tcp/MQTT协议两种服务器类型;可实现ZigBee智能网关>蓝牙智能网关>LORA智能网关>Z-wave智能网关 ◆ web页面可以修改设备WiFi名称与密码及相关配置◆ WiFi支持AP模式或STA模式,STA模式可通过web页面配置连接到WiFi路由器并支持AP模式与STA模式共存;也可通过http协议进行配置◆ 双网口支持WAN口与LAN口模式10M/100M自适应,可实现网口转WiFi或WiFi转网口◆ 可运行用户编写的linux上层应用程序,只需要使用我们的交叉编译链接基于OpenWrt◆ 支持python2.7开发应用程序 功能简介>◆ 4G LTE转WiFi或网口,支持移远EC20 4GLTE模块通电插上SIM卡即可上网◆ DTU>串口数据透传,即把MCU串口数据转成tcp协议发送到服务器,支持tcp/MQTT协议两种服务器类型;可实现ZigBee智能网关>蓝牙智能网关>LORA智能网关>Z-wave智能网关 ◆ web页面可以修改设备WiFi名称与密码及相关配置◆ WiFi支持AP模式或STA模式,STA模式可通过web页面配置连接到WiFi路由器并支持AP模式与STA模式共存;也可通过http协议进行配置◆ 双网口支持WAN口与LAN口模式10M/100M自适应,可实现网口转WiFi或WiFi转网口◆ 可运行用户编写的linux上层应用程序,只需要使用我们的交叉编译链接基于OpenWrt◆ 支持python2.7开发应用程序 ◆ web页面可以修改设备WiFi名称与密码及相关配置◆ WiFi支持AP模式或STA模式,STA模式可通过web页面配置连接到WiFi路由器并支持AP模式与STA模式共存;也可通过http协议进行配置◆ 双网口支持WAN口与LAN口模式10M/100M自适应,可实现网口转WiFi或WiFi转网口◆ 可运行用户编写的linux上层应用程序,只需要使用我们的交叉编译链接基于OpenWrt◆ 支持python2.7开发应用程序 举报/反馈

购物车下拉框代码css,jQuery实现鼠标经过购物车出现下拉框代码(推荐)

刚开始学习原生js时候的写法: BoxNode = document.getElementById("shopping-Box"); var shopContentNode = document.getElementById("shop-content"); var shoptext = document.getElementById("shoptext"); shoppingBoxNode.onmouseenter = function(){ shoptext.style.background = "#fff"; shoptext.style.color = "#ff6700"; shopContentNode.style.display = "block"; console.log("over"); }; shoppingBoxNode.onmouseleave = function(){ shoptext.style.background = ""; shoptext.style.color = ""; shopContentNode.style.display = ""; console.log("out"); }; //购物车下拉框 end 感觉很麻烦,而且还不好理解,下面用jQuery来写的: Box").mouseenter(function(){ clearTimeout(interval1); $(this).children().first().css({"color":"#ff6700","background":"#fff"}); $(this).children().last().stop(true,true).slideDown(); }).mouseleave(function(){ var self = $(this); interval1 = setTimeout(function(){ self.children().first().removeAttr("style"); },700); $(this).children().last().delay(200).slideUp(); }); 这个看着就干净利落的多,相对的减少了代码量,这里面事件使用应用链的写法,而且jQuery的方法的兼容问题基本上在其内被都已经被解决了,这点真是让前端的工作量减少了很多,用原生的时候调兼容调的头都快炸了(大家都懂的。。。),里面用到了jQuery中的延时delay和停止动画stop来处理(很好用的两个函数),当鼠标移动过快出现的问题 这里面事件的写法当然也可以用下面的方法(on也可以用bind来替换): Box").on({ mouseenter:function(){ },mouseleave:function(){ } }); 以上所述是小编给大家介绍的jQuery实现鼠标经过购物车出现下拉框 。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持。

css a 不可点击,a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

度假项目告一段落了,但在项目中遇到的问题却不少,这里挑几个重要的bug或者说失误,来进行说明。 先来看一下有哪几个bug或者失误要分享一下。 a标签不加href属性a标签:hover状态不触发buga标签可点区域不可点击bug a标签不加href属性 个人觉得都不能称之为bug,但还是拿出来说道说道,因为确实有人这么干,查找问题的时候也花费了点时间。请看demo1 图一 图二 Firefox7、chrome14、safari5、opera10.6、ie8、ie9显示效果如图1,但在鼠标形状上,opera为正常状态(箭头),另外五个为选文字状态(I形状)。ie6/7里面却根本不鸟你,除了title显示出来后,没有其它任何变化,如图2。 也许有人会说,这么明显的错误,一看就看出来了,但是如果我在a:hover{cursor:pointer}一下(也许你没有这么做过),除了ie6/7,其它的都跟正常的链接一下,只有ie6/7,鼠标放上去仍然不可用。demo1-1 解决办法:给a添加href=”" a标签:hover状态不触发bug 这个bug对我来说,也是第一次遇到,这是在做一个点评相关的模块时遇到的。这个bug只会出现在ie6中(如果你不考虑ie6,请跳过这个bug)。请看demo2 图三 图四 在标准浏览器中,鼠标放到星级上面时,里面的文字会出现(如图3),但是ie6不会产生任何变化(如图4),后来经过同事的指点,加上查找文章,得出一个小结论,当a与a:hover样式不发生变化的时候,ie6会认为没有触发:hover(在demo2中,鼠标放上去后,没有任何的变化),因此也就不能实现demo2中要实现的效果。 图5 解决办法:给a:hover添加border:0,在视觉上没有发生任何变化,但是ie6中,当鼠标放上去后,触发了:hover。里面的span也显示出来了demo2-2(如图5),但新的问题产生了,原来写在span里面的背景没有因为鼠标的离开而隐藏起来(如图6),刚开始以为跟a一样,要有样式的变化,但试了几个属性后,我放弃了,直接把背景写在了a:hover span里面,问题解决(demo2-3)。 虽然问题解决了,但是为什么却不是非常的了解,也请了解的朋友给我留言。在这里先谢过了。另附一个小demo3 a标签可点区域不可点击bug 这个可能不能称之为a的bug,但是还是放在这里来说,反正跟他也有点相关。先看demo4 图7 在图7中,左侧的携程旅行网在非ie6/7的浏览器中,带背景的区域都是可以点击的,但在ie6/7中,只有文字部分可以点击,空白区域的地方却不可以点击。 bug产生原因:在ie6/7中,绝对定位的元素,如果里面的子元素向右浮动,会使定位的这个父元素宽度变成100%,从而覆盖到a的上面,造成不可点击(添加个背景颜色,可以更直观)。 解决办法:即然宽度发生了变化,那就给定位的元素设置个宽度来解决问题。具体请看demo5。 这个bug实在不好来说明,还是直接看代码演示吧,有不明白的请留言。 圣诞节马上就要到了,祝大家圣诞快乐!

美国微软服务器,美国服务器常用的操作系统介绍

昨天有朋友跟博主借操作系统安装光盘来装系统,博主联想到了美国服务器常用的系统,今天为大家介绍下美国机房常见的操作系统。 在国内大家经常用到的家用操作系统一般都是win XP/7/8D等微软出的操作系统,那国外呢?在国外由于正版软件价格的问题,有很大的一部分用户是不用win系统的,那他们用什么系统呢,这个下面再跟大家说说。闲话到此为止,咱们说说美国服务器的操作系统。 在美国机房中,美国服务器的操作系统大致可以分为两类:win系统跟linux系统,当然在win系统跟linux系统下面还有相当多的小分类。 首先咱们说下win系统 windows系统分为windows 2003/2008/2012,每个版本的下面又分为web/标准/企业 三个大的版本 Windows Server 2003 Web版 标准的英文名称:Windows Server 2003 Web Edition 用于构建和存放Web应用程序、网页和XMLWeb Services。它主要使用IIS6.0 Web服务器并提供快速开发和部署使用ASP.NET技术的XMLWeb services和应用程序。支持双处理器,最低支持256MB的内存.它最高支持2GB的内存。请注意:即使您使用的是4G内存,该版本2003也只能识别到2G,如需识别大内存需要特殊设置,为桌面虚拟化提供平台 。 Windows Server 2003 标准版 标准的英文名称:Windows Server 2003 Standard Edition 销售目标是中小型企业,支持文件和打印机共享,提供安全的Internet连接,允许集中的应用程序部署。支持4个处理器;最低支持256MB的内存,最高支持4GB的内存。 Windows Server 2003 企业版 标准的英文名称:Windows Server 2003 Enterprise Edition Windows Server 2003 企业版与 Windows Server 2003 标准版的主要区别在于:Windows Server 2003 企业版 支持高性能服务器,并且可以群集服务器,以便处理更大的负荷。通过这些功能实现了可靠性,有助于确保系统即使在出现问题时仍可用。 同理2008/2012系统也分为上面三个版本 linux系统 由于国外对版权的要求,针对window系统的收费,国外的开源系统也用的比较多的,当然很多的外贸客户网站由于是php+mysql程序建站的,从稳定性和安全性考虑,用的比较多的也是linux系统。 linux系统国外的版本比较多,咱们就说下主流的系统 1:centos系统 2:debian linux系统 3:Free BSD系统 4:Ubuntu linux系统 等linux系统

less css 二维,css,less 和 sass

CSS(层叠样式表)是一门非程序式语言,入门学习使用非常直观方便,没有变量、函数、SCOPE(作用域),需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用。 为了方便前端开发的工作量,出现了sass和less。 SASS 是一种对css的一种扩展提升,增加了规则、变量、混入、选择器、继承等等特性。可以理解为用js的方式去书写,然后编译成css。 比如说,sass中可以把反复使用的css属性值定义成变量,然后通过变量名来引用它们,而无需重复书写这一属性值。 less LESS,受Sass的影响较大,也使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手。 LESS保留了css的任何功能,同时提供了多种方式能平滑的将写好的代码转化成标准的CSS代码,可以在任何使用随时切换到css的语法进行书写。 使用方法 传统的css可以直接被html引用, 由于sass和less使用了类似JavaScript的方式去书写,所以必须要经过编译生成css,而html引用只能引用编译之后的css文件。 sass和less的区别 编译环境 Sass的安装需要Ruby环境,是在服务端处理。 Less不需要安装其他语言,在Node中进行编译。只需要导入less.js来处理然后输出css到浏览器。是在客户端处理。 当然Less也提供服务器端的编译功能。 变量符不同,变量的作用域不同 变量符:Less是@,而Scss是$。 作用域: // Less-作用域 @color: #00c; /* 蓝色 */ #header { @color: #c00; /* red */ border: 1px solid @color; /* 红色边框 */ } #footer { border: 1px solid @color; /* 蓝色边框 */ } // Less-作用域编译后 #header{border:1px solid #cc0000;} // 红色边框 #footer{border:1px solid #0000cc;} // 蓝色 // scss-作用域 $color: #00c; /* 蓝色 */

css grandient,你真的理解CSS的linear-gradient?

想要在你的网站有一个好看的渐变背景吗?background-image:linear-gradient(red,blue),就能很轻易的实现一个red至blue的渐变背景图片。就是这么的简单。 感觉老话重提,有点无聊。如果您想了解更多这方面的知识,建议你阅读以前整理过的相关文章。我也推荐css-tricks和MDN上的相关文章。 还在这里吗?好了,让我们看一些linear-gradient实际上工作的一些细节,从而更好的理解它是如何工作的。首先了解linear-gradient的语法: linear-gradient([ | to ]? , ) 这个函数(特性)接受的第一个参数是渐变的角度,他可以接受一个表示角度的值(可用的单位deg、rad、grad或turn)或者是表示方向的关键词(top、right、bottom、left、left top、top right、bottom right或者left bottom)。第二个参数是接受一系列颜色节点(终止点的颜色)。 渐变容器(渐变框) 一个渐变图像和传统的背景图像不一样,它是没有维度(尺寸限制),它是无限的。那么决定渐变图像可见区域是由渐变容器大小来决定的。 通常,如果给一个DOM元素的background-image使用linear-gradient,那么其(渐变)显示区域就是元素的border-box区域(如果不了解元素的border-box区域,建议先阅读box-sizing相关的文档)。其实也是background-color或者说通过url引入背景图像的显示区域。 然而,如果你通过CSS的background-size设置一个尺寸,比如说200px * 200px,这个时候渐变容器(渐变尺寸)就是background-size设置的大小200px * 200px。在没有使用background-position设置为其他值时,它默认是显示在DOM元素的左上角(也就是background-position: left top)。 在CSS中渐变就是background的background-image,也就是说,适用于背景图像的CSS属性都适合于渐变。 渐变线 在渐变容器中,穿过容器中心点和颜色停止点连接在一起的线称为渐变线。在下节介绍渐变角度相关的知识时,能帮助你更好的理解渐变线,所以更多的细节我们在下一节中介绍。 渐变角度 很明显,使用linear-gradient是通过渐变的角度来控制渐变的方向。接下来我们一起来了解其中更多的细节。 C点渐变容器中心点,A是通过C点垂直线与通过C点渐变线的夹角,这个角称为渐变角度。 可以通过下面两种方法来定义这个角度: 使用关键词:to top、to bottom、to left、to right、to top right、to top left、to bottom right和to bottom left 使用带单位数字定义角度,比如45deg、1turn等 如果省略角度值的设置,那默认是to bottom(对应180deg或者.5turn): 在上面的示例中,渐变角度是没有设置,white至red渐变色从top至bottom渐变,它和使用to bottom关键词得到的效果是一样的,如下所示: 下面两张图的效果是使用to top和0deg,它们的效果也是一样的: 另一个是使用顶角关键词重要的一点是它依赖于渐变容器的尺寸,比如to top right(或者其它顶角关键词)。 如果你想要一个red至blue的渐变,方向是至元素的top right。逻辑上,blue应该在元素的右上角,以及中间的紫色渐变周围应该形成一条直线,从左上角至右下角穿过。如下图所示: 所以to top right并不意味着渐变线穿过右上角,也就是说渐变角度并不意味着是45deg。 也就是说,如果linear-gradient使用顶角关键词时(to top right、to top left、to bottom right和to bottom left),渐变线首先通过元素中心点并且与顶点垂直相交,与中心点垂直线构成的夹角才是渐变角度。 让我们看看渐变角度动态变化时,渐变线是怎么移动的:

q85 芯片服务器,Haswell的左臂右膀:8系列芯片组详尽解读

Haswell的发布不可谓不盛大,但一大批处理器型号几乎吸引了所有目光,配套的芯片组却基本被遗忘了,很少有人讨论8系列。当然了,现在的芯片组严格来说只是以往的南桥,负责系统输入输出功能,值得大书特书的地方并不多,8系列相比上代的改进也很有限,但是没有芯片组,处理器就成了无源之水。 【8系列芯片组规格对比】 Intel并没有明示8系列的制造工艺,但看起来应该是终于升级到了45nm(4-7系列一直都是65nm)。封装形式仍是FCBGA,其中桌面版尺寸23×22毫米(缩小了31%)、厚度1.602毫米、焊球数量708个、焊球间距0.65毫米;移动版尺寸20×20毫米(缩小了36%)、厚度1.573毫米、焊球数量695个、焊球间距0.593毫米。 桌面上有五款型号,分别是高性能可超频的Z87、主流的H87、低端的B85、商务平台的Q87/Q85。B85其实本来也是主要面向企业用户,但就像前辈B75,物美价廉的它被推向了低端桌面市场。笔记本上有消费级的HM87、HM86和商务型的QM87。 其实Intel还准备了更入门级的H81,取代老旧的H61,但暂时还没有发布,具体何时推出也不知道。 8系列芯片组支持最多六个USB 3.0、六个SATA 6Gbps(7系列最多四个/两个),这是最为突出的,而且还支持“Flex I/O”弹性输入输出技术,可灵活配置PCI-E/USB/SATA输出,这个后边详细解释。 8系列还全部支持Intel WiDi无线显示技术、NFC近场通信技术、Intel IPT身份保护技术,主动管理技术也升级到AMT 9.0(仅限Q87/QM87)。数字输出管理从芯片组转移到了处理器内部,这边就只剩下了 模拟的VGA。 Z87、H87都可以支持六个USB 3.0、八个USB 2.0、六个SATA 6Gbps,而且支持Flex I/O,不同之处在于H87不支持超频,也不支持多路显卡,但多了SBA。 B85砍掉了Flex I/O、RAID、SRT,但是和H87一样支持SBA,接口配置为四个USB 3.0、八个USB 2.0、四个SATA 6Gbps、两个SATA 3Gbps。 H81进一步删除了PCI-E 3.0、三屏显示、RST、SRT、SBA,每通道最多一条内存,六条PCI-E 2.0、两个USB 3.0、八个USB 2.0、两个SATA 6Gbps、两个SATA 3Gbps。 桌面8系列芯片组规格表 移动8系列芯片组规格表 消费级8系列芯片组规格表 商务级8系列芯片组规格表 Z87架构图 H87架构图 B85架构图 Q87架构图 Q85架构图

消息服务器 token,消息推送服务器icomet的token认证原理

在《icomet消息推送原理与常用指令》这篇文章中介绍了icomet的消息推送实现方式但是未涉及到安全认证,本文会介绍token认证的实现方式。首先需要在配置文件icomet.conf中开启token认证(将auth项由none修改为token),修改为如下配置: ...... front: listen: 0.0.0.0:8100 # none|token auth: token max_channels: 100000 ...... 然后重新启动icomet服务 ./icomet-server icomet.conf -s rstart -d 这样就开启了token认证,开启token后客户端无法直接订阅到消息,需要在原有地址上增加token这个参数,token是在创建频道的接口中返回的,创建频道API: http://服务器地址:端口/sign?cname=频道名称[&expires=60] 其中可加可选参数过期时间,这样请求后会返回一个token,数据格式为: { "type": "sign", "cname": "a", "seq": 8, "token": "47463a751dfe1609739198985a260138", "expires": 30, "sub_timeout": 30 } 只要有客户端和服务器处于连接状态token是不会发生变化的,客户端在订阅是需要增加token才可以订阅到信息。

微信小程序支付后无法回调

首先确定开发小程序支付要域名,要https请求,之后才能继续,也正是这两个前置要求引发了支付后无法回调的问题。 分享下排查思路 由于项目采用的是微服务,所以所有请求都要先经过网关,由网关做统一分发,此时先把回调接口路径加入白名单,无需鉴权,方便微信端调用。微信端支付异步回调通知只能支持外网能够访问的80端口地址,而https的默认端口是443,一般线上请求都会通过nginx做路由,然后再到网关,所以此时得添加个基于80端口的监听,同时再跳转到https的配置,这样给微信端的回调地址就类似于http://xxxx.com/api/xxxx了,nginx配置可参考nginx设置http请求自动跳转https。接下来不管是通过浏览器还是postman等,都先访问下线上回调接口,看下是不是能够正常调用到,一般不返回404就好。通过前面几步铺垫,做到了线上也能够成功调用到回调接口,那么微信端也自然可以调用到,微信小程序支付回调就通了。

python 查询笔记

目录 有序字典随机模块randomchoice 文件读写字符替换方法异常处理数据存储计数绘图基本要素双y轴绘制 twinx() 方法标签分类法动态矢量图C color参数图 有序字典 from collections import OrderedDict #输出时可记录输入顺序 f=OrderedDict() f['a'] = 'py' f['b'] = 'c' f['c'] = 'c6++' 随机模块 random from random import randint randint(1,7) choice from random import choice choice([0,1,2,3]) 文件读写 # 报错时[gbk...] 加 encoding='utf-8' with open(r'F:\git.txt',encoding='utf-8') as f: #text1 = f.read() #全读取 text2 = f.readlines() #因为会加换行符,所以,打印时用rstrip()方法 for line in text2: print(line.rstrip().split('\t')) f.close() #读取模式 ('r' )、写入模式 ('w' )、附加模式 ('a' )或让你能够读取和写入文件的模式('r+' ) with open(r'path','w',encoding='utf-8') as f: f.

无线wifi的dns服务器,无线wifidns是什么

现在很多路由器都带有无线功能,无线路由器是应用于用户上网、带有无线wifi覆盖功能的路由器,无线路由器近几年来得到了非常迅速的发展,那么你知道无线路由器dns是什么吗?下面是www.xiqb.com整理的一些关于无线路由器dns的相关资料,供你参考。 无线路由器dns是什么? DNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。在RFC文档中RFC 2181对DNS有规范说明,RFC 2136对DNS的动态更新进行说明,RFC 2308对DNS查询的反向缓存进行说明。 DNS功能 每个IP地址都可以有一个主机名,主机名由一个或多个字符串组成,字符串之间用小数点隔开。有了主机名,就不要死记硬背每台IP设备的IP地址,只要记住相对直观有意义的主机名就行了。这就是DNS协议所要完成的功能。 主机名到IP地址的映射有两种方式: 1)静态映射,每台设备上都配置主机到IP地址的映射,各设备独立维护自己的映射表,而且只供本设备使用; 2)动态映射,建立一套域名解析系统(DNS),只在专门的DNS服务器上配置主机到IP地址的映射,网络上需要使用主机名通信的设备,首先需要到DNS服务器查询主机所对应的IP地址。 通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。在解析域名时,可以首先采用静态域名解析的方法,如果静态域名解析不成功,再采用动态域名解析的方法。可以将一些常用的域名放入静态域名解析表中,这样可以大大提高域名解析效率。 无线路由器dns的设置方法: 首先在路由器的背面查看路由器登录的地址和登录的用户名和密码 接下来就是登录路由器了,在ie地址栏里面输入地址,在弹出的窗口输入用户名和密码 登录后,我们选择运行状态就可以在右边看到wan口的dns地址 如果需要修改dns地址的话,那么选择网络参数,选择lan口设置,在右边就可以看到dns设置,这里需要先咨询运行商后才可以填写 当然你也可以通过开始运行cmd,在里面输入ipconfig /all,查看直接的dns地址

求生之路怎么显示所有服务器,求生之路2怎么屏蔽rpg服务器 求生之路2屏蔽rpg服务器方法_游侠网...

求生之路2怎么屏蔽rpg服务器?很多小伙伴会在游戏中遇到很多恶心的rpg服务器,今天小编给大家带来求生之路2屏蔽rpg服务器方法分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。 求生之路2屏蔽rpg服务器方法分享 使用软件:火绒,IP黑名单过滤RPG服务器IP(当然也可以用其他软件类似的功能)。 缺点如果RPG服务器ip变动,需要再次手动添加新ip屏蔽。 屏蔽完后的效果图,已经看不见首页的rpg服务器(包括openserverbrowser里的也能屏蔽掉): 打开火绒→点击防护中心→高级防护→IP黑名单启用,如图 点击火绒右上角菜单图标→安全设置→高级防护→IP黑名单→导入→重启游戏。 也可以自己屏蔽想要屏蔽的服务器。 方法1:进入游戏控制台输入openserverbrowser选择自定义,刷新服务器后等一会儿,然后查看服务器,选中想要屏蔽的点击右键查看信息如图,然后复制ip,进入上图火绒的ip黑名单选择添加规则,粘上复制的ip确定。 方法2,进入到游戏服务器,控制台输入status,也会显示该服务器的ip地址,然后也粘进黑名单。 以上就是求生之路2屏蔽rpg服务器方法分享全部内容,希望能够帮到大家。

PyTorch教程(3)RNN

如何使用MNIST数据集建立递归神经网络? 递归神经网络(RNN)被认为是一种记忆网络。我们使用epoch为1,每次使用64个样品的批量大小来建立输入和输出之间的联系。利用RNN模型,我们可以预测图像中存在的数字。 让我们看看下面的例子。递归神经网络在输入层取一个向量序列,在输出层产生一个向量序列。信息序列在递归层中通过内部状态转换进行处理。有时输出值长期依赖于过去的历史值。这是RNN模型的另一种变体:长短期记忆(LSTM)模型。这适用于以顺序方式使用信息的任何类型的领域 。例如,在一个时间序列中,当前股票价格由历史股票价格决定,依赖关系可以是短的或长的。类似地,使用文本输入向量的长范围和短范围的上下文预测。还有其他行业用例,如噪声分类,其中噪声也是一个信息序列。 分类问题 下面的代码片段解释了使用PyTorch模块执行RNN模型。 权值有三组:U、V、W。权值向量集合,用W表示,表示网络中存储单元之间的信息传递,显示隐藏状态之间的通信。RNN使用Word2vec表示的嵌入层。例如,如果你有20,000个单词和1000个隐藏单位,矩阵的嵌入层大小为20,000×1000。新的表示被传递给LSTM,LSTM输出经过sigmoid函数输出。 import torch import torchvision.datasets as dsets import torchvision.transforms as transforms import matplotlib.pyplot as plt import torch.nn as nn torch.manual_seed(1) # 超参数 EPOCH=1 BATCH_SIZE=64 TIME_STEP=28 INPUT_SIZE=28 LR=0.01 DOWNLOAD=True RNN模型具有超参数,如迭代次数(EPOCH);批大小取决于单个机器中可用的内存;记忆信息序列的时间步长;输入大小和学习率。这些值的选择是指示性的;我们不能在其他用例中依赖它们。超参数的取值选择是一个迭代过程;您可以选择多个参数并决定哪个参数有效,或者对模型进行并行训练并决定哪个参数有效。 train_data = dsets.MNIST(root="./mnist", train=True, transform=transforms.ToTensor(),download=DOWNLOAD) print(train_data.train_data.size()) print(train_data.train_labels.size()) plt.imshow(train_data.train_data[0].numpy(), cmap="gray") plt.title("%i"%train_data.train_labels[0]) plt.show() 前面的脚本显示了示例图像数据集的样子。为了训练深度学习模型,我们需要将整个训练数据集转换成小批量,这有助于我们平均模型的最终精度。通过数据加载器,我们可以加载训练数据,并准备小批量数据。在小批量中进行shuffle选择的目的是确保模型捕获实际数据集中的所有变化。 # 数据加载器返回训练数据的mini-batch train_loader = torch.utils.data.DataLoader(dataset=train_data, batch_size=BATCH_SIZE, shuffle=True) # 选择测试集中的前2000个元素 test_data = dsets.MNIST(root="./mnist", train=False, transform=transforms.ToTensor()) # shape(2000, 28, 28) test_x = test_data.test_data.type(torch.FloatTensor)[:2000]/255. # convert to numpy test_y = test_data.

服务器怎么使用融云发图片消息,融云发送文件和图片消息

融云发送文件和图片消息 前段时间集成了web端融云的聊天功能,但是只能发送普通消息,最近产品经理出了新需求,需要把文件发送和图片发送加上,那就撸起袖子走一遍。 看过文档之后,才发现发送文件和图片消息是分两步的,首先要实现文件和图片的上传,然后拿到数据后发送消息。融云默认是存储到七牛服务器的,其实也可以上传到自己的服务器,由于是个demo,我暂时就存储到七牛啦。 文件和图片上传 上传暂时还不支持npm的引如方式,需要在html中引入上截图中的三个文件,顺序如下: 然后在input的change事件中,触发以下方法:fileChange(evt, type) { this.currentType = type === 'img' ? RongIMLib.FileType.IMAGE : RongIMLib.FileType.FILE; const file = evt.target.files[0]; console.log('file', file); if (type === 'img') { UploadClient.initImage(this.config, (uploadFile) => { // 上传文件为: UploadClient.initFile uploadFile.upload(file, this.uploadCallbacks); }); } else { UploadClient.initFile(this.config, (uploadFile) => { uploadFile.upload(file, this.uploadCallbacks); }); } }, config配置如下:config() { return { domain: 'http://upload.qiniu.com', fileType: this.currentType, getToken: (callback) => { this.rongIMClient.getFileToken(this.currentType , { onSuccess: (data) => {

鸿蒙系统有推送服务器吗,鸿蒙系统已经大面积推送,是否更新,原因分三点望周知...

目前来看,鸿蒙系统每一次的更新优化后,都能给到用户更加稳定良好的体验,相信大多数用户都进行了更新体验。 但是,当鸿蒙系统大面积进行推送的时候,并不是所有的花粉都进行了更新体验,还是有非常多的用户没有进行更新。 其中就包括笔者自己,目前手中拿着的是华为老机型,尽管有很多花粉都更新了,但对于笔者来说,还是不太敢进行尝试。 尽管华为已经全面开源鸿蒙系统,而且鸿蒙系统的生态逐步完善,但笔者还是犹豫了,具体原因分为三点,望周知。 第一点:适配问题 如果说有很多用户只是盲目进行体验更新,那么笔者本身可能会理智一些,因为日常有很多工作需要用到手机。 加上有很多用户反馈说更新到鸿蒙系统之后,有一些软件会进行闪退,这还是比较影响使用体验。 而且,新的系统才刚刚诞生,软件厂商也需要时间来进行优化打造,所以笔者还是犹豫了。 就像是新的安卓底层版本一样,如果刚更新的话,真的会出现适配不过关的问题。 第二点:续航担忧 相信大家都知道,华为鸿蒙OS系统在全面转正以前,华为一直都非常注重系统生态建设。 因为华为也深知,如果鸿蒙OS系统的软件生态建设如果得不到完善,那么鸿蒙OS系统就难以获得成功。 但是,在续航方面,目前有很多用户进行吐槽,说更新之后的续航并不是特别好,尽管官方进行了回应,但也会令人犹豫。 毕竟老机型非常的多,本身电池就不太行了,如果继续折腾的话,真的会吃不消,甚至会出现续航崩溃的情况。 第三点:还处于内测阶段 鸿蒙系统的更新不是强制的,想什么时候更新都可以,只是目前大多数用户都处于内测阶段,没有真正的进入到公测阶段。 虽然鸿蒙系统的发展速度非常快,用户也突破了3000万,但内测、公测、正式版还是有一定的区别。 所以鸿蒙系统作为一个新生系统,虽然性能是十分的优秀,且如今热度非常高,市场上也是夸得天花乱坠。 但是一款新产品在刚刚上线使用时,难以避免地有着一段时间的问题发现排查期,这也是笔者犹豫的原因之一。 其实除了笔者没有更新之外,市场中还有非常多的用户都没有进行更新,笔者想体验,但是不知道怎么更新‍的用户。 因为不是所有的用户都会逛论坛,去申请内测,甚至不知道鸿蒙系统是什么,所以更新也就更加困难了。 毕竟对于他们而言,手机这个产品只是个工具,好用就用不好用就换,对于系统这方面并不会去关心。 除非是内置鸿蒙系统,不然的话,可能会对鸿蒙系统漠不关心。 另外,鸿蒙OS系统虽然会推送,但不会自动升级,这也是很多用户不去更新的主要原因之一。 因为在大多数用户的脑海中,记得手机系统越更新越卡,所以也就不敢进行冒险更新体验。 不过话说回来,如今市场上唯一的鸿蒙系统产品就是华为的手机,这在消费者市场上还是非常吃香的,毕竟鸿蒙系统的性能可是可以比肩iOS的。 所以说,更新诱惑力还是非常大的,不知道有多少用户能和笔者一样忍得住(新机已经更新过了的)。 最后,鸿蒙是一个面向物联网的操作系统,真正的鸿蒙特性的发挥需要多台支持鸿蒙的设备才能体现出来。 所以问题来了,你们看到鸿蒙系统推送,是直接更新还是犹豫?

探讨getchar与scanf的区别

前言 说到scanf与getchar,想必大家都不陌生,在学习C语言的第一天起我们就开始接触它们,但我们对它们在输入方面可能有点模棱两可,分不清scanf与getchar真正有什么区别,下面就来分别探讨一下scanf与getchar在输入上的特点。 scanf在输入上的特点 当我们在运用scanf这个函数需要输入字符串或者数字时,scanf并不是直接从我们的键盘当中直接获取输入的信息,而是从缓冲区中获取信息,这个所谓的缓冲区,是我们在键盘上输入后暂时保存输入信息的地方。当对于输入的信息放在缓冲区中存在空格时,scanf函数只能获取空格前的信息(正常情况下)。这是scanf函数的弊端。 getchar在输入上的特点 在输入字符或数字时运用getchar,它只能向缓冲区中读取单个字符,能够读取的内容非常地少,因此我们在运用getchar时大多时候要利用循环来进行读取,但它并不是没有优点,它能够弥补scanf在输入上读取字符的不足。当getchar向缓冲区读取字符时,'\0'与' '它都能够读取,因此我们有时利用循环来判断ch = getchar() != EOF来读取字符。 以上的ch其实是int类型的,总是有不少人会问getchar读取的不是字符吗,为什么会用int去接收呢?仔细思考,getchar只能读取单个字符,那单个字符一定会有它的ASCII码值,那么就要用int类型的变量去接收。 举例体现scanf与getchar特点 例题:利用scanf与getchar来输入密码,输入密码后需要确认密码,选择Y则确认成功,否则确认失败。 大部分人的思路:先用scanf输入密码保存在一个数组中,再用getchar输入Y或N确认密码。(错误示范)代码如下: #include <stdio.h> int main() { char password[20] = { 0 }; printf("请输入密码->:\n"); scanf("%s", password); printf("请确认密码:(Y/N):\n"); int ch = getchar(); if (ch == 'Y') { printf("确认成功\n"); } else { printf("确认失败\n"); } return 0; } 当我们运行时结果为: 我们可以看到,当我们输入密码后还没来得及输入Y或N运行结果就显示确认失败,其实就是缓冲区的问题,当我们输入abcdef再输入一个回车时,scanf就在缓冲区内读取了abcdef,而回车也代表一个字符'\n',getchar就从缓冲区上读取了这个回车,回车不等于Y,则确认失败。正确的代码应该为: #include <stdio.h> int main() { char password[20] = { 0 }; printf("请输入密码->:\n"); scanf("%s", password); getchar(); printf("请确认密码:(Y/N):\n"); int ch = getchar(); if (ch == 'Y') { printf("

绝地求生服务器维护多久,绝地求生更新维护公告最新 5月18日维护到几点

绝地求生是一款非常好玩的射击求生类型的游戏的,这款游戏其实每周都是会进行一次更新的,更新主要就维护一周发现的bug,然后将服务器去进行维护的,很多的玩家都是想要知道维护到几点的,接下来小编就来简单的介绍一下,大家一起来了解一下吧。 绝地求生更新维护公告最新 本次的维护是从惯例的周三推到周二了,这次的维护内容其实就是优化服务器,不过每次优化服务器都是要停机维护的,所以玩家就没有办法去正常的进入游戏啦,所以大家都是比较关心到底是什么时候才会停止维护更新的,接下来小编就来简单介绍一下更新时间。 更新维护时间分享: 更新开始时间:2021年5月18日08点30分开始维护。 更新结束时间:2021年5月18日13点30分结束维护(预计维护五个小时)。 官方给的预计时间是5个小时,当然也是有可能提前或者推迟的,维护结束之后玩家重启steam客户端就可以去进行更新啦,更新结束之后就可以正常的进入到游戏中来啦。 以上就是绝地求生的5月18日的更新维护的公告的分享啦,大家可以多多关注小编,小编每周都是会给大家带来绝地求生的最新的维护更新公告情况。

用dos命令查看计算机E盘,用DOS命令获取文件列表

其实就是两个命令:dir 跟 tree 在C:盘根目录下生成了一个名为“filelist.txt”的文本文件,该文件中即包含D:盘的文件夹列表。 dir d:\ >c:\filelist.txt 复制代码 将D:盘中子目录中的文件和文件夹列表也全部列出来,可以在命令提示符窗口中输入以下命令。 dir d:\ /s >c:\filelist.txt 复制代码 如果使用下面的命令,即加一个/b,则会生成一个简单的文件名列表,不包括其它信息,这种方法可能更加实用一些。 dir d:\ /s /b >c:\filelist.txt 复制代码 有时,我们需要将文件夹中的所有文件信息导出为一个列表,其实你并不需要第三方软件来帮忙。在命令提示符模式下直接使用DOS命令就可以,例如将当前文件夹中的所有文件信息导出到lb.txt文件,可以使用如下命令: TREE /F >lb.txt 复制代码 。 这里的“/F”是TREE命令的一个参数,表示显示每个文件夹中文件的名称;“>”则是管道命令,表示将列表信息输出至lb.txt文件中。或者,你也可以使用“DIR >lb.txt”命令,执行后除了显示文件名外,还可以显示创建日期、文件大小等更多内容,可选择的参数也更为丰富,例如只显示系统文件、隐藏文件、目录,还可以设置使用小写或大小,你可以使用“?”参数查看具体的使用方法。 另一条资料: 通过Windowns资源管理器,可以查看文件的名称、扩展名、文件大小、文件日期、不同方式排序的文件和目录列表,但是如何将这些列表转换成文本格式或者打印呢?对于DOS命令行来说,这是易如反掌的事。 一、使用dir命令获取文件列表 1、如需e盘的目录列表,那么在dos提示下输入:dir e:\ 回车即可得到显示结果。 2、那么,如果需要将文件列表导出呢?则需要输入:dir e:\ > e:\2.txt 可以比较上述两条命令的区别,第二条命令多了一个定向输出,将结果导出到文件,此时可以打开e盘的2.txt看结果 二、通过tree命令得到更加形象化的文件列表 在上面已经介绍了通过dir命令生成文件列表的方法,而tree命令也可以实现该功能,唯一的区别在于tree命令得道的列表更为图形化 1、如要制作制定目录下的所有文件结构,那么在提示符下输入:tree e:\ > e:\3.txt 回车即可。 2、打开e盘下的3.txt文件,可以看到结果 DOS命令生成文件列表 DOS命令窗口,生成文件列表命令格式:dir xmlFiles /b >list.txt dir 文件列表相关命令 xmlFiles 待生成文件所在文件夹,在dos命令窗口根目录下,省略前缀.别 ... C&num;WPF做FTP上传下载获取文件列表 Xaml.cs: using Microsoft.Win32;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using S ... FTP文件操作之获取文件列表 前面已经介绍了很多关于FTP对文件的操作,今天再跟大家介绍一个获取文件列表的功能.这个功能应该算是最简单的一个了,它只是获取了一下文件信息,而没有进行实质上的数据传输. 下面是是该功能的核心代码: .

win连接被远程计算机终止,windows系统远程连接后马上断开提示“远程计算机已结束连接”的解决方法...

原标题:windows系统远程连接后马上断开提示“远程计算机已结束连接”的解决方法 此问题在远程系统是GHOST版的windowsxp和winserver2003时出现的比较普遍。 现象描述:用windowsxp自带的“远程桌面”功能连接到另外一台windowsxp电脑时,在连接的瞬间便弹出“远程计算机已结束连接”的出错窗口。 解决: 1、打开注册表,找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Enum\Root\RDPDR ,在RDPDR上点击右键,选择“权限”,改变“everyone”的权限为“完全控制” 2、将下列内容加入到注册表中(将下列内容用记事本保存为.reg文件,然后合并到注册表中) Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Enum\Root\RDPDR\0000] "ClassGUID"="{4D36E97D-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}" "Class"="System" "HardwareID"=hex(7):52,00,4f,00,4f,00,54,00,5c,00,52,00,44,00,50,00,44,00,52,\ 00,00,00,00,00 "Driver"="{4D36E97D-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0030" "Mfg"="(标准系统设备)" "Service"="rdpdr" "DeviceDesc"="终端服务器设备重定向器" "ConfigFlags"=dword:00000000 "Capabilities"=dword:00000000返回搜狐,查看更多 责任编辑:

实验报告表计算机基础,计算机基础实验报告,,电子表格处理

20XX 报 告 汇 编 Compilation of reports 报告文档·借鉴学习 word 可编辑·实用文档 深 深 圳 大 学 实 实 验 报 告 课程名称: 计算机基础 实验序号: 实验 4 实验名称: 电子表格处理 班 班 级: 姓 名: 同 同 组 人: 实验日期: : 2014 年 11 月 17 日 教师签字: 报告文档·借鉴学习 word 可编辑·实用文档 一、 实验目的 (一) 掌握工作表和工作簿的建立、编辑、格式化等基本操作。 (二) 掌握公式和基本函数的使用。 (三) 掌握数据清单的管理操作。 (四) 掌握图表的创建、修改以及修饰等操作。 二、 实验环境 (一) 硬件环境:微型计算机 (二) 软件环境:Windows XP ,Excel 2003。 三、

python报错

一、{TypeError}list indices must be integers or slices, not str 暂无影响,未解决 二、Keyerror:'**' 解决方案:https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/80198703