目标检测任务下图像扩增经常使用imgaug库,笔者实现了基于imgaug库的VOC格式图像数据扩增,有兴趣小伙伴可以了解一下,代码位于:
https://github.com/ouening/OD_dataset_conversion_scripts/blob/master/voc_augument.py
本博文主要介绍另一个图像处理工具新秀——kornia,在去最新版本中已经新增了augmentation接口,可以很方便地进行图像数据扩增,包括常规类型、bbox类型、segment类型和keypoint类型。
1. bbox目标检测扩增 本文主要介绍bbox形式的扩增,参考官方例子:
https://kornia-tutorials.readthedocs.io/en/latest/data_augmentation_sequential.html#install-and-get-data
主要用到的API为
AugmentationSequential(*args, data_keys=[<DataKey.INPUT: 0>], same_on_batch=None, return_transform=None, keepdim=None, random_apply=False) Args: *args: a list of kornia augmentation modules. data_keys: the input type sequential for applying augmentations. Accepts "input", "mask", "bbox", "bbox_xyxy", "bbox_xywh", "keypoints". same_on_batch: apply the same transformation across the batch. If None, it will not overwrite the function-wise settings. return_transform: if ``True`` return the matrix describing the transformation applied to each. If None, it will not overwrite the function-wise settings.
基于注解实现IoC–重要 对于 DI 使用注解,将不再需要在 Spring 配置文件中声明 bean 实例。Spring 中使用注解,需要在原有 Spring 运行环境基础上再做一些改变。
1 、声明Bean的注解 @Component 在类上添加注解@Component表示该类创建对象的权限交给Spring容器。注解的value属性用于指定 bean的id值,value可以省略。
@Component 不指定 value 属性,bean 的 id 是类名的首字母小写。
除此之外,Spring中还提供了其他3个用于创建对象的注解:
@Repository : 用于dao实现类的的注解
@Service: 用户service实现类的注解
@Controller: 用于controller实现类的注解
这三个注解与@Component 都可以创建对象,但这三个注解还有其他的含义,@Service创建业务层对 象,业务层对象可以加入事务功能,@Controller 注解创建的对象可以作为处理器接收用户的请求。 @Repository,@Service,@Controller 是对@Component 注解的细化,标注不同层的对象。即持久 层对象,业务层对象,控制层对象。
2 、包扫描 需要在 Spring 配置文件中配置组件扫描器,用于在指定的基本包中扫描注解。如果没有报扫描,添加的 创建对象的注解不生效。
如果要扫描的包有多个,可以有以下方式扫描:
1、使用多个context:component-scan指定不同的包路径 2、指定 base-package的值使用分隔符 分隔符可以使用逗号(,)分号(;)还可以使用空格,不建议使用空格。
<!--多个包的扫描: 方式2 : base-package中直接声明要扫描的多个包 ,多个值用逗号,分号或者空格 分割,但是空格不推荐--> <context:component-scan base-package="com.kkb.dao,com.kkb.service,com.kkb.controller"></context:component-scan> 3、base-package是指定到父包名 base-package 的值表是基本包,容器启动会扫描包及其子包中的注解,当然也会扫描到子包下级的子 包。所以 base-package 可以指定一个父包就可以。
但不建议使用顶级的父包,扫描的路径比较多,导致容器启动时间变慢。指定到目标包和合适的。也就 是注解所在包全路径。
<!--多个包的扫描: 方式3: base-package中直接声明要扫描的多个包的父包--> <context:component-scan base-package="
1.测试服务器 在login页面上,点击登录,查看后端服务器的反应,后端能收到请求,但是前端网页上出现了跨域错误;
遇到了一个熟悉的错误:ajax跨域错误!
注意:跨域错误本质问题出在浏览器,而不是服务器端,服务器是可以顺利收到请求的
本地服务器不允许跨域访问的(线上的服务器是经过了特殊处理的,它支持跨域访问)
2.跨域-原因及解决方案 如何判断请求是否跨域
在A地址(发起请求的页面地址)向B地址(要请求的目标页面地址)发起请求时,
如果A地址和B地址在: 协议 域名 端口 不全相同,则说明请求是跨域的;
跨域请报错的原因
请求是跨域的,并不一定会报错。普通的图片请求,css文件请求是不会报错的
跨域请求出现错误的条件: 浏览器同源策略 && 请求是ajax类型
解决方案 这样,我们就可以通过中间这台服务器做接口转发,在开发环境下解决跨域问题,看起来好 像挺复杂,其实vue-cli已经为我们内置了该技术,我们只需要按照要求配置一下即可。
重启项目,验证结果
1.修改了配置文件,一定要重启前端项目
2.再次测试登陆接口,我们发现:跨域问题已经解决了
前端用JSONP方式去发请求(jsonp不是ajax请求)
后端写代码(CORS)在响应中添加必要的响应头,让响应回来之后浏览器不报错
代理转发
3.跨域-Vue-Cli配置代理转发 目标
通过配置vue-cli请求代理解决开发环境下的跨域问题
vue-cli中集成的跨域解决方案 思路:
在前端服务和后端接口服务之间 架设一个中间代理服务,它的地址保持和前端服务一致,那么:
代理服务和前端服务之间由于协议域名端口三者统一不存在跨域问题,可以直接发送请求
代理服务和后端服务之间由于并不经过浏览器没有同源策略的限制,可以直接发送请求
from typing import OrderedDict ImportError: cannot import name 'OrderedDict' from 'typing' (E:\Python\lib\typing.py)。
这样一个问题在网上没有搜到想要的答案,因此仔细看了报错的源码,发现在"E:\Python\lib\site-packages\git\config.py", 的48 行 from typing import OrderedDict 报错,我们看报错的地方,会发现,这里是一个 if 判断语句:
if sys.version_info[:2] < (3, 7): from collections import OrderedDict OrderedDict_OMD = OrderedDict else: from typing import OrderedDict OrderedDict_OMD = OrderedDict[str, List[_T]] 很明显,我们的代码走了第二个分支,因此去E:\Python\lib\typing.py查看发现,typing.py里的确没有这样一个类。说明sys.version_info[:2]的输出 >= (3, 7)。这里的sys.version_info其实就是我们的python版本,说明大于等于3.7的python版本会走第二分支,但是配套的typing.py中没有OrderedDIct这个类,因此会报这样一个错误,这里涉及的其实是版本不匹配的问题,但是暂不能确定是哪个包的版本不对应(另外我查到只有python版本大于3.5才可以正常使用typing)。因为我的python版本是3.7.1,因此就这样修改代码:
if sys.version_info[:2] <= (3, 7): # 注意等号 from collections import OrderedDict OrderedDict_OMD = OrderedDict # else: # from typing import OrderedDict # OrderedDict_OMD = OrderedDict[str, List[_T]] 这样代码就可以继续运行了。
贝叶斯分类 贝叶斯决策论极大似然估计朴素贝叶斯分类器半朴素贝叶斯分类器贝叶斯网贝叶斯网的结构贝叶斯网络的推断 EM算法本文参考 贝叶斯分类最核心的概念来源于贝叶斯公式,即对于随机事件A和B:
P ( A i ∣ B ) = P ( B ∣ A i ) P ( A i ) ∑ j P ( B ∣ A j ) P ( A j ) P(A_i|B)=\frac{P(B|A_i)P(A_i)}{\sum_j{P(B|A_j)P(A_j)}} P(Ai∣B)=∑jP(B∣Aj)P(Aj)P(B∣Ai)P(Ai)
因此,在知道了先验概率 P ( A i ) P(A_i) P(Ai)和传递概率 P ( B ∣ A i ) P(B|A_i) P(B∣Ai)后,可以求得后验概率 P ( A i ∣ B ) P(A_i|B) P(Ai∣B),其中传递概率也被称为“似然”。
贝叶斯决策论 在所有的相关概率都已知的情况下,以多分类为例,假设有 N N N种可能的类别 Y = c 1 , c 2 , … , c N Y={c_1,c_2,\dots,c_N} Y=c1,c2,…,cN。其中将 c j c_j cj错误识别为 c i c_i ci的损失为 λ i j \lambda_{ij} λij,可以得到将样本 x \boldsymbol{x} x识别为 c i c_i ci所产生的损失的期望为:
切换brew源 中科大源 # 替换brew.git: cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://mirrors.ustc.edu.cn/brew.git # 替换homebrew-core.git: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebrew-core" git remote set-url origin https://mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-core.git # 替换homebrew-cask.git: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebrew-cask" git remote set-url origin https://mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-cask.git # 应用生效 brew update # 替换homebrew-bottles: echo 'export HOMEBREW_BOTTLE_DOMAIN=https://mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-bottles' >> ~/.bash_profile source ~/.bash_profile 切换回官方的 # 替换brew.git: cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://github.com/Homebrew/brew.git # 替换homebrew-core.git: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebrew-core" git remote set-url origin https://github.com/Homebrew/homebrew-core.git # 替换homebrew-cask.git: cd "
情况:暑假在学STC系列的板子,但是将板子连接入电脑时,电脑右下角总是弹出“设备描述符请求失败”。如下图所示:
对应的端口也不显示:
当初自己情况比较特殊,因为搜索网络上的方法自己不适用(为什么呢,答案在文底)。
下面我用最简单的语言表述一下如何解决。
①:首先,我们打开电脑的这个界面
找到服务和应用程序,也就是最下面的那个。
②:我们点开第一个服务,找到Plug and Play 将他重新启动即可。
当完成后,重新插入连接。当重新插入连接还是不行时,试着右键卸载该程序,然后接着插入。
当以上方法都不行时,第一个,根据你所需,重新安装一个驱动,一般老师会给(如果是自己所学的话,从自己下载资料里面寻找)。
第二个:就是申请更换板子,或者硬件。本人就是自己埋头搞了两三天,最后神奇的拿别人的一试,才知道是自己板子坏了。
绝地求生现在正在维护中,这个公告昨天官方就已经提前告知,这次维护和前几次一样,还是预计四小时。如果提前完成更新工作会提前开机,反之延迟开机,总之大家要以最后结束公告为准,以下是本次维护说明,一起来看看吧。
【绝地求生最新维护公告】
昨天下午两点半官方发布本次维护预告公告,公告中说本次维护时间是从今天早上八点半开始,预计是四小时,所以是十二点半结束,当然这是初步暂定时间,实际结果要看实际情况。
这次维护内容是1.0版本第23.1轮更新,过几天后应该会更新第23轮剩下的内容,或者下周会更新,可能是本次更新内容较多所以分两次了吧。
值得一提的是这次更新上架了三种动画表情:“空气吉他” “射击!” ““电击”,今天更新结束后大家可以在商城购买。
还有一点需要说明,官方为了测试专属空投的功能,会在今天早上十点前,在测试服玩家可以获得昵称变更道具,仅限于测试服,大家可以在Steam下载测试服版本去看看。
以上就是吃鸡今天维护说明,想了解更多游戏资讯吗?请继续关注琵琶网吧。
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绝地求生正在停机维护中 1月9日维护到什么时候?
I want to send some data to a server using Python.
I have a working piece of code from jQuery which does what I want:
$.ajax({
type: "POST",
contentType: "text/plain",
url: "http://192.168.50.88/emoncms/nodes/1/tx/values",
data: "17,58,5,1569,0,3000,236"
});
I need to do the same thing in Python but I can't see how to do it. Here's what I've got at the moment:
import httplib, urllib
newdata = "17,58, 5,1569, 0, 3000, 236"
摘要:
服务器虚拟化已经被提及多年,最早出现的IDC(Internet Data Center)虚拟主机业务因受到服务器功能、带宽、IP地址、网络安全、网站备案管理等多种因素限制,发展已到末期。目前因互联网扩张速度迅速,实体主机托管受到IDC机房空间的限制,以及国家倡导节能减排,以及云计算技术的出现这些因素促使人们又开始讨论如何节约服务器使用量,节约电力开销,开始回归服务器虚拟化的议题上,服务器虚拟化也再次被提到IDC发展历程。本文依托所作者在单位中国移动正在打造的公众服务云平台,研究了利用云计算的IaaS(Infrastructure as a Service)模式提供虚拟机服务,并尝试研究了增强传统物理主机租赁的功能,包括资源与位置无关性、快速部署、在线自助管理等性能。论文对IDC及虚拟主机市场及使用情况开展了大量调研和需求分析,分析了传统IDC主机托管的应用状况,服务器虚拟化在市场中的应用前景,以及云计算的发展过程。归纳出当前主机托管的存在的问题,以及通过云计算解决服务器虚拟化的可行性。论文结合作者单位正在开展的公众服务云项目建设规划,从市场中客户对服务器虚拟化的实际需求出发,设计并实现了业务需求、体系架构、数据模型、业务流程和网管需求等相关服务器虚拟化功能。经过了一年的规划部署,基本实现了虚拟机在云服务中的实体环境搭建,为下一步进行市场拓展打下基础。
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各项异性扩散滤波 1.关键词2.定义3. 原理4.滤波公式5.代码 1990年Perona和Malik提出了各向异性扩散方程( 原论文)根据不同方向上的梯度来确定扩散系数,在抑制噪声的同时提高了保留细节的能力 1.关键词 各向异性扩散滤波(Anisotropic Filter,也叫P–M扩散),同中值滤波、高斯滤波一样,也是一种滤除图像噪音的方法。可以用于边缘检测或提取之前的预处理,去除无关噪声,增加边缘的有效性。某些基于各向异性滤波的边缘提取算法,在滤波的同时还能兼顾边缘保持。
各向异性,指物体的全部或者部分物理、化学性质随方向的不同而有所变化的特性。例如石墨单晶的电导率在不同方向的差异可达数千倍,又如天文学上,宇宙微波背景辐射亦拥有些微的各向异性。许多的物理量都具有各向异性,如弹性模量、电导率、在酸中的溶解速度等。
各向异性扩散,是有选择性的平滑(扩散)过程,这种选择是指方向选择的非均匀性,这种平滑过程在均匀的区域不受限制,而在跨越边界部分被抑制,因此在平滑噪声的同时保持图像的边缘特征。
转载于:https://blog.csdn.net/qq_32391345/article/details/106750055
回忆一下散度的概念:通量就是流过一个固定表面的流量(可以想象成水管截面),散度就是单位面积的通量。
2.定义 有灰度图像I(x,y)I(x,y),其各向异性扩散方程如下:
∂ I ∂ t = div ( c ( x , y , t ) ∇ I ) = ∇ c ∇ I + c ( x , y , t ) Δ I \frac{\partial I}{\partial t}=\operatorname{div}(c(x, y, t) \nabla I)=\nabla c \nabla I+c(x, y, t) \Delta I ∂t∂I=div(c(x,y,t)∇I)=∇c∇I+c(x,y,t)ΔI
其中 Δ是Laplacian算子 , ∇是梯度算子, div是散度, c(x,y,t)是扩散系数。控制着扩散速率,通常选取的图像梯度函数,这样在扩散时保护到图像边缘信息。这些由Perona和Malik在90年代初发现,他们提出两种扩散系数方程,也就是有名的P-M方程:
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换一换
显示弹性云服务器控制台日志。POST /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/action参数说明请参见表1。参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID。获取方法请参见获取项目ID。server_id是云服务器ID。该API将在微版本2.5后被废弃,使用此接口时,请指定微版本不高于2.5。
查询指定弹性云服务器的网络列表。无GET /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/ips参数说明请参见表1。参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID。获取方法请参见获取项目ID。server_id是云服务器ID无响应参数如表2所示。请参考通用请求返回值。
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根据云服务器ID,查询云服务器的详细信息。您可以在API Explorer中直接运行调试该接口。GET /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}参数说明请参见表1。参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID。获取方法请参见获取项目ID。server_id是云服务器ID。无响应参数如表2所示。
查询指定后端云服务器组的后端云服务器。支持过滤查询和分页查询。如未特殊说明,匹配规则为精确匹配。分页查询使用的参数为marker、limit、page_reverse。marker和page_reverse只有和limit一起使用时才会生效,单独使用无效。GET /v2.0/lbaas/pools/{pool_id}/members请求样
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当通过支持Cloudbase-init功能的镜像创建Windows云服务器时,获取云服务器初始安装时系统生成的管理员帐户(Administrator帐户或Cloudbase-init设置的帐户)随机密码。当云服务器启动后,需要等待5~10分钟,保证密码注入完成,才可使用此接口查询到密码。Linux云服务器未使用此通道获取密码。GET /v
接口响应消息的错误样例如下:错误码详情如表1所示。Karbor原生接口参考http://developer.openstack.org/api-ref/data-protection-orchestration/v1/index.html
删除后端云服务器组。删除pool之前必须删除pool上的所有member和healthmonitor,并且pool不能被l7policy关联,若要解除关联关系,可通过更新转发策略将转发策略的redirect_pool_id更新为null。DELETE /v2/{project_id}/elb/pools/{pool_id}无无请求样例1
启动单台云服务器。POST /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/action参数说明请参见表1。参数说明参数是否必选描述project_id是项目ID。获取方法请参见获取项目ID。server_id是云服务器ID。请求参数如表2所示。请求参数参数是否必选参数类型描述os-start是null标记为
云服务器组是对云服务器的一种逻辑划分,云服务器组中的弹性云服务器遵从同一策略。当前仅支持反亲和性,即同一云服务器组中的弹性云服务器分散地创建在不同的主机上,提高业务的可靠性。您可以使用云服务器组将业务涉及到的云服务器分散部署在不同的物理服务器上,以此保证业务的高可用性和底层容灾能力。云服务器组支持以下操作:创建云服务器组添加云服务器到云服
虚拟IP地址用于为网卡提供第二个IP地址,同时支持与多个弹性云服务器的网卡绑定,从而实现多个弹性云服务器之间的高可用性。该接口用于给云服务器网卡配置虚拟IP地址:当指定的IP地址是一个不存在的虚拟IP地址时,系统会创建该虚拟IP,并绑定至对应网卡。当指定的IP地址是一个已经创建好的虚拟IP时,系统会将指定的网卡和虚拟IP绑定。如果该IP的
使用企业主机安全服务,您将可以同时使用消息通知服务接收告警通知信息,使用统一身份认证服务管理用户权限,利用云审计服务审计用户行为。企业主机安全服务的Agent软件可安装在华为云ECS服务器/BMS服务器/HECS服务器上,同时,客户端软件也可安装在第三方主机中。为保障您获得优质可靠的服务,建议您使用华为云主机。关于弹性云服务器的详细内容,
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批量修改弹性云服务器信息。当前仅支持批量修改云服务器名称,一次最多可以修改1000台。PUT /v1/{project_id}/cloudservers/server-name参数说明请参见表1。请求参数如表2所示。响应参数请参见 响应(批量操作类) 所示。响应示例请参见 响应(批量操作类)所示。请参考通用请求返回值。请参考错误码。
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为指定的VPC通道添加云服务器。HTTP/HTTPS请求方法以及URI如下表所示。URI中的参数说明如下表所示。请求消息样例:响应消息样例:
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测试策略
测试策略可以包括独立负载或由不同操作组成的混合负载。测量系统如何响应许多模拟用户同时执行的某一特定操作产生的负载可帮助确定该特定操作的高峰期的参考测量。但混合负载策略更现实,可用于模拟系统如何响应多种可能的使用模式。例如,如果您关心日程表提交负载,则根据您的特定方案,对于所有用户来说,星期五下午是高峰期。然后,您可以通过只模拟日程表提交来测试系统,而无需任何其他模拟负载。这些结果将为调查中的特定操作提供按系统的最大吞吐量(例如,每小时可以提交/处理多少日程表)测量的参考基准。
您可能还希望测试同时执行大量不同操作的系统。您可以使用尽可能与实际方案类似的应用配置文件(最好使用来自生产系统的历史记录)作为数据源来确定要测试的应用配置文件。
不管您希望采用哪种总体测试策略,“请参阅”一节中列出的相关文章更详细地介绍了如何规划和模拟属于前面讨论的三种类别的负载类型。Visual Studio Team System 2008 Test Edition 为所有方案提供了基础。通过使用 Visual Studio Team System 2008 Test Edition,您可以轻松地平衡在给定时间段中运行的单个负载测试中的多种负载类型。
ajax原生实现,含 post与get方法。原码如下:
/*
* ajax
* type === GET: data格式 name=baukh&age=29
* type === POST: data格式 { name: 'baukh', age:29 }
* 与 jquery 不同的是,[success, error, complete]返回的第二个参数, 并不是返回错误信息, 而是错误码
* */
var extend = require('./extend');
var utilities = require('./utilities');
function ajax(options) {
var defaults = {
url: null,// 请求地址
type: 'GET',// 请求类型
data: null,// 传递数据
headers: {},// 请求头信息
async: true,// 是否异步执行
beforeSend: utilities.noop,// 请求发送前执行事件
complete: utilities.noop,// 请求发送后执行事件
success: utilities.noop,// 请求成功后执行事件
京东云无线宝路由作为一款可以赚积分的路由器,备受关注,怎么能获取更高的积分,是大家一直都非常关心的,今天我们就来聊一聊,京东云无线宝路由采用哪种上网方式,收益最高。
在京东云无线宝的后台,我们可以看到路由器一共提供了4种上网方式,分别为:拨号上网、无线中继、静态IP、动态IP。此外提供了2种模式:路由模式以及AP模式。
以上,我们分别来讲。首先讲模式,如果是为更多的获取积分,建议优先使用路由模式,在AP模式下京东云无线宝获取积分的效率会大打折扣,因为AP模式下京东云无线宝存在上级设备,存储转发效率不高。如果一定要用AP模式。建议在路由模式下绑定APP(AP模式下不能绑定APP),然后再改为AP模式,不影响积分的管理。
其次是路由模式。路由模式下:
拨号上网。强烈推荐使用该模式,该模式下路由器处在顶部层级,NAT类型最优,利于积分的获取。
无线中继。不推荐,该模式下路由器信号、效率受限于主路由,容易出现信号不好,丢包等情形。
静态IP。不推荐,该模式虽然可以积分获取,但存在上级路由或者光猫,NAT类型不高。
动态IP。不推荐,该模式虽然可以积分获取,但存在上级路由或者光猫,NAT类型不高。
如果一定要使用无线中继、静态IP、动态IP,建议一定要开启上级设备的UPNP或者DMZ,注意只开启一个就行了,开启2个反而会导致没有积分。关于UPNP和DMZ那个更好?
UPNP:适合主路由下边挂多台京东云无线宝路由器。如果挂载的设备均能穿透成功,就能获取到不错的收益,但缺点是:有可能部分穿透不成功或者全部无法穿透。无法穿透的获取积分较少或者无收益。
DMZ:适合主路由下边挂单台京东云无线宝路由器,基本上都能成功穿透,可较为稳定的获取积分。
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为了提高实例的稳定性和安全性,文档数据库服务在使用上有一些固定限制,具体详见表1。
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绝地求生更新维护到几点今天?绝地求生2月19日不停机更新维护公告是什么?绝地求生不停机维护内容是什么?绝地求生每周三都会例行维护一次,想必有不少的小伙伴们都想知道吧,下面绝地求生2月19日不停机更新维护公告,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
绝地求生2月19日不停机更新维护公告
维护开始时间:北京时间2月19日(星期三)8:00
维护结束时间:据小编所了解,吃鸡目前正处于停机维护中,这一次更新维护所采用的是停机维护,因此玩家在更新维护期间,玩家是无法进入到游戏中的。而官方已经将此次维护所持续的时间为9小时,因此绝地求生这一游戏将会在16:30维护结束。
维护方式:正式服停机维护
维护内容:更新第 6 赛季第 2 轮更新内容
在停机维护结束之后,你可以通过重新启动steam客户端,来进行更新绝地求生这一游戏。若是在预计的这5个小时内,不能够将需要维护的内容完成,则维护的时间就将会延长。
绝地求生维护一次需要多长的时间?
通常情况之下,绝地求生这一游戏每周三都将会进行更新维护一次,而更新维护的方式一般分为两种形式,其一是不停机,其二是停机。若是官方采用的是不停机,则更新维护的时间相对来说会比较短,大约是在5-6小时之间;若是官方所采用的是停机,则更新维护的时间相对来说会比较长,大约是在7-9小时之间
以上便是绝地求生2月19日停机更新维护公告,希望对各位小伙伴有帮助。若是玩家想要了解更多关于绝地求生这一游戏的游戏攻略以及最新游戏资讯,那就关注琵琶网绝地求生专区吧!
这个诡异的实验诞生于2012年,当时来自Minecraft论坛一个mc玩家发起了一个叫做“封闭地图”的实验。把30名玩家,关在一个mc服务器整整一个月!
01什么是封闭地图实验?
他召集了30位志愿者,同时在《我的世界》搭建了一个服务器,但地图仅仅只有350*350大小,地图边缘被基岩所环绕。但他并没有告诉这些志愿者,这个测试的目的是什么。只是告诉他们可以在这里生存,规则只有两点:
①活下去是你唯一的目的;②永远不要离开基岩墙;为了保证实验的公平,服务器只有在30位志愿者同时进入游戏时,才可以被运行。于是一个漫长的,为时一个月的实验就此开始!
02生存的第一周
实验的开始,由于这30位玩家并不清楚是在测试什么,他们按照曾经在《我的世界》所熟知的规则在服务器中按部就班的生存着。但很快,也就是生存的第三天,其中一部分人意识到了什么。
他们开始有组织地对地图内的所有资源进行收集。例如:黏土块在第3天就消耗殆尽,因为这是制作红砖的唯一材料。mc中的树木开始渐渐变得稀疏,但树干还存在。木材在Minecraft是不可或缺的一部分,但树苗的价值却更高!在有限的世界里,掌握可再生资源至关重要。
在第一周快要结束的时候,非常神奇的一件事出现了。在这30个人中诞生了四个不同的团体,分别叫做“兄弟会”“斧头”“矮人”“商人行会”。其中商人行会,显然是最成功的一个团体,他们掌握了大量的资源。
但在这一周当中,他们目前还处于和平共处的阶段。
03生存的第二周
这一周,因为资源的争夺,偶发性地出现了些许战斗。每个团体都开始有了明确的分工。在他们的基地里建起了树场,地下挖矿的工作也在有序地展开。好在铁资源还算丰富。
四个团体陷入了短暂的军备竞赛,大量的铁矿被用在了制作铁质装备和武器。350*350地图终究是有限的,铁很快就用完了!这时候钻石就拥有了很高的价值!但玩家们意识到了钻石的稀有。很快黑曜石也成为了战略目标。
在不到两周的时间里,“兄弟会”机会拿到了地图上所有的岩浆源,并用他们来制作黑曜石。他们掌控着前往下界的传送门。
然而,聪明的“商人行会”利用第一周获取的大量资源,通过交易也获得了黑曜石,开启了通往下界的传送门。贸易,资源交易,团队间的利益,成为了这个残酷世界生存的唯一目标。
04生存的第三至四周
第三周来了,花,永远在《我的世界》里消失了,沙子耗尽了,玻璃成为了稀有资源。由于钻石的缺乏,黑曜石即便是在放在地上,也没有人能够挖走。玩家间发起了一场关于钻石的大规模战争。
岩浆从高处被放置,从苦力怕身上收集的火药,被制作成TNT,所有人忘记了树木和采矿,在一处平原上、草丛上爆发了战争!
四个团体互相攻击了对方的基地,较弱的“斧头帮”因此失去了自己的基地城堡,从此解散;“兄弟会”不得不重建自己破碎的城镇;“矮人”因为将基地建在了地下,几乎没有损失;“商人行会”因为在各个团体中互有交易,获得了大量物资,没有受到攻击;
这个时候你会发现,当初早有嗅觉,并在第一周就立即意识到未来有一天地图会发生什么的“矮人”和“商人行会”,他们几乎没有收到任何损失。他们一个以地下庇护所作为天然屏障,韬光养晦;一个在生存之初就控制了整个地图的资源。
而“兄弟会”却错误地将基地建设成为地表的城镇,如今破败不堪,虽然它得以存活,但资源均被掠夺殆尽,仅能以泥土作为防御建筑的构建方块。
05生存的第五周
距离实验开始已经到了第五个星期,许多玩家已经失去了比赛的意识。战败的团体成员四散离去,选择留在了地下。而各处的基地也随着地面的战斗,迁往更深处的基岩层。
但许多玩家已经没有了制作镐的资源,他们被迫,不得不向“商人行会”去做交易。为了生存下去,他们提供更多的圆石,以换得一根木棍。
最终,在这个《我的世界》服务器的最后几天,这里诞生了一种微妙的平衡:玩家们努力地挖着圆石,提供给商人,换到具备至少在夜晚可以防身的资源。玩家们正在有效的合作,形成了某种约定俗成的交易来度过一个又一个危险的夜晚。
实验到这里,实际上已经达到了一个人们想得到的答案:人类终究会不可避免的因为资源而战争,战争之后会迎来和平。但和平之后呢?
想必你已经猜到了答案!
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服务器安装系统进不去一直循环 内容精选
换一换
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来自:其他
鲲鹏性能分析工具安装脚本的命令格式如下,参数说明如表1所示。./install.sh [-i | -r | -u] [-a | -j | -s] [-d=install path] -ip=web server IP [-p=web server port] [-mip=mallumadIP] [-mp=mallumad port] [-
如果默认的yum/apt/zypper源不可用,工具安装过程中会从华为开源镜像站匹配对应的镜像文件,并给出下载地址。如果没有匹配到,请自行获取对应操作系统版本的镜像文件,镜像文件名称请参见鲲鹏开发套件兼容性查询助手。openEuler、EulerOS、CentOS 8.0、8.1、8.2及以上版本操作系统默认开启SELinux强制模式,会
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要获取所有数据库的列表,您需要使用以下语法-use admin
db.runCommand({listDatabases: 1});
要获取特定数据库的所有集合名称的列表,您需要使用以下语法-use yourDatabaseName;
db.getCollectionNames();
让我们实现以上语法-
情况1-获取数据库列表> use admin
switched to db admin
> db.runCommand({listDatabases: 1});
这将产生以下输出-{
"databases" : [
{
"name" : "admin",
"sizeOnDisk" : 1675264,
"empty" : false
},
{
"name" : "config",
"sizeOnDisk" : 131072,
"empty" : false
},
{
"name" : "local",
"sizeOnDisk" : 77824,
"empty" : false
},
{
"name" : "main",
"sizeOnDisk" : 184320,
"empty" : false
},
{
"name" : "
onreadystatechange事件:
当请求被发送到服务器时,我们需要执行一些基于响应的任务
每当readyState改变时,就会触发onreadystatechange事件
readyState属性存有XMLHttpRequest的状态信息
XMLHttpRequest对象的三个重要的属性:
属性
描述
onreadystatechange
存储函数(函数名)每次readystate改变时就会调用该函数
readyState
存有XMLHttpRequest的状态从0到4发生变化
0:请求未初始化
1:服务器连接已建立
2:请求已接收
3:请求处理中
4:请求已完成,且响应已就绪
status
200:"ok"
404:请求未找到
在onreadystatechange事件中,我们规定当服务器响应已做好被处理的准备时执行的任务
当readyState等于4且状态为200时,表示响应已就绪
xmlhttp.onreadystatechange=function()
{
if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200)
{
document.getElementById("myDiv").innerHTML=xmlhttp.responseText;
}
}
onreadystatechange事件被触发5次,对应着readyState的每个变化
使用回调函数:
回调函数是一种以参数的形式传递给另一个函数的函数
如果页面存在多个AJAX任务,就应该为创建XMLHttpRequest对象编写一个标准的函数,并为每个AJAX任务调用该函数
该函数应该包含URL以及发生onreadystatechange事件执行时的任务
var xmlhttp;
function loadXMLDoc(url,cfunc)
{
if (window.XMLHttpRequest)
{// IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari 代码
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}
else
{// IE6, IE5 代码
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlhttp.onreadystatechange=cfunc;
xmlhttp.open("GET",url,true);
xmlhttp.send();
}
function myFunction()
{
loadXMLDoc("/try/ajax/ajax_info.txt",function()
我游戏ID叫强袭,是《影之刃》系列的忠实玩家,也是您忠实的粉丝,每次看到您的白衬衫我都会悸动。我是《影之刃》1代V15玩家,从《影之刃2》三月首测开始每次都参与了测试工作,在本测中与猎影者、典狱司组成最强玩家团队曾向您和麻辣丝、王叔叔进行挑战。本次测试充值V9,从10月12日测试第一天便一直占据战力榜第一位置,从未旁落,全区第一个60级玩家。对了,我还是IOS玩家,为了参加你们的测试,只能使用安卓模拟器游戏,而本次测试由于NP检测文件的存在,导致大部分模拟器瘫痪,于是我不得已又买了个三星手机来玩测试,手机里只有《影之刃2》一个游戏。
上面这段自我介绍,不是要标榜什么,只是想向S您表明,我是一名深深热爱影2的玩家,也代表影2主力的消费群体。影2就快要走上公测之路了,但从本次测试来看,问题还是非常多,如果得不到解决,我很担心我最爱的影2的未来,担心在几次测试中积累的大量朋友弃坑而去,想请您听听一个忠实RMB玩家的心声和建议。
问题一:PVP系统自废一臂
不知道你们因为什么原因把巅峰3V3取消了,是人数参加少的原因还是个别实力不够的玩家靠高手带,从容上分的原因?可在我们玩家看来,巅峰3V3有两大好处,一是PK丰富性增加了,说句粗俗的话,一个姿势用惯了,换个姿势往往能获得另外一种高潮......1V1打够了,约2个狐朋**3V3躺一会不行吗?另外一大好处,也是被你们忽略的最大的1点,就是3V3带来的丰富的社交性。纵观整个影2,强敌受制于战力限制,帮派看似聚拢人员,实则交流很少。能让玩家充分去交流,且门槛又不高的,唯有巅峰3V3。大家通过QQ群,约一约,3人一起上分,讨论各自组合,往往促成1次良好的交流,这样,很容易通过3V3为影2带来稳定的玩家群体,而就是这么1个好东西,被你们说丢就丢,不给巅峰积分了,除了表演赛,又有几人愿意碰?再对比一下那让人眼花缭乱、毫无技术的乱斗,实在和3V3没法比,不禁让我们这些一路测过来的玩家唏嘘。
问题二:PVP平衡吃力不讨好
公平竞技,一直是你们宣传和开发的重点,也是你们这半年来调整最多的东西。你们的目标是伟大的,希望影2通过公平竞技,长久的保持人气。然而,在我们玩家看来,公平固然没错,但作为动作手游,最重要的东西绝非公平,而是快感,是那充满打击感和厮杀乐趣的PK快感啊!!!
可看看这半年来,你们做了什么?在PVP上不断和谐不断动刀子,先是引入伤害衰减机制,再是把专武影响在PVP拿掉,再是直接告诉玩家角色的PK属性,并且在时装、心法等打个括号,用橙色标明PK影响多少。这些举动,为你们换来了多少玩家的拥戴?没有多少吧?让我来告诉你们玩家的真实想法。
像我一样的RMB玩家,各种弄上官、少爷、锤者这些角色,各种抽奖、打列传给角色进阶,各种买体力,各种争先恐后的升级,弄到更高级的专用武器和刻印。然而,突然发现,弄了这些以后,全部,是全部都在巅峰对决里木有用.....RMB玩家们不傻,花钱一是为了凸显实力二是为了节省时间。如果你们觉得,让RMB玩家去帮战秒秒人就行,未免太不把RMB玩家当回事了。而既然贫民玩家知道了RMB玩家在帮战里能秒人,那为何还要去参加帮战呢?不如去巅峰对决虐虐土豪,而土豪们花了钱,巅峰对决依然排不上前列,追不上那些一天到晚的“肝帝”们,便再提不起充钱的兴致了,这就形成了1个恶性循环。有1个例子S您可能会感兴趣,我是唯一一个,在战力榜和巅峰对决榜都可以排在前10的玩家。而我是怎么做到的呢?很不幸,我请了**,**帮我肝的PVP。手游的本质就是利用零散时间使玩家得到最大快感,而这一路肝到底的巅峰对决榜,似乎和手游这个概念有点格格不入。
我们再来看看大部分贫民玩家和萌新们的想法。他们关心的重点,是PK的绝对公平性吗?不是,他们关心的重点是入手新英雄的难度。看看你们这测吓怕人的英雄价格,大部分贫民玩家和萌新止步了。可以想象,游戏公测,涌入的九成九都是萌新,而这里面,有8成都是贫民玩家。当他们被收费英雄虐的时候,他们想到的不是自己技术的不足,看到的也不是灵游坊为了PK公平而做出各种的努力,他们想到的,只会是由于买不起XX英雄而被虐的失落,然后弃坑走人,最后把你的《影之刃2》定义为氪金英雄致胜的游戏。
最后,这游戏剩下了什么人?一群你们培养出来的时间充裕的技术大神们在巅峰对决驰骋。土豪们因为花了钱却体现不了价值弃坑了,萌新们因为买不起XX英雄弃坑了,这样不是你们想要的结果吧?我觉得,绝对的公平性可以在线下PK得到充分体现,毕竟应书岭先生的5000万元不是白给的,然而在线上PK中也玩个和谐公平的话,似乎太过了点。
在开发思路上,我们这些首测到现在的玩家可以感受到,你们是在把《影之刃2》当成LOL来开发,各种公平各种技术。然而,LOL人家打一局时间很长,是团队游戏,并且不卖英雄只卖皮肤。《影之刃2》PK时间很短,巅峰对决是个人游戏,并且靠卖英雄和英雄进阶作为主要收费点。《影之刃2》和LOL有太多的不同,为何要按照LOL的思路来开发?而把快感一词丢到九霄云外?这不是MOBA游戏,这是一款需要花钱进行培养角色的游戏啊!!!你们要公平,为何让我花钱买英雄?你们要公平,为何不在PK前先来一场“惊心动魄”的打野?
另外,你们为何要把上官、剑玄、瓷儿、水哥、锤子这些英雄碎片定义为橙色呢?还不是告诉玩家,这些英雄强大,让玩家氪金购买。既然英雄本身就不公平,那倡导绝对的公平竞技又有何意义?把RMB玩家的钱不当钱,这算是给贫民玩家们一个交代吗?当他们感受到你们的诚意的时候,也许手机里已经没有这款游戏了。影之刃1代PK是氪金游戏,没错,然而他能让不同阶层的玩家都在游戏内找到快感,反观影2,两边都吃力不讨好,可叹可悲可泣啊。
最后,我非常不能理解的是你们直接告诉玩家PK属性和时装、心法等在PK中具体属性数值的决定。你们的想法是好的,以此告诉玩家你们公平竞技的决心。然而,也正是因此,你们为自己戴上了“公平”的脚镣。数值的直接体现,一方面让你们日后进行PK数值调整时,完全处于玩家的监督下,非常容易招致骂声。另外一方面,容易打击玩家投资的决心,看到花300多块钱买来的橙色时装在PK中只影响那么1点点属性时,除了为了造型不顾一切的玩家们,没多少人愿意投资吧。还是举个例子吧,由于本次测试,你们在游戏内未标明,角色最终进阶到“大师”时,其“伤害增加20%,换人冷却减少,初始内劲增加500”这个属性是否在巅峰对决中有影响,导致部分玩家不断找英雄的客服要说法,客服已经解释了这个属性不在PK中影响,他们还不依不饶。玩家的刁钻其实都是你们惯出来的,既然你们要公布PK数值,那么感觉自己在PK中技术良好的玩家,就有理由找你们闹个够。而作为花了不少钱,好不容易将1个角色进阶到“大师”的RMB玩家来说,感觉比吃了1个死苍蝇还难受,花了那么多钱进阶的“大师”在PK中毫无作用,突然有种想找你们退钱的冲动,难道进阶这个最为花钱的玩法,只是为了提高战力榜的排名而存在吗?
在PK调整中,我觉得你们应该充分考虑游戏消费主力群体玩家的利益,并在英雄入手方面给予贫民玩家足够的照顾。倡导公平竞技,并在PK中进行数值和谐,这都没错,但我觉得一方面应把PK属性隐藏,不告诉玩家,方便调整。另一方面要让主力消费玩家觉得,他们花了钱,是能够在PK中变强的,哪怕只有1点点,1丝丝。并且,将PK重心,放在PK模式的丰富性和玩家体验的增强上来,不要再在“公平性”这个问题上反复修改和恶心自己了。
问题三:PVE内容的极度缺乏,和各种充满恶意的设定
经过半年多的测试,我们玩家发现,在PVE方面,你们除了弄出个强敌外,毫无进步,而哪怕是强敌副本,其实也就是那几个关卡轮流每天来过罢了。我是区内第一个60级玩家,每天都把体力买满,让我用了8天时间就升到60级。其实,我从40级就发现,《影之刃2》40级--70级的玩法,除了专武多了几个刻印槽,毫无区别.....每天就是扫荡副本和几次强敌罢了,然而,下面这些充满恶意的设定,更将PVE推向了深渊。
1.各种属性影响战力不一的情况。经测试,同等级武器情况下,血量属性影响战力最多,而攻击力次之,防御再次之,然后是暴击和抗暴。战力榜的存在,导致玩家专武拼命堆血量,那么请问,攻击力、暴击这些属性,还设计出来做什么呢?没有丝毫存在的意义了。然后副本进去,大家都是血牛,也打不动怪,极其尴尬。
2.扫荡卷的问题。扫荡卷卖的超贵,5元宝1次,一个正常玩家如果不打关卡,一天扫荡都要100次吧,再扫荡上,就要花费500元宝,也就是50块钱,这实在是太贵了。而如果不扫荡,一遍遍的让玩家去打那些无聊的关卡,这不是自己逼走玩家的举动吗?
3.强敌钥匙、乱斗钥匙、列传钥匙的刷新问题。RMB玩家充值VIP,可以购买特权箱子,往往奖励很多钥匙。而这些钥匙,超过20把上限,每天就不会刷新。导致RMB玩家错失了很大一部分钥匙。比如我,身上通过特权宝箱获得了90多把强敌钥匙,玩到26号这天,都没把这些钥匙打完,每天还要比其他玩家多损失5把刷新的钥匙,这太恶意了。
4.强敌开箱子。1个角色,每天只能开1个箱子。而玩家高战力的角色,其实就那么2,3个,加上那超低的出橙几率,实在是让人提不起兴致。建议改为,拥有钥匙,即可开箱。不然,高战力角色,都将沦为带人角色。
5.好友列表的问题。好友列表一点开,尤其是强敌副本组队时,经常直接卡死,导致玩家不得不删除所有好友,实在是尴尬到想哭,又让我们打强敌,又不让我们好好组队,这太恶意了。
6.都是紫色时装,丑的那套可以进行兑换,漂亮的那套,必须花198元购买,这.........
问题四:帮派系统的严重失败
帮派系统,可以说是本次测试中,最失败的1个系统了,让我们出现细数一下:
1.帮派系统先出现VIP玩家退出进入不扣贡献的BUG,再出现无限加人的BUG,导致渠道服出现千人帮会,一度屠榜。随后也不对利用BUG刷贡献的帮派进行贡献清零,将我们这些坚持玩官服的玩家,将英雄互娱置于极其尴尬的境地。
2.帮派系统各种显示BUG,先是游戏里每个人都被显示帮主称号,再是帮主显示不出来帮派管理界面,最近又是帮派50个人只能显示部分......
3.帮战系统奖励不够,完全吸引不到玩家参与。
4.帮战获得的竞技币上限与巅峰对决共用1个上限,导致玩家巅峰对决打满后,没有任何兴致打帮战。
5.帮战系统内PK属性不合理,导致RMB玩家互相之间杀不死,而RMB玩家又可以1刀秒杀贫民玩家,完全没有PK快感可言。
问题五:中心思想的不明确和修改、修改、再修改
《影之刃2》在3月首测和5月二测时,表现是非常好的。当时,我们很多玩家都以为,在二测的基础上,再增加一些可玩性就可以公测了。谁知道,直到现在快11月,半年了,半年了,灵游坊做了很多很多的修改,就像麻辣丝说的,我们玩的,也许是影之刃3,影之刃4,影之刃5。可是,我们玩家,要的只是《影之刃2》啊。每一次测试,都是一次大改,你们在PK平衡上花了太多的心思,也和自己做了太多的斗争,却没有提供更多的游戏内容,没有增加更多的可玩性,除了修改还是修改。这不仅达不到你们的运营目标,更加让玩家的热情一次次的减少,尤其10月12日测试,感觉第一周后,玩家的人数更是急剧减少,虽然服务器开放延期到了11月,然而这几天,已经找不到玩家愿意打强敌副本了。
作为热爱《影之刃2》的玩家,真的希望《影之刃2》能够在公测大卖大火,然而,眼见公测日期临近,游戏还是存在那么多问题,我们玩家真的坐不住了。如果有幸能让S看到这篇文章,真心希望S能够采纳些许建议,给《影之刃2》一个光明未来。
我正在开发一个android应用程序,在该应用程序中,我向服务器发送一个http响应,并获取JSON格式的字符串响应,现在基于我需要的响应使用AChartEngine为不同设备生成堆积柱形图。响应字符串看起来像如下对阵列转换的服务器响应(JSON格式)
[{"ChartDate":null,"CycleStatus":null,"Cycle_Duration":0,"Cycle_Percent":0,"Duration":0,"EquipmentDescription":"MTConnect","EquipmentId":5,"EquipmentName":"MTC 1","EquipmentStatusColor":null,"EquipmentStatusDescription":null,"EquipmentStatusId":0,"EquipmentStatusIdentifier":null,"EquipmentStatusTypeId":0,"EquipmentStatusTypeName":null,"EquipmentStatusTypeName_resourceKey":null,"EquipmentTimeZoneId":null,"EventData":null,"GeneralStatusState":0,"IsFirstRowData":false,"Percentage":0,"ReportGroupId":0,"ReportGroupName":null,"ReportGroupValue":null,"StatusAction":0,"StatusDuration":[{"ChartDate":null,"CycleStatus":null,"Cycle_Duration":0,"Cycle_Percent":0,"Duration":561.60722222222023,"EquipmentDescription":"MTConnect","EquipmentId":5,"EquipmentName":"MTC 1","EquipmentStatusColor":"#008000","EquipmentStatusDescription":"In Cycle","EquipmentStatusId":0,"EquipmentStatusIdentifier":null,"EquipmentStatusTypeId":1,"EquipmentStatusTypeName":null,"EquipmentStatusTypeName_resourceKey":"EquipmentStatusTypeName.InCycle","EquipmentTimeZoneId":null,"EventData":null,"GeneralStatusState":0,"IsFirstRowData":false,"Percentage":0,"ReportGroupId":0,"ReportGroupName":null,"ReportGroupValue":null,"StatusAction":0,"StatusDuration":null,"TimeStamp":{"DateTime":"\/Date(-62135596800000)\/","OffsetMinutes":0},"UnknownDowntime_Duration":0,"UnknownDowntime_Percent":0},{"ChartDate":null,"CycleStatus":null,"Cycle_Duration":0,"Cycle_Percent":0,"Duration":134.57583333333525,"EquipmentDescription":"MTConnect","EquipmentId":5,"EquipmentName":"MTC 1","EquipmentStatusColor":"#FFFF00","EquipmentStatusDescription":"In Cycle","EquipmentStatusId":0,"EquipmentStatusIdentifier":"","EquipmentStatusTypeId":2,"EquipmentStatusTypeName":null,"EquipmentStatusTypeName_resourceKey":"EquipmentStatusTypeName.UnknownDowntime","EquipmentTimeZoneId":null,"EventData":null,"GeneralStatusState":0,"IsFirstRowData":false,"Percentage":0,"ReportGroupId":0,"ReportGroupName":null,"ReportGroupValue":null,"StatusAction":0,"StatusDuration":null,"TimeStamp":{"DateTime":"\/Date(-62135596800000)\/","OffsetMinutes":0},"UnknownDowntime_Duration":0,"UnknownDowntime_Percent":0}],"TimeStamp":{"DateTime":"\/Date(-62135596800000)\/","OffsetMinutes":0},"UnknownDowntime_Duration":0,"UnknownDowntime_Percent":0},{"ChartDate":null,"CycleStatus":null,"Cycle_Duration":0,"Cycle_Percent":0,"Duration":0,"EquipmentDescription":null,"EquipmentId":1,"EquipmentName":"PCS Loop 1","EquipmentStatusColor":null,"EquipmentStatusDescription":null,"EquipmentStatusId":0,"EquipmentStatusIdentifier":null,"EquipmentStatusTypeId":0,"EquipmentStatusTypeName":null,"EquipmentStatusTypeName_resourceKey":null,"EquipmentTimeZoneId":null,"EventData":null,"GeneralStatusState":0,"IsFirstRowData":false,"Percentage":0,"ReportGroupId":0,"ReportGroupName":null,"ReportGroupValue":null,"StatusAction":0,"StatusDuration":[{"ChartDate":null,"CycleStatus":null,"Cycle_Duration":0,"Cycle_Percent":0,"Duration":495.61333333332925,"EquipmentDescription":null,"EquipmentId":1,"EquipmentName":"PCS Loop 1","EquipmentStatusColor":"#008000","EquipmentStatusDescription":"In Cycle","EquipmentStatusId":0,"EquipmentStatusIdentifier":null,"EquipmentStatusTypeId":1,"EquipmentStatusTypeName":null,"EquipmentStatusTypeName_resourceKey":"EquipmentStatusTypeName.InCycle","EquipmentTimeZoneId":null,"EventData":null,"GeneralStatusState":0,"IsFirstRowData":false,"Percentage":0,"ReportGroupId":0,"ReportGroupName":null,"ReportGroupValue":null,"StatusAction":0,"StatusDuration":null,"TimeStamp":{"DateTime":"\/Date(-62135596800000)\/","OffsetMinutes":0},"UnknownDowntime_Duration":0,"UnknownDowntime_Percent":0},{"ChartDate":null,"CycleStatus":null,"Cycle_Duration":0,"Cycle_Percent":0,"Duration":200.56972222222623,"EquipmentDescription":null,"EquipmentId":1,"EquipmentName":"PCS Loop 1","EquipmentStatusColor":"#FFFF00","EquipmentStatusDescription":"In Cycle","EquipmentStatusId":0,"EquipmentStatusIdentifier":"","EquipmentStatusTypeId":2,"EquipmentStatusTypeName":null,"EquipmentStatusTypeName_resourceKey":"EquipmentStatusTypeNam
现在,这是五个不同的设备的响应,并且如何使用这个JSON字符串数组,这样我可以提取每个设备的数据并将其发送到AChartEngine为图表绘制?
+1
你的json响应不完整 –
+0
是的,我注意到了,但我需要了解这个概念。我们可以针对4种设备做出回应。休息我会管理和感谢指出:) –
服务器sql数据库如何导出数据 内容精选
换一换
CDM支持表到文件类数据的迁移,本章节以MySQL-->OBS为例,介绍如何通过CDM将表数据迁移到文件中。流程如下:创建CDM集群并绑定EIP创建MySQL连接创建OBS连接创建迁移作业已获取OBS的访问域名、端口,以及AK、SK。已获取连接MySQL数据库的IP地址、端口、数据库名称、用户名、密码,且该用户拥有MySQL数据库的读写权
当完成本教程的示例后,如果您不再需要使用本示例中创建的资源,您可以删除这些资源,以免资源浪费或占用您的配额。步骤如下:删除外表和目标表删除创建的外部服务器删除数据库及其所属的用户如果您执行了(可选)新建用户及数据库并授予外表权限中的步骤,请删除数据库及其所属的用户。如果您执行了(可选)新建用户及数据库并授予外表权限中的步骤,请删除数据库及
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如果您需要添加RDS和DWS以外的自建数据库资产,可参考本章节进行操作,添加自建数据库资产前,需要获取自建数据库的引擎、版本、主机等相关信息。已获取管理控制台的登录帐号与密码。已完成数据库资产委托授权,参考云资源委托授权/停止授权进行操作。已获取自建数据库的引擎、版本、主机等相关信息,且自建数据库子网下含有可用的IP配额。只能添加数据安全
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GaussDB(DWS)支持使用gs_dump工具导出某个数据库级的内容,包含数据库的数据和所有对象定义。可根据需要自定义导出如下信息:导出数据库全量信息,包含数据和所有对象定义。使用导出的全量信息可以创建一个与当前库相同的数据库,且库中数据也与当前库相同。使用导出的全量信息可以创建一个与当前库相同的数据库,且库中数据也与当前库相同。仅导
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华为云数据库安全服务帮助中心,为用户提供产品简介、购买指南、用户指南、快速入门、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用数据库安全服务。
GDS导入/导出容易遇到字符集的问题,特别是不同类型的数据库或者不同编码类型的数据库进行迁移的过程中,往往会导致数据入不了库,严重阻塞数据迁移等现场作业。字符集本身是属于整个平台的一个模块,但是由于GDS导入/导出是数据操作的接口,往往会首当其冲,被人诟病,为此GDS模块也做了很多字符集兼容工作(错误表),确保入库过程不中断,但是整体来讲
该任务指导用户完成将数据从MRS导出到外部的数据源的工作。一般情况下,用户可以手工在Loader界面管理数据导入导出作业。当用户需要通过shell脚本来更新与运行Loader作业时,必须对已安装的Loader客户端进行配置。创建或获取该任务中创建Loader作业的业务用户和密码。确保用户已授权访问作业执行时操作的目录、HBase表和数据。
本小节介绍了数据库全量备份文件和事务日志(增量)备份文件的导出方法。该操作为全量+增量迁移的必操作项,仅进行全量迁移时,可以跳过该步骤。由于数据库存在日志截断和收缩配置,在导出全量备份文件前,需要将数据库恢复模式配置成“完整”模式,且一直保持到整个数据库完全迁移到本云数据库实例和业务切割后,才能修改。通过Microsoft SQL Ser
如果已添加的数据库服务器的用户名和密码已修改或者访问数据库的用户名和密码配置有误,您可以参考本章节进行重新配置。已获取管理控制台的登录帐号与密码。已完成数据库资产委托授权,参考云资源委托授权/停止授权进行操作。已添加数据库资产。修改完成后,该数据库的连通性为检查中,此时,DSC会测试数据库的连通性,即测试DSC是否能够通过您配置的用户名和
您可根据业务需要,参考下载备份文件,并通过备份文件进行本地存储备份或者数据恢复。可以使用SSMS连接ECS自建数据库或本地数据库进行恢复数据。本章以使用SSMS工具通过备份文件在用户本地数据库上恢复数据为例。在恢复数据之前,请确保ECS中已安装和备份文件对应的RDS SQL Server同版本或更高版本的数据库服务。可以根据业务需要,下载
文档数据库服务支持开启公网访问功能,通过EIP进行访问。通过弹性云服务器访问,迁移前需要创建一台弹性云服务器,并安装mongodump和mongorestore工具。建议您尽量选择在业务低峰期迁移数据,避免在迁移过程中对业务造成影响。不支持迁移系统库admin和local。确保源库中系统库admin和local没有创建业务集合,如果已经有
待审计的数据库与数据库安全审计实例连接成功后,您还需要验证Agent与数据库安全审计实例之间的网络通信是否正常。通信正常,才能正常使用数据库安全审计功能。安装Agent成功后,在数据库上执行一条SQL语句,稍等几分钟后,登录数据库安全服务控制台,查看操作的SQL语句。未显示输入的SQL语句,说明Agent与数据库安全审计实例之间网络通信异
从网页
如:upload.html
function uploadFile(){
var xmlhttp;
if (window.XMLHttpRequest)
{// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}
else
{// code for IE6, IE5
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
var formElement = document.getElementById("upload");
var formData= new FormData(formElement);
xmlhttp.open("post","upload.php",false);
xmlhttp.send(formData);
var counter = 0;
while (xmlhttp.readyState != 4){
counter = counter + 1;
}
var errorCondition = xmlhttp.responseText;
if(errorCondition == "success"){
alert("File uploaded successfully");
}
else{
alert("Error: "+errorCondition);
}
}
enctype="multipart/form-data">
为优化用户体验,使用 wx.getUserInfo 接口直接弹出授权框的开发方式将逐步不再支持。从2018年4月30日开始,小程序与小游戏的体验版、开发版调用 wx.getUserInfo 接口,将无法弹出授权询问框,默认调用失败。正式版暂不受影响。开发者可使用以下方式获取或展示用户信息:
UnionID 机制说明
如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公众帐号(包括小程序),可通过 UnionID 来区分用户的唯一性,因为只要是同一个微信开放平台帐号下的移动应用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的 UnionID 是唯一的。换句话说,同一用户,对同一个微信开放平台下的不同应用,unionid是相同的。所以我们有时候需要获取这个UnionID
这个图简单的可以看做三部分
1.微信小程序客户端
2.微信官方服务器
3.第三方服务器(这个可以看做是自己的)
具体步骤如下;
1. 客户端获得code,并将code传给第三方服务端
微信小程序端调用wx.login,获取登录凭证(code),并调用接口,将code发送到第三方客户端
2. 第三方服务端用code换session_key和openid
小程序端将code传给第三方服务器端,第三方服务器端调用接口,用code换取session_key和openid
3. 第三方服务端生成新的session(3rd_session)
第三方服务器端拿到请求回来的session_key和openid,先留着,不能给客户端;然后用操作系统提供的真正随机数算法生成一个新的session,叫3rd_session
4. 第三方服务端建立对应关系,并存储
将3rd_session作为key,微信服务端返回的session_key和openid作为值,保存起来
5. 第三方服务端将3rd_session发送到客户端
客户端只拿到3rd_session就够了,大人说话小孩别插嘴,小程序不需要知道session_key和openid
6. 正常请求
小程序每次请求都将3rd_session放在请求头里,第三方服务端解析判断合法性,并进行正常的逻辑处理
好了,废话不多说了,直接上代码:
1 2 3 登录
4 //index.js//获取应用实例
const app =getApp()var OPEN_ID = ''//储存获取到openid
var SESSION_KEY = ''//储存获取到session_key
var AVATARURL = ''
var NICKNAME = ''
var GENDER = ''
var PROVINCE = ''
var CITY = ''Page({/**
I am getting the following error when my Ajax Timer control tries to call the OnTick method in IE 6.
Sys.WebForms.PageRequestManagerServerErrorException: An unknown error occurred while processing the request on the server. The status code returned from the server was 12019.
I can also see the following javascript error afterwards -
Error: The download of the specified resource has failed
I have been reading other posts about this issue and tried many of the suggested fixes but I am not having any luck.
从今天开始,微软不再支持Windows Server 2008和Windows Server 2008 R2。仍在运行Windows Server 2008和Windows Server 2008 R2的企业应购买扩展的安全更新,付费可以买到包括常规安全更新和定义为“关键”和“重要”的安全公告。
扩展安全更新服务的最长期限为2020年1月14日之后的三年,本地客户应每年为ESU支付大约内部许可费用的75%。在Azure虚拟机中运行WindowsServer或SQL Server 2008和2008 R2的客户将免费获得扩展安全更新。
微软建议客户切换到Azure以运行其Windows Server Workloads。 Windows Server Workloads可以通过多种方式部署在Azure中,例如Azure上的虚拟机,Azure VMware解决方案和Azure专用主机。
企业还可以使用混合权益在Azure中使用其现有的Windows Server许可证。使用此选项,他们可以节省40%的成本,而希望将操作系统保留在本地的企业应将其服务器升级到Windows Server 2019。
处理器
多达一个英特尔® 至强® E-2200 产品系列处理器,每个处理器多达 8 个核心
多达一个英特尔® 奔腾® G5420 处理器,每个处理器多达 2 个核心
多达一个英特尔® 酷睿 i3® 9100 处理器,每个处理器多达 4 个核心
多达一个英特尔® 赛扬® G4930 处理器,每个处理器多达 2 个核心
操作系统选项
Canonical® Ubuntu® Server LTS
Citrix® 虚拟机管理程序
Microsoft® Windows Server® LTSC(含 Hyper-V)
Red Hat® Enterprise Linux
SUSE® Linux Enterprise Server
VMware® ESXi®
内存i
DIMM 速度
高达 2666 MT/s
内存类型
UDIMM
内存模块插槽
4 个 DDR4 DIMM 插槽
仅支持寄存式 ECC DDR4 DIMM
最大 RAM
UDIMM 64 GB
宏基主机可以当服务器吗 内容精选
换一换
企业主机安全(Host Security Service,HSS)是提升服务器整体安全性的服务,通过主机管理、风险防御、入侵检测、安全运营、网页防篡改功能,可全面识别并管理云服务器中的信息资产,实时监测云服务器中的风险,降低服务器被入侵的风险。使用主机安全需要在云服务器中安装Agent。安装Agent后,您的云服务器将受到HSS云端防护中
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主机管理的云服务器列表中仅显示以下主机的防护状态:在所选区域购买的华为云主机已接入所选区域的非华为云主机在所选区域购买的华为云主机已接入所选区域的非华为云主机若未找到您的主机,请切换到正确的区域后再进行查找。如果您已开通企业项目,您可以在企业项目下拉列表中,选择您所在的企业项目,查看您所在企业项目的主机。可以通过输入服务器名称、公网IP地
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主机迁移服务所提供的接口为SMS接口。通过使用SMS接口,您可以完整的使用主机迁移服务的所有功能,包括查询源端服务器列表、创建迁移任务和查看迁移进度等。
安装并启动Agent后,迁移Agent会自动收集源端服务器信息并发送给主机迁移服务默认迁移任务下。收集的所有信息仅用于数据迁移,不会用做其他用途。具体收集源端哪些信息可查看主机迁移服务会收集源端的哪些信息?。您可以随时登录管理控制台查看服务器信息,包括源端服务器详情、目的端配置信息、迁移状态以及错误信息提示等。
主机监控分为基础监控、操作系统监控和进程监控。基础监控:ECS自动上报的监控指标,数据采集频率为5分钟1次。可以监控CPU使用率等指标,详见支持监控的服务列表。操作系统监控:通过在弹性云服务器或裸金属服务器中安装Agent插件,为用户提供服务器的系统级、主动式、细颗粒度监控服务。数据采集频率为1分钟1次。除了CPU使用率等指标外,还可以支
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本文介绍使用云手机服务时需要了解的基本概念。云手机是一台包含原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云服务器,简单来说,云手机=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机的基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。服务器是用来提供云手机的物理服务器。云手机目前以服务器
监控是保持云耀云服务器可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察云耀云服务器资源。为使用户更好地掌握自己的云耀云服务器运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的云耀云服务器,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解云耀云服务器的各项性能指标。主机监控分为基础监控和操作系统监控。基础监控为云服务器自动上
企业主机安全服务是一个用于保障主机整体安全的安全服务,能实时监测主机中的风险并阻止非法入侵行为、一键隔离查杀恶意程序、一键核查漏洞及基线、全面识别主机中的信息资产,帮助您管理主机的安全状态。您可在企业主机安全总览页面查看主机风险统计、主机防护统计、安全风险趋势、安全运营趋势、入侵事件统计和TOP5风险主机,帮助您实时了解云主机的安全状态和
如果您购买了ECS,而没有对ECS进行主机安全防护,那么您主机将面临账户爆破、异常登录、恶意攻击等安全威胁。购买ECS,勾选开通主机安全,HSS基础版(按需计费)免费赠送。HSS可以帮助您全面识别并管理主机中的信息资产,实时监测主机中的风险并阻止非法入侵行为,帮助企业构建服务器安全体系,降低当前服务器面临的主要安全风险。基础版(按需计费)
内网域名解析是基于VPC网络的域名解析过程,通过华为云内网DNS把域名(如ecs.com)转换成私网IP地址(192.168.1.1)。内网域名解析实现云服务器在VPC内直接通过内网域名互相访问。同时,还支持不经公网,直接通过内网DNS访问云上服务,如OBS、SMN等。云解析服务的内网DNS为华为云服务提供基于VPC网络的域名解析服务,解
您可以根据需要将企业主机安全服务的版本切换为基础版(按需计费)、基础版(包年/包月)、企业版(按需计费)、企业版(包年/包月)或者旗舰版。如果您购买ECS时,勾选了开通主机安全,并选择主机安全的基础版或者企业版,HSS会自动为该ECS安装Agent,并开启基础版(按需计费)或者企业版(按需计费)防护。此时,若您需要使用购买的包周期配额时,
文件管理软件 云服务器 内容精选
换一换
登录Windows操作系统的弹性云服务器时,需使用密码方式登录。因此,用户需先根据创建弹性云服务器时使用的密钥文件,获取该弹性云服务器初始安装时系统生成的管理员密码(Administrator帐户或Cloudbase-init设置的帐户)。该密码为随机密码,安全性高,请放心使用。请根据您的个人需求,通过管理控制台或API方式获取Windo
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若用户私钥丢失,用户可通过管理控制台使用新的密钥对重新配置弹性云服务器,重置完成后,用户需要使用本地保存的新密钥对的私钥登录该弹性云服务器,无法使用重置前的私钥登录该弹性云服务器。该任务指导用户通过密钥对管理界面重置密钥对。待重置密钥对的弹性云服务器使用的是华为云提供的公共镜像。执行密钥对重置操作是通过修改服务器的/root/.ssh/a
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云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等场景均可能导致云服务器无法正常登录。本节操作介绍无法登录Linux弹性云服务器的排查思路。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录弹性
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文章目录 前言1、一键求和2、一键插入柱形图3、单元格内强制换行4、快速移动资料5、快速生成下拉式功能表6、计算带单位的数据7、小写金额转大写8、快速输入√ ×9、批量添加下划线10、文字随单元格大小变化11、图片随单元格大小变化12、快速提取数据13、拆分数据14、快速合并资料15、不同长短的姓名对齐16、表格横向变纵向17、快速删除表格中的空行18、快速修改照片底色背景19、给姓名或文字添加拼音20、快速制作下拉清单21、快速找不同22、制作合同到期提醒表23、快速输入当前日期和时间24、制作斜线表头25、定制专属二维码26、输入内容自动添加边框27、冻结窗格查看28、快速表格的整理美化 前言 此篇文章是我在B站学习时所做的笔记,部分为亲自动手演示过的,方便复习用。此篇文章仅供学习参考。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1、一键求和 2、一键插入柱形图 3、单元格内强制换行 4、快速移动资料 这个移动是需要把鼠标拖到边上, 出现前后左右方向标的时候移动就能了快速移动数据,不用alt
5、快速生成下拉式功能表 6、计算带单位的数据 如果实现不了把第二行就是橙子那里也跟第一行一样写出来,然后鼠标点击第三行输入Ctrl+H就可以了
查找是Ctrl+F,Ctrl+H是替换
7、小写金额转大写 选择需要转换的单元格,然后点击数字右下角操作,找到特殊,找到中文大写数字操作
8、快速输入√ × 9、批量添加下划线 10、文字随单元格大小变化 当调整单元格大小时,单元格中的文字会跟随单元格的变化自动调整大小
11、图片随单元格大小变化 12、快速提取数据 13、拆分数据 14、快速合并资料 15、不同长短的姓名对齐 16、表格横向变纵向 17、快速删除表格中的空行 18、快速修改照片底色背景 19、给姓名或文字添加拼音 选中要添加拼音的单元格,复制到word,全选后点左上角拼音,添加拼音好后,复制粘贴到excel中
20、快速制作下拉清单 21、快速找不同 找出两列数据的不同,先选中两列数据,然后ctrl+
22、制作合同到期提醒表 23、快速输入当前日期和时间 24、制作斜线表头 25、定制专属二维码 26、输入内容自动添加边框 选中单元格然后如下操作
点击右下角“格式”,则
27、冻结窗格查看 注意:选中月份和姓名交叉的第一个单元格
28、快速表格的整理美化 点击小三角形全选,调整间距时会统一调整相同距离
一键美化表格
添加数据条
满意答案
joseguti
2013.11.25
采纳率:47% 等级:8
已帮助:1862人
一、远程桌面授权
远程桌面授权(RD 授权)以前称为终端服务授权(TS 授权),它能够管理每个设备或用户与远程桌面会话主机(RD 会话主机)服务器连接所需的远程桌面服务客户端访问许可 (RDS CAL)。使用 RD 授权在远程桌面授权服务器上安装、颁发 RDS CAL 并跟踪其可用性。
客户端(用户或设备)连接到RD 会话主机服务器时,RD 会话主机服务器将确定是否需要 RDS CAL。然后,RD 会话主机服务器代表尝试连接到RD 会话主机服务器的客户端向远程桌面授权服务器请求 RDS CAL。如果许可证服务器中有适合的 RDS CAL,则将该 RDS CAL 颁发给客户端,客户端将能够连接到RD 会话主机服务器。
尽管在授权宽限期内不需要任何许可证服务器,但是在宽限期结束之后,必须先由许可证服务器为客户端颁发有效的 RDS CAL,客户端才能登录到RD 会话主机服务器。
若要使用远程桌面服务,必须在的环境中部署至少一台许可证服务器。对于小型部署,可以在同一台计算机上同时安装RD 会话主机角色服务和RD 授权角色服务。对于较大型部署,建议将RD 授权角色服务与RD 会话主机角色服务安装在不同的计算机上。
只有正确配置 RD 授权,RD 会话主机服务器才能接受来自客户端的连接。为了使您有足够的时间部署许可证服务器,远程桌面服务为RD 会话主机服务器提供授权宽限期,在此期限内不需要任何许可证服务器。在此宽限期内,RD 会话主机服务器可接受来自未经授权的客户端的连接,不必联系许可证服务器。宽限期的开始时间以RD 会话主机服务器接受客户端的时间为准。只要下列任一情况先发生,宽限期即结束:
许可证服务器向连接到RD 会话主机服务器的客户端颁发了永久的 RDS CAL。
宽限期的长度取决于RD 会话主机服务器上运行的操作系统。宽限期如下:
Windows Server 2008 、2008 R2 、Windows Server 2003:宽限期120 天;Windows 2000 宽限期90 天
默认情况下,在以RD 会话主机服务器上的本地管理员身份登录之后,桌面右下角会出现一条消息,注明在RD 会话主机服务器的授权宽限期过期之前的天数。
You can connect to different types of servers. Some servers are public,
and allow anybody to connect. Other servers require you to log in with a
username and password.
在服务器上您可能没有权限去执行特定的操作,比如在一个公共 FTP 站点上,您不大可能被允许删除文件。
您输入的网址,取决于服务器使用的文件共享方式。
SSH
如果您有服务器的SSH帐号,您可以使用它来连接。许多网络主机提供 SSH 帐户,成员可以安全上传文件,SSH 服务器总是需要用户登录。
典型的 SSH 网址如下所示:
ssh://username@servername.example.com/folder
When using SSH, all the data you send (including your password)
is encrypted so that other users on your network can’t see it.
FTP (需登录)
使用 FTP 是一种在因特网上传输文件的流行方法。因为通过 FTP 传输的数据未经加密,所以许多服务器现在都提供 SSH 访问。但是,对某些服务器仍可以或要求使用 FTP 上传或下载文件。通过要求登录的 FTP 站点,通常可以删除和上载文件。
收费系统可以用云服务器 内容精选
换一换
包年/包月的计费模式也称为包周期计费模式,是一种预付费方式,按订单的购买周期计费,适用于可预估资源使用周期的场景,价格比按需计费模式更优惠。“包年/包月”的弹性云服务器创建后不能删除,如需停止使用,请在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 > 退订”,执行退订操作。在创建弹性云服务器时购买的系统盘,卸载后,如果继续作为系统盘使用,
镜像是一个包含了软件及必要配置的服务器或磁盘模版,包含操作系统或业务数据,还可以包含应用软件(例如,数据库软件)和私有软件。镜像分为公共镜像、私有镜像、共享镜像、市场镜像。镜像服务(Image Management Service)提供镜像的生命周期管理能力。用户可以灵活地使用公共镜像、私有镜像或共享镜像申请弹性云服务器和裸金属服务器。同
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华为云将可用的计算资源,按照一定折扣进行售卖,其价格随市场供需关系实时变化,这种打折销售、价格实时变化的计费模式称为“竞价计费”。采用竞价模式购买的弹性云服务器,称之为“竞价计费型实例”,简称“竞价实例”。在该计费模式下,您可以以折扣价购买并使用弹性云服务器,性能与常规云服务器无异。但是当库存资源不足,或市场价格上浮、并超过您的预期价格时
华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。
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SAP系统迁移常用的方法如表1所示。
本节定义了弹性云服务器上报云监控的监控指标的命名空间,监控指标列表,各项监控指标的具体含义与使用说明,用户可以通过云监控检索弹性云服务器服务产生的监控指标和告警信息。SYS.ECS对于不同的操作系统、不同的弹性云服务器类型,支持的监控指标有所差异,具体如表1所示。其中,√表示支持,×表示不支持。对于部分监控指标,需弹性云服务器使用的镜像安
超高I/O型弹性云服务器使用高性能NVMe SSD本地磁盘,提供高存储IOPS以及低读写时延,您可以通过管理控制台创建挂载有高性能NVMe SSD盘的弹性云服务器。在售:Ir3、I3概述Ir3搭载第二代英特尔® 至强® 可扩展处理器,计算性能强劲稳定;配套华为自研25GE智能高速网卡,提供超高网络带宽和PPS收发包能力;使用高性能NVMe
本章节介绍镜像服务产品功能的使用限制。云服务器因欠费而处于冻结状态,此时无法创建私有镜像,您必须先续费,解冻资源后再进行创建。通过x86 CPU架构的云服务器创建的私有镜像,不能用于创建鲲鹏CPU架构的云服务器,也不能在鲲鹏CPU架构云服务器切换操作系统时使用。通过外部镜像文件创建私有镜像时,若架构类型选择“x86”,则该私有镜像不能用于
本文所列实例规格已全部停售。您可以通过“变更云服务器规格”切换至在售实例使用。不支持网卡热插拔。主网卡和扩展网卡的使用场景如表9所示。D1型弹性云服务器网卡的使用场景网卡类型使用场景配置说明主网卡用于南北向的三层通信。-扩展网卡用于东西向的二层通信。为了提高网络性能,可以将扩展网卡的MTU值设置为MTU=8888。不支持规格变更。不支持操
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使用远程登录方式连接登录Windows云服务器时出现如下错误:由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证,远程会话被中断,请跟服务器管理员联系。可能原因是由于在系统内部安装了远程桌面会话主机角色。您可以申请免费使用 120 天,之后需要付费,如未付费会则造成远程连接失败。 Windows最多仅允许两个用户连接(包含本地登录用户),若要支持更
客户在华为云购买产品后,如果没有及时的进行续费或充值,将进入宽限期。如宽限期满仍未续费或充值,将进入保留期。在保留期内资源将停止服务。保留期满仍未续费或充值,存储在云服务中的数据将被删除、云服务资源将被释放。请参见资源停止服务或逾期释放说明。资源冻结的类型包括欠费冻结、违规冻结、公安冻结。单击了解资源冻结的类型、冻结后对续费、退订的影响。
可以。弹性云服务器或者专属主机上创建的弹性云服务器都可以用来搭建网站。
用户可以在管理控制台对专属主机上的云服务器进行管理类操作,包括开机、关机、重启、删除。登录管理控制台。单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。选择“计算 > 专属主机”。进入专属主机信息页面。进入专属主机信息页面。在专属主机列表中,单击专属主机的名称。进入该专属主机信息页面。进入该专属主机信息页面。在“专属主机上的云服务器”区域的云服务器
超大内存型弹性云服务器内存要求高,数据量大并且数据访问量大,同时要求快速的数据交换和处理以及低延迟的存储资源。提供超大内存,且有很高的计算、存储、网络能力。在售:E3已停售:Et2、E2、E1停售的规格详情请参见已停售的实例规格。在售:E3已停售:Et2、E2、E1停售的规格详情请参见已停售的实例规格。停售的规格详情请参见已停售的实例规格
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文章目录
一、Pandas数据处理
1.1 读取数据
1.2 查看表格数据描述
1.3 查看表格是否有数据缺失
1.4 查看电梯共有几种类型值
1.5 缺失值填充
1.6 查看房屋朝向数据
1.7 统计各城区二手房数量
二、Pyecharts 可视化
2.1 北京各个城区二手房数量地图分布
2.2 各城区二手房数量-平均价格柱状图
2.3 二手房价格最高Top15
2.4 二手房总价与面积散点图
2.5 房屋朝向饼图
2.6 装修情况/有无电梯玫瑰图
2.7 二手房楼层分布柱状图
2.8 房屋面积分布柱状图
提示:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。
一、Pandas数据处理 1.1 读取数据 import pandas as pd df = pd.read_csv("二手房数据.csv",encoding='gbk') df.head()#查看前5行数据 1.2 查看表格数据描述 df.describe() 一共有23677条数据 1.3 查看表格是否有数据缺失 df.isnull().sum() 可以看到电梯有8257条数据缺失 1.4 查看电梯共有几种类型值 df['电梯'].unique() 可以看到有三种 1.5 缺失值填充 用“未知”填充缺失数据 df['电梯'].fillna('未知',inplace=True) df.isnull().sum() df['电梯'].
服务器系统设置新密码是多少 内容精选
换一换
为保证安全,建议您定期(例如,90天)重置连接redis服务的密码,连接redis服务的默认密码是Huawei12#$。其中,dir表示Profiling的安装路径,~需替换为Mind Studio安装用户的家目录。./install_profiling.sh --reset_redis_pwd --dir=~/tools/profile
当您有如下需求时,可以考虑使用用户数据注入功能来配置弹性云服务器:需要通过脚本简化弹性云服务器配置通过脚本初始化系统已有脚本,在创建弹性云服务器的时候一并上传到服务器其他可以使用脚本完成的功能Linux:用于创建弹性云服务器的镜像安装了Cloud-init组件。用户数据大小限制:小于等于32KB。如果通过文本方式上传用户数据,数据只能包含
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镜像是裸金属服务器运行环境的模板,模板中包含了特定的操作系统和运行时环境,有时也额外包括了一些预装的应用软件。镜像文件相当于副本文件,该副本文件包含了系统盘中的所有数据。根据镜像来源可以划分为公共镜像、私有镜像和共享镜像。公共镜像是由华为云官方提供的镜像,适配了裸金属服务器兼容性并安装了必要的初始化插件,所有用户均可使用,涵盖大部分主流操
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当云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等场景均可能导致云服务器无法正常登录。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录云服务器。单击这里了解云服务器登录前的准备工作。登录管理
用户可通过云服务基线查看各项风险的详细信息和指导建议。态势感知支持检测云服务关键配置项,通过执行扫描任务,检查云服务基线配置风险状态,分类呈现云服务配置检测结果,告警提示存在安全隐患的配置,并提供相应配置加固建议和帮助指导。目前SA支持检测4类云服务基线配置,共涉及5个云服务,共包括17项子检查项目。针对华为云服务关键配置项,您可以从身份
为了保证使用生成的镜像创建的新云服务器可以实现一键式重置密码功能,建议您安装密码重置插件CloudResetPwdAgent,可以应用一键式重置密码功能,给云服务器设置新密码。下载一键式重置密码插件CloudResetPwdAgent和CloudResetPwdUpdateAgent。下载并解压软件包CloudResetPwdAgent.
首次开机时,缺省进入遥控器配置向导界面。遥控器操作界面选择“系统设置 > 配置向导”,进入“配置向导”界面。网线连接:当终端有插入网线时,进入“LAN”界面(仅支持IPv4格式),如图3所示。请联系管理员获取网络配置方式,配置方式请参见表1。配置方式配置项操作自动获取终端通过DHCP(Dynamic Host Configuration
云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等场景均可能导致云服务器无法正常登录。本节操作介绍无法登录Linux弹性云服务器的排查思路。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录弹性
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本章节以Windows 7操作系统的Chrome 72.0浏览器为例介绍登录系统性能分析Web界面的操作步骤。浏览器要求如表1所示。默认连续5次登录失败,系统将对此用户进行锁定,锁定3分钟后可以重新登录。同一IP在30秒内连续登陆失败10次时,IP被锁定30分钟。默认情况下,系统超时时间为30分钟,即在30分钟内,如果您未在WebUI界面
本章节以Windows 10操作系统自带的Chrome 72.0浏览器为例介绍登录鲲鹏代码迁移工具Web界面的操作步骤。浏览器要求如表1所示。Internet Explorer 11.0版本与工具中的编译器存在部分兼容性问题,主要体现在修改源码时的单步回退和批量修改问题上,建议用户在进行以上操作时使用Chrome浏览器。默认连续5次登录失
裸金属服务器的密码丢失或过期时,如果您的裸金属服务器提前安装了一键式重置密码插件“CloudResetPwdAgent”,则可以使用一键式重置密码功能,为裸金属服务器设置新密码。该方法方便、有效,建议您成功创建、登录裸金属服务器后,安装密码重置插件,具体操作请参见本节内容。一般情况下,使用公共镜像创建的裸金属服务器默认已安装重置密码插件。
为了保证使用私有镜像创建的新云服务器可以自定义配置(例如修改云服务器密码),请在创建私有镜像前安装Cloud-Init工具。安装Cloud-Init相关操作请参考:安装Cloud-Init工具。配置Cloud-Init相关操作请参考:配置Cloud-Init工具。本节列举了安装Cloud-Init的常见问题及解决方法。问题描述:安装Clo
所有用户首次登录云堡垒机系统时,请务必根据提示绑定手机号,以便忘记密码后重置密码。若admin用户忘记密码,且未设置手机号码,请单击管理控制台右上方的工单,填写工单信息反馈问题现象,联系技术支持。若用户登录云堡垒机系统时,忘记密码或登录密码不正确,可以进行密码重置。云堡垒机用户帐号被锁定期间不支持重置密码。用户可待锁定时间到期后,再进行重
服务器内存扩容难点 内容精选
换一换
本实例中SAP HANA服务器实际的文件系统规划如表2 SAP HANA服务器文件系统所示。SBD卷只需要在主节点云服务器上创建,然后绑定到备节点云服务器上。本实例中SAP HANA云服务器实际的文件系统划分如表3 SAP S/4HANA文件系统所示。SID为安装SAP S/4HANA的的SID,##分别为安装ASCS与ERS时候的ins
Ceph集群可采用TaiShan服务器和x86服务器混合部署的方式和全TaiShan服务器的非混合部署方式。在混合部署场景下,三个Ceph节点中,两台为TaiShan 200服务器(型号2280),一台为Fusion Server服务器(型号2288H V5);OpenStack节点两台均采用TaiShan 200服务器(型号2280)。
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硬件要求如表1所示。软件要求如表2所示。扩容前物理组网如图1所示。扩容前集群规划如表3所示。扩容前客户端规划如表4所示。管理IP:用于BMC管理配置使用的IP,即带外管理口。内部集群IP(Cluster Network):用于集群之间同步数据的IP,选取任意一个25GE网口配置即可。外部访问IP(Public Network):存储节点供
本文档主要介绍两种扩容场景,分别为扩容云服务器和扩容云硬盘。
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本次Ceph集群使用TaiShan服务器部署,三个Ceph节点采用三台为TaiShan 200服务器(型号2280);K8s节点两台均采用TaiShan 200服务器(型号2280)。每台服务器配备4个SAS HDD,一块用做OS盘,三块用作存储盘。具体如表1所示。软件配置如表2示。
弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。
来自:产品
DCS提供单机、主备、集群等丰富的实例类型,满足用户高读写性能及快速数据访问的业务诉求。支持丰富的实例管理操作,帮助用户省去运维烦恼。用户可以聚焦于业务逻辑本身,而无需过多考虑部署、监控、扩容、安全、故障恢复等方面的问题。DCS基于开源Redis、Memcached向用户提供一定程度定制化的缓存服务,因此,除了拥有开源服务缓存数据库的优秀
帐户需要通过实名认证,否则无法创建缓存实例。用户默认可以创建的实例数和总内存有配额限制,不同的用户在不同的区域配额可能不同,具体配额请以控制台查询为准。配额的相关信息,请参考如何查看和修改我的配额。如果需要申请扩大配额,请提交工单申请。公有云采用虚拟私有云(VPC)管理各服务的网络安全。对于Redis和Memcached缓存实例,客户端需
当您的保护实例规格无法满足业务需要时,可参考本章节变更保护实例中弹性云服务器的规格,包括vCPU、内存的变更。变更保护实例的规格具体包括如下几种场景:同时变更生产站点服务器和容灾站点服务器的规格。仅变更生产站点服务器的规格,容灾站点服务器规格不变。生产站点服务器规格不变,仅变更容灾站点服务器的规格。保护组状态为“可用”或者“保护中”。保护
客户端压力机硬件要求如表1所示。负载均衡节点(LVS)硬件要求如表2所示。缓存节点(Nginx+ATS)硬件要求如表3所示。源站节点(Nginx)硬件要求如表4所示。操作系统要求如表5所示。软件要求如表6所示。
numactl工具可用于查看当前服务器的NUMA节点配置、状态,可通过该工具将进程绑定到指定CPU core,由指定CPU core来运行对应进程。命令参考举例:以CentOS为例,使用如下命令安装:从numactl执行结果可以看到,示例服务器共划分为4个NUMA节点。每个节点包含16个CPU core,每个节点的内存大小约为64GB。同
单节点部署无HA(High Available)的方案,如图1所示。说明如下:VPC网络:为了保证网络的安全,SAP HANA系统中所有节点在一个VPC网络内,且所有节点应属于同一个AZ(Available Zone)。公网子网区:NAT(Network Address Translation)服务器:租户对SAP HANA节点的SSH访
不支持直接加载外接硬件设备(如USB设备、银行U key、外接硬盘、加密狗等)。不支持带外管理,您的裸金属服务器资源统一由华为云管理和维护。不支持热迁移,服务器故障后会对业务造成影响,建议您通过业务集群部署、主备部署等方式实现业务的高可用。不支持创建没有操作系统的裸设备,即裸金属服务器必须自带操作系统。不支持更换裸金属服务器的操作系统。公
计费项分为包含服务和关联服务两类。包含服务:专属主机服务,用户需要为专属主机DEH对应物理服务器上的所有资源付费,包括CPU、内存以及本地盘。专属主机服务费用详情请参见产品价格详情。专属弹性云服务器,您可以在专属主机中创建指定规格的专属弹性云服务器,专属弹性云服务器免费,但关联的IP、带宽等需要单独收费。专属弹性云服务器费用详情请参见产品
在联机事务处理场景下,采用单节点方式部署SAP HANA(可根据需要选择无HA配置或HA配置)。
文华财经怎样设置云服务器 内容精选
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本节操作介绍如何在移动设备上连接Linux实例。以iTerminal-SSH Telnet为例介绍如何在iOS设备上连接 Linux 实例,详细操作请参考IOS设备上登录Linux云服务器。以JuiceSSH为例介绍如何在Android设备上连接 Linux 实例,详细操作请参考Android设备上登录Linux云服务器。云服务器状态为“
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本节操作以“Windows Server 2012 R2 数据中心版 64位”操作系统为例,介绍如何通过Microsoft Remote Desktop客户端登录Windows实例。云服务器状态为“运行中”。已获取Windows云服务器用户名和密码。忘记密码请参考在控制台重置弹性云服务器密码重置密码。云服务器已经绑定弹性公网IP,绑定方式
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如果网站直接无法访问,可能是由于安全组没有放行网站或者远程连接工具使用的端口。本节操作以80端口为例介绍排查云服务器端口不通问题的操作步骤。如果实例无法对外提供HTTP服务,可以按以下思路检查Web服务相关的接口(默认为TCP 80)是否正常工作。在ECS管理控制台,确认安全组已经放行该端口。远程连接ECS实例,确认服务已经开启。确认端口
本节操作介绍Linux操作系统云服务器使用重新挂载系统盘的方式重置密码的操作步骤。本文档适用于X86架构的CentOS 7、Ubuntu、EulerOS操作系统云服务器。进入单用户模式下重置root密码前请先做好数据备份。已经准备一台Linux操作系统的临时弹性云服务器,且该临时弹性云服务器与待重置密码的弹性云服务器位于同一个可用区。临时
用户的弹性云服务器已绑定EIP,但是无法连接到Internet。弹性云服务器通过EIP访问Internet的流程如图1所示:本问题请按照以下思路进行排查处理。查看弹性云服务器运行是否正常查看弹性云服务器内部网络配置是否正确查看EIP是否创建并绑定弹性云服务器查看EIP是否绑定弹性云服务器主网卡查看是否放通针对连接的安全组查看弹性云服务器子
在华为云上购买弹性云服务器,并根据系统要求设置服务器规格和安装操作系统。登录管理控制台。单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。选择“计算 > 弹性云服务器”。单击“购买弹性云服务器”。系统进入购买页。在购买页,设置弹性云服务器。弹性云服务器设置的具体原则请参见购买并登录Windows弹性云服务器。设置弹性云服务器规格设置镜像和磁盘设置网
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外部镜像文件在从原平台导出前,没有按照“Windows操作系统的镜像文件限制”的要求完成初始化操作,推荐您使用弹性云服务器完成相关配置。流程如图1所示。云服务器的正常运行依赖于XEN Guest OS driver(PV driver)和KVM Guest OS driver(UVP VMTools),未安装会对云服务器运行时的性能产生影
内网域名解析是基于VPC网络的域名解析过程,通过华为云内网DNS把域名(如ecs.com)转换成私网IP地址(192.168.1.1)。内网域名解析实现云服务器在VPC内直接通过内网域名互相访问。同时,还支持不经公网,直接通过内网DNS访问云上服务,如OBS、SMN等。云解析服务的内网DNS为华为云服务提供基于VPC网络的域名解析服务,解
登录管理控制台,但无法找到已购买的云耀云服务器源怎么办?资源不在当前区域。未在云耀云服务器管理控制台查找资源。登录云耀云服务器管理控制台。在云耀云服务器的列表页上方,控制台为您统计了云耀云服务器的资源分布信息,请切换至正确的区域查找资源。在列表页面查看HECS资源所在区域在控制台首页关注“云耀云服务器”,即可在控制台首页查看当前区域的云耀
制作Docker镜像,有以下两种方法。快照方式制作镜像(偶尔制作的镜像):在基础镜像上,比如Ubuntu,先登录镜像系统并安装Docker软件,然后整体制作快照,即可得到所需软件的Docker镜像。Dockerfile方式制作镜像(经常更新的镜像):将软件安装的流程写成DockerFile,使用Docker build构建成Docker镜
近期焦点:
虚拟化,曾经是一个技术人员最不喜欢的词,因为对于一个搞工程科学的人来说,实在、量化、数据逻辑才是工作进行的根本。
但是现在,最前沿的IT技术工程师们狂热的爱上了这个词,因为它代表着一系列先进的技术和产品,掀起信息科学界又一轮技术的高潮。究竟什么是虚拟化?人们往往既清晰又模糊,仿佛看到它就在面前,可是又变幻着这样或那样的模样。
通俗的定义来说,虚拟化就是把物理资源转变为逻辑上可以管理的资源,以打破物理结构之间的壁垒。未来,所有的资源都透明地运行在各种各样的物理平台上,资源的管理都将按逻辑方式进行,完全实现资源的自动化分配,而虚拟化技术就是实现它的理想工具。用一比喻来说,虚拟化技术的绝妙之处在于,终端用户在信息化应用中,感觉不到物理设备的差异、物理距离的远近以及物理数量的多少,按照自己正常习惯操作,进行需要的信息资源调用和交互。
随着虚拟化技术的窜红,打着它的旗号的“衍生品”层出不穷,各色人等都想将自己的脑袋安装在虚拟化的屁股上,然后就能跟随这股热潮大火一把。然而尽管到现在各种虚拟化技术还没能泾渭分明,但毕竟大浪淘沙,随着时间的发展,五种主流的虚拟化技术逐步展露,它们就像如来佛祖那座著名的“五指山”一样,在天边等待人们“到此一游”。
这五种虚拟化技术分别是:CPU虚拟化、网络虚拟化、服务器虚拟化、存储虚拟化和应用虚拟化。让我们逐步揭开它们的面纱,看看它们各自的美丽。
CPU虚拟化
虚拟化在计算机方面通常是指计算元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。虚拟化技术可以扩大硬件的容量,简化软件的重新配置过程。简单说来,CPU的虚拟化技术就是单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。
纯软件虚拟化解决方案存在很多限制。“客户”操作系统很多情况下是通过VMM(Virtual Machine Monitor,虚拟机监视器)来与硬件进行通信,由VMM来决定其对系统上所有虚拟机的访问。(注意,大多数处理器和内存访问独立于VMM,只在发生特定事件时才会涉及VMM,如页面错误。)在纯软件虚拟化解决方案中,VMM在软件套件中的位置是传统意义上操作系统所处的位茫。如处理器、内存、存储、显卡和网卡等)的接口,模拟硬件环境。这种转换必然会增加系统的复杂性。
CPU的虚拟化技术是一种硬件方案,支持虚拟技术的CPU带有特别优化过的指令集来控制虚拟过程,通过这些指令集,VMM会很容易提高性能,相比软件的虚拟实现方式会很大程度上提高性能。虚拟化技术可提供基于芯片的功能,借助兼容VMM软件能够改进纯软件解决方案。由于虚拟化硬件可提供全新的架构,支持操作系统直接在上面运行,从而无需进行二进制转换,减少了相关的性能开销,极大简化了VMM设计,进而使VMM能够按通用标准进行编写,性能更加强大。另外,在纯软件VMM中,目前缺少对64位客户操作系统的支持,而随着64位处理器的不断普及,这一严重缺点也日益突出。而CPU的虚拟化技术除支持广泛的传统操作系统之外,还支持64位客户操作系统。
虚拟化技术是一套解决方案。完整的情况需要CPU、主板芯片组、BIOS和软件的支持,例如VMM软件或者某些操作系统本身。即使只是CPU支持虚拟化技术,在配合VMM的软件情况下,也会比完全不支持虚拟化技术的系统有更好的性能。
两大CPU巨头英特尔和AMD都想方设法在虚拟化领域中占得先机,但是AMD的虚拟化技术在时间上要比英特尔落后几个月。英特尔自2005年末开始便在其处理器产品线中推广应用英特尔Virtualization Technology(Intel VT)虚拟化技术。目前,英特尔已经发布了具有Intel VT虚拟化技术的一系列处理器产品,包括桌面平台的Pentium 4 6X2系列、Pentium D 9X0系列和Pentium EE 9XX系列,还有Core Duo系列和Core Solo系列中的部分产品,以及服务器/工作站平台上的Xeon LV系列、Xeon 5000系列、Xeon 5100系列、Xeon MP 7000系列以及Itanium 2 9000系列;同时绝大多数的Intel下一代主流处理器,包括Merom核心移动处理器,Conroe核心桌面处理器,Woodcrest核心服务器处理器,以及基于Montecito核心的Itanium 2高端服务器处理器都将支持Intel VT虚拟化技术。
而AMD方面也已经发布了支持AMD Virtualization Technology(AMD VT)虚拟化技术的一系列处理器产品,包括Socket S1接口的Turion 64 X2系列以及Socket AM2接口的Athlon 64 X2系列和Athlon 64 FX系列等等,并且绝大多数的AMD下一代主流处理器,包括即将发布的Socket F接口的Opteron都将支持AMD VT虚拟化技术。
服务器上配置sap 内容精选
换一换
高可用部署场景下需要将创建好的SFS Turbo挂载到弹性云服务器上 。请参考表4进行挂载操作。已完成创建文件系统,并获取到文件系统的共享路径。云服务器上已配置了用于解析文件系统域名的DNS服务器的IP地址。rpm -qa|grep nfszypper install nfs-clientnslookup文件系统域名mkdir本地路径例如
SAP HANA Studio提供对SAP HANA的管理功能。完成SAP HANA节点的部署后,需要安装SAP HANA Studio,并将SAP HANA节点纳入到SAP HANA Studio中管理。本节介绍在Linux操作系统上安装SAP HANA Studio。已准备好相关的资源,具体请参见资源准备相关章节。已完成弹性云服务器的
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华为云VPC是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统。华为云VPC提供多种连接,将用户的本地系统连接到运行在华为云平台上的SAP系统,您可以根据实际需要选择不同的连接方式。直连Internet您可以在云服务器上配置弹性公网IP,以
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迁移成功后,系统启动时卡住,无法进入系统,页面提示“SELinux targeted”。该问题可能是SELinux配置错误导致,可以禁用SELinux后重试。请勿修改临时服务器的SELinux配置文件。
可通过公有云上的Cloud Eye云服务,对SAP HANA所使到用到的公有云资源(例如ECS、EVS)进行监控管理。例如,可监控SAP HANA所在的弹性云服务器上的CPU使用率、磁盘的读写速率、配置关键指标的告警阈值等。更多信息上,可参见Cloud Eye服务的介绍,并参见《Cloud Eye用户指南》的获取更多的帮助。SAP为客户提
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在分布式部署及分布式高可用部署场景下需要将创建好的SFS Turbo挂载到弹性云服务器上。该任务以分布式高可用部署场景下SFS Turbo的挂载为例进行说明 。请参考表4进行挂载操作。已完成创建文件系统,并获取到文件系统的共享路径。云服务器上已配置了用于解析文件系统域名的DNS服务器的IP地址。rpm -qa|grep nfszypper
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Webpack 和 Docker 区别_网站服务器运行维护
Webpack和Docker区别:Webpack是一个模块打包器,其主要功能将根据模块的依赖关系进行打包,方便在浏览器中使用,而Docker是一个开源的应用容器引擎,可以使开发者打包应用到容器里面,然后发布到任何流行的Linux机器上。
问题:
在更改文件夹权限时提示:无法枚举容器中的对象 访问被拒绝。
解决方法:
1、右键点击文件,依次选择“属性”、“安全”、“高级”选项;
2、此时我们查看哪个用户的权限是“完全控制”,这里的是“SYSTEM”用户linux和android的区别有哪些?_网站服务器运行维护
linux和android的区别有:1、Android是没有本地窗口系统,但是Linux是有X窗口系统;2、Android没有glibc的支持,但是Linux是有glibc的支持;3、Android是有自己专有驱动程序。
3、点击顶部的 “更改”按钮,接着依次点击“高级”、“立即查找”,然后选择管理员账户“SYSTEM”
4、最后勾选“替换子容器和对象的所有者”选项即可
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好消息!目前蒲公英组网平台服务端客户端已经正式上线啦!~
蒲公英服务器版客户端主要用于在服务器端安装使用,和已有访问者客户端相同均具可作为软件成员加入到组网内实现互联互通,但整体界面为全新样式,新增云应用发布功能
下面介绍下具体是如何使用的。
一.下载并安装
电脑打开浏览器进入贝锐官网,点击首页【蒲公英】进入蒲公英子站,点击【下载】,选择蒲公英服务器端软件下载;
下载之后直接安装;
安装成功。
二.登录方式
1.贝锐帐号登录
如果在贝锐已经注册过帐号,直接登录即可,如果没有注册帐号,可以点击“没有登录身份”跳转至贝锐官网进行注册。
通过帐号密码登录服务端客户端后会生成一个SID,点击主机名或旁边的图标即可查看SID。
2.SID登录
若原先已经通过贝锐帐号登录生成SID,则可通过该SID以及设置的密码,进行登录。
也可以直接通过蒲公英管理页面,组网成员管理页面添加服务器端成员,即可生成SID。步骤如下:
登录p.oray.com,点击【智能组网】——【查看详情】;
点击【管理成员】;
点击【添加成员】——选择【软件成员】,在弹窗中,成员属性选择【服务器端成员】,输入添加数量和密码,点击【确定】;
添加成功后会产生一个新的SID。
三.功能介绍
登录成功后可查看到服务端的主要三大功能:1.网络列表,2.云应用,3.网络设置。
1.网络列表
点击【查看网络】,跳到蒲公英组网管理界面,点击【查看详情】即可查看组网成员;
2.云应用
用户A登录服务器端客户端发布应用,用户B登录网络下的访问端客户端,通过输入服务器端的虚拟IP及云应用访问密码,即可访问服务器端发布的应用
3.网络设置
网络设置功能中拥有三个功能,分别为加密传输,旁路信息,网络出口。
1).加密传输
开启后,点对点通信将以RSA2048/AES方式加密所有数据流,传输速度将因此下降30%
2).旁路信息
此页面可查看到组网中所设置的旁路规则
3).网络出口
此功能暂未开发,敬请期待。
四.注意事项:
1.服务器端客户端对应服务器端成员才可登录;
2.服务器端成员需要付费购买,免费版不支持服务器端成员;
3.服务器端成员在非winServer系统上安装需另外安装一个补丁包,补丁包下载地址:https://wws.lanzous.com/b01hi9l4b
paulo62..
12
我使用了Carcione给出的答案并将其修改为使用JSON.
function getUrlJsonSync(url){
var jqxhr = $.ajax({
type: "GET",
url: url,
dataType: 'json',
cache: false,
async: false
});
// 'async' has to be 'false' for this to work
var response = {valid: jqxhr.statusText, data: jqxhr.responseJSON};
return response;
}
function testGetUrlJsonSync()
{
var reply = getUrlJsonSync("myurl");
if (reply.valid == 'OK')
{
console.dir(reply.data);
}
else
{
alert('not valid');
}
}
我添加了'JSON'的dataType,并将.responseText更改为responseJSON.
我还使用返回对象的statusText属性检索状态.请注意,这是Ajax响应的状态,而不是JSON是否有效.
后端必须以正确(格式良好)的JSON返回响应,否则返回的对象将是未定义的.
回答原始问题时需要考虑两个方面.一个是告诉Ajax同步执行(通过设置async:false),另一个是通过调用函数的return语句返回响应,而不是回调函数.
我也尝试过POST,但它确实有效.
我将GET更改为POST并添加了数据:postdata
function postUrlJsonSync(url, postdata){
我有一个很奇怪的问题。我的应用程序正在导致我的服务器狂暴。iOS应用程序导致内部服务器错误
我的iOS应用程序使用TFHPPLE解析来自服务器上的PHP页面的数据。它从页面抓取一个名称,并检查该广告系列剩余多少时间。
NSString *URL1 = @"http://alefdev.com/tzedakah/current.php";
NSData *webPage = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat: URL1]]];
TFHpple *xpathParser = [[TFHpple alloc] initWithHTMLData:webPage];
NSArray *elements = [xpathParser search:@"//name"];
if([elements count] == 0)
{
NSLog(@"array is empty");
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Connection Error" message:@"Cannot connect to server."
delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
[adupdate invalidate];
rc.enabled = YES;
rc.hidden = NO;
}
else{
TFHppleElement *element = [elements objectAtIndex:0];
NSString *ttl = [element content];
如果是用了加速软件,tgp之类的请关闭智能加速。
如果没用加速软件,系统又是win7,请按以下步骤操作:
1:打开C盘,点击菜单栏上的工具--文件夹选项--查看---开启显示隐藏的文件夹及文件。
2:进入C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DNF
此路径里的Administrator为电脑本机用户名,如果是其他名称请自行修改。
在本路径里可以发现大量陌生文件,其中的7z.exe请永久保留(没有也无所谓)。其他文件全部清除之(主要为后缀.trc文件及陌生压缩包)。其中的DNF.cfg文件为游戏内邮箱ID,分辨率等数据缓存,如果超过30k大小会对游戏登陆稳定性造成影响,请定期清理。(也可以保存一份清洁的cfg文件备份,清理后把备份cfg复制回来,免去丢失邮箱ID列表及自设分辨率等烦恼)。子文件夹请无视。
首次打开本文件夹的版友可能会被海量的缓存文件惊呆。请不要慌张,按照上述说明清理,不会对游戏造成任何负面影响。
3:清理完毕后,请将C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DNF设置为一个快捷方式放在桌面等容易寻找处,方便以后一键进入清理。
至此C盘的清理工作完成。接下来是游戏安装目录内的缓存清理。
4:打开你的DNF游戏安装根目录,首先清除CEGUI.log和LagLog.txt两个文件。
5:请依次清理下列路径内的文件(都在游戏安装目录内)。
地下城与勇士\TCLS\tlog 为日志文件,全部清理。
地下城与勇士\TCLS\ALog 同上,全部清理。
地下城与勇士\TCLS\TenProtect 请删除以年月日加代码组成的疑似压缩文件,如果没有则无视,一般在游戏发生崩溃后会产生此类文件。
地下城与勇士\start\TenProtect 同上。另外在本路径额外删除TenSLX2.dat文件,疑为TP缓存文件。
总结:影响游戏稳定性的缓存**文件基本清理完毕。我在自己的笔记本及数位朋友电脑上的测试已经验证可以有效改善游戏稳定。win7 32位,4G内存,i5 2410CPU的老款笔记本,游戏效果全开,光纤网络,连续刷异界和巨龙数小时极少发生崩溃,闪退,只有当游戏数小时后内存吃紧才会略有卡顿,但这是硬件所限了。如果是高配置电脑,在清理以上**文件后仍然经常闪退崩溃,排除网络因素外,请认真全面的清理自己的操作系统,建议重装系统。
造成游戏崩溃闪退的因素很多,操作系统,网络丢包,偶尔的腾讯服务器抽风等都可能导致。本贴内容即使不能完全解决所有玩家的问题,对游戏稳定性也是有一定提高的。
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